关于休闲集中度游戏主要市场eCPM表现的内容,是根据图表进行总结得出的。
Android端休闲游戏在日韩地区表现不俗,均有较高的eCPM。其中,韩国的激励视频和插屏 的eCPM均最高,分别为$15.64、$13.9;日本排名第二,激励视频和插屏分别为$14.27、 $12.97。港澳台地区和美国的eCPM表现紧随其后。另外,休闲游戏的开屏eCPM均有不错表 现,其中美国高达$8.04。
iOS端休闲游戏激励视频和插屏eCPM最高的地区为美国,eCPM分别为$25.45和$21.66;其 次为日韩、中国港澳台地区,英德等地区则排在第三梯队的位置,其后为俄罗斯、两印巴西等地 区;开屏广告整体eCPM整体效果较好,优于原生和banner位置,其中美国的开屏eCPM高达 $9.77。


双端美国、日本、韩国市场激励视频和插屏均表现优异,远高于其他地区和地区。其次为中国 港澳台和英德。 Android端激励视频和插屏最高为美国,分别为$23.71和$22.95。 iOS端激励视频和插屏最高为美国,分别为$37.51和$33.32。 两印巴西等地区由于设备和网络较为落后,设备较少支持中度游戏,相应地在这些地区的 eCPM表现也较为一般。

