VR光学按照光路设计可分成垂直光路、折叠光路、复合光路以及特定光路四种方案。
般采用单透镜设计, 利用光的折射原理, 将平行光线弯折到公 共焦点。
利用光的折射、反射 和偏振原理,让光多 次折返以达到所需的 出射角,实现更短的 光路。
采用多透镜阵列,利 用光的反射、折射等 原理融合成像。
在亚波长尺度内能够 对相位、振幅和偏振 等灵活设计,实现对 光路的任意调控。