低渗透率意味着更高的人口红利与更低的进入门槛和竞争水平,在印度和非洲,尽管 互联网服务排名靠前的公司也是硅谷大厂,但是本土化程度不深,国内互联网公司出海更 容易打开局面。
印度坐拥超过 13 亿人口的巨大市场,根据 Canalys 统计,印度智能手机市场 2021 年实现了强劲复苏,全年出货量达到了创纪录的 1.62 亿部,同比增长 12%。2021 年印度 的智能手机普及率为 61%。与中国和美国 80%-90% 的范围相比普及率较低。新智能手 机的需求超过了旧智能手机替代品的需求。安卓平台占据印度市场超 90%市场份额。
从非游戏类 App 来看,根据 App Annie2021 年的统计,印度消费者每天在移动应用 程序上平均花费近 5 个小时。其中 YouTube 等娱乐应用消费时长占比最高。结合 2018 年 DotC United Group 的详细分析,我们判断,中期看,在印度,与游戏相比,社交娱乐类 软件更受欢迎,整体应用习惯维持稳定。

非洲:互联网渗透率增量空间广阔,且增速较快,同时移动应用尚未稳定布局,未来 移动应用市场料将进一步增长。 根据人口基数和经济水平,目前受重点关注的市场主要是西非的尼日利亚、东非的肯 尼亚、坦桑尼亚、乌干达以及南非。
短期看,因为疫情影响,非洲市场存在一定的渗透率 提升的不确定性。根据 IDC 公布的数据,非洲整体手机市场在 2021 年第四季度同比下降 11.3%至 4860 万部;功能手机市场下降 14.3%至 2710 万部,而智能手机出货量下降 7.1% 至 2150 万部。但进入 2022 年,随着疫情影响逐步减缓,市场有望回归正增长。
从游戏类应用来看,非洲用户对于动作游戏的投入程度上升,结合 data.ai 的数据看, 2021 年头部射击类游戏的停留时长上涨了 30%以上,这也说明当地手机的容量和性能都 有了提升,可以享受更沉浸和激烈的游戏体验。但目前来看,当地用户主流的仍是和休闲 博彩相关的棋牌类应用。这类应用门槛较低,符合当地文化,同时,博彩带来的现金激励 也是下沉市场最受关注的元素。
综合来看,从全球视角观察,在智能手机渗透率较高的北美与欧洲市场,公司的流量 采购中期有望受益市场集中度下降的可能。同时更多的娱乐与社交等娱乐场景,叠加新兴 的短视频 APP 流量,从产业链角度看,公司作为数字化营销服务的中游服务商,竞争格 局有望持续改善。