我来对不同类型手游下载及收入情况的简单梳理。
2022年策略类手游总下载量同比增幅达10.52%,预估收入同比下滑约9.48%。 平台来源方面,下载端Google Play的占比相比去年下降约2.45%,而收入端则是App Store的占比提升了约1.54%。 总的来看,策略类手游的下载量增长幅度略高于总体均值,而收入方面则是低于总体变化情况。


2022年RPG类手游总下载量同比增幅约为4.76%,预估收入同比下滑超13.06%。 平台来源方面,对比总量的变化情况,下载端和收入端的平台来源占比变化情况都较小。 总的来看,RPG手游的下载量增长幅度低于总体均值,而收入降幅方面则是高于总体变化情况。


2022年模拟类手游总下载量同比增幅约为10.65%,预估收入同比下滑超16.67% 平台来源方面,下载端Google Play的占比相比去年增长约2.15%,而收入端则是App Store的占比降低了约2.61% 。总的来看,模拟类手游的下载量增长幅度高于总体均值,而收入降幅方面则同样高于总体变化情况。


2022年休闲类手游总下载量同比增幅约为8.56%,预估收入同比下滑超11.26%。 下载端Google Play的占比相比去年增长约1.49%,收入端则是App Store的占比降低了约7.38%,两个主要平台收入趋于平等。 总的来看,休闲类手游的下载量增长幅度略低于总体均值,收入降幅方面则同样略低于总体变化情况。


2022年娱乐场类手游总下载量同比增幅约为0.66%,预估收入同比下滑超9.04% 下载端Google Play的占比相比去年增长约1.49%,收入端则是App Store的占比降低了约7.38%,两个主要平台收入趋于平等。 总的来看,休闲类手游的下载量增长幅度略低于总体均值,收入降幅方面则同样略低于总体变化情况。

