你好,在《广大大:2021全球移动应用(非游戏)营销白皮书》报告里对2021全球移动应用营销有具体的介绍,如果需要更加详细的信息,请参考原报告。
2021年移动应用(非游戏)广告数量在近5年以来首次呈现负增长,今年累计抓取移动应用(非游戏)广告主近19万名,对比 去年同比下降了8.23%。预计2022年广告主数量会持续下降,于2023年保持稳定。

月均在投广告主近7.1万名,其中5月份在投 广告主数量最高,总计77297名;总体来看 每月广告主数量还是相对稳定。
4月份单一广告主投放力度最大,平均每个 移动应用(非游戏)广告主在当月投放306 条素材。不过从4月开始平均素材量就在不 断下降,12月份已经下降到平均178条。
随着移动营销行业的不断发展,很多成熟的买量套路已经固定,导致现阶段素材 平均时长不断增长。
单图类素材被广告主广泛使用,尤其是一些图书、新闻、漫画类应用,他们通过图片来输出应用中的文化价值,以此更快的吸引到 感兴趣的用户。

欧洲移动应用(非游戏)广告主数量近12万,虽总计数量最高,但同比下降5.12% 中国大陆和中国港澳台地区广告主数量增加明显;东南亚地区广告主下降明显,同比下降近20%。
商务办公广告主最多,购物类素材量最大。新闻类素材周期明显短于其他应用类型。
Android应用平均素材量435条,高出iOS应用11.3%。Android和iOS两者广告主数量和素材量占比都接近6:4。
