Pancake商用趋势确定,存在透光率/鬼影等痛点。
Pancake方案光效较低,理论最高25%,通常仅约10%。受光学原理限制,光线在Pancake模组中每次经过偏振/半反射环节, 光效损失50%。以两片式Pancake 简易模组为例,光线从屏幕发出后至少经过一次圆偏振镜,两次半透半反镜,光效折损已 到12.5%,考虑光线传播中不可避免的其他损失,通常Pancake模组光效仅约10%。因此,Pancake光学方案通常对屏幕亮度 要求更高,光学与显示方案需配套迭代。
Pancake方案的鬼影问题比传统透镜方案更严重。在光学成像系统中,透镜界面多次反射、透镜缺陷散射、物理结构散射等 因素造成的杂散光,在画面中的某个位置形成的“像”被称为“鬼影”(ghost)。鬼影现象会直接导致图像质量的降低。 Pancake方案因为光线多次折返,鬼影问题相比常规非球面/菲涅尔方案更为严重,一般通过改善透镜材料、形状等方式优 化。
当前的Pancake方案能实现的视场角较小。尽管Pancake方案视场角理论上限较高,但目前可实现的视场角(90°左右)明 显低于菲涅尔透镜方案(100°以上)。曲面贴膜工艺能够扩大FOV,改善Pancake视场角小的缺点,但是工艺难度较大。