卡牌游戏⽤户⽀出主要来⾃⽇本、中国及美国市场。
美国超过中国成为卡牌对战⼿游最⼤市场,并 在2022年1⽉⾄10⽉期间成功突破1000万下载 量。数据显示,美国市场卡牌对战⼿游下载量 占到全球总下载量的16.1%。中国、巴⻄以 11.8%、6%的市场份额分列第2、3位。
2022年1⽉⾄10⽉期间,⽇本卡牌对战⼿游共 实现2.4亿美元营收,中国⼤陆与美国紧随其 后。三⼤地区为整个卡牌对战⼿游市场贡献超 77%收⼊。此外,韩国、欧洲以及中国台港澳 地区也是卡牌对战⼿游主要吸⾦市场。