以下我对构建手机端生态网络的梳理。
进入 2022 年后,逐点半导体与 Vivo、OPPO、一加等手机厂商的关系不断加深,同 时成功进入荣耀供应链。公司也在积极打入底层生态,与两大移动平台巨头高通和联发科, 以及游戏开发引擎巨头 Unity 达成合作。我们认为,公司在手机显示 IC 领域的领导地位 将得到进一步巩固,在国内一线手机品牌中的渗透率拥有广阔的提升空间。
手机厂商客户:逐点半导体从旗舰机型发力,树立游戏体验和视觉显示的标杆,经过 3 年的市场导入及拓展期,有望在国内 2000 元以上的中高端机型中进行快速渗透。2019 年,公司手机显示产品开始导入市场,从主打游戏功能的手机开始,进入华硕 ROG、黑 鲨等机型。随后在 2020-2022 年,公司产品先后进入一加、OPPO,vivo、荣耀、Realme 等更为主流的国内手机品牌,率先搭载于中高端定位的旗舰机型,包括 OPPO Find X 系 列、OPPO Reno 系列、vivo 子品牌 iQOO 手机等。上述品牌在后续新机型的发布中也持 续装配了公司的产品,客户认可度可见一斑。值得一提的是,搭载公司 X5 Pro 芯片的 Vivo iQOO Neo5S 和 9 系列皆是王者荣耀 KPL 职业联赛的官方指定用机,从侧面印证了逐点 显示技术在手游中的卓越表现。除上述品牌外,我们同时认为,公司与黑鲨拥有长达 3 年 的合作关系,而小米科技为黑鲨的主要投资方,公司今后与小米手机或有进一步合作的可 能性。
中国手机品牌情况:小米、OPPO、vivo、荣耀四巨头,1H22 合计出货量超 2 亿台。 据 Counterpoint Research 统计,2Q22,小米、OPPO 与 vivo 在全球智能手机市场的占 有率分别达 13%、10%和 9%,位列第三至第五位。1H22,三家厂商的全球出货量分别为 7850 万、5910 万与 5030 万台。2020 年 11 月,荣耀手机正式独立,并于 2021 年 6 月 推出主力机型—荣耀 50 系列,重返主流手机市。尽管 Counterpoint Research 未统计荣耀 手机的出货量数据,但据 IDC 统计,2Q22,荣耀在中国市场以 1310 万台的出货量拔得头 筹,市场份额高达 19.5%;1Q22,荣耀在中国市场出货 1350 台,市场份额达 18.2%,仅 次于 OPPO。
逐点半导体携手移动平台两大巨头,高通和联发科,以触达更 多手机客户及机型,进一步印证公司在手机色彩显示领域的领先地位。早在 2019 年,逐 点母公司美国像素就与高通达成合作,为高通骁龙平台提供视觉显示,打造色彩校准方案。 例如搭载高通年度旗舰芯片骁龙 8 Gen 1 的 OPPO Find X5 Pro 和一加 10 Pro 皆采用 了公司的色彩方案。
除高通外,逐点又于 2021 年 12 月宣布与联发科达成独立软件供应商合作,为采 用联发科天玑 9000 开放架构的手机提供 Pro Software 解决方案。天玑 9000 是联发科 2021 年 12 月发布的新一代旗舰 5G 移动平台,采用台积电 4nm 工艺,OPPO、Vivo、红 米及荣耀都已宣布采用。2022 年 2 月,OPPO 推出了采用联发科最新天玑 9000 平台的 Find X5 天玑版,就搭载了逐点为其打造的色彩校正方案。此外,联发科又于 2022 年 3 月发布天玑 8000/8100 架构,定位轻旗舰 5G 移动平台。而分别于今年 4 月和 5 月官宣的 一加 Ace 和 Vivo S15 Pro 机型皆采用了联发科天玑 8100 平台和公司的 X5 Pro/Plus 视觉 解决方案。
据 Counterpoint Research 的报告,1Q22,全球智能手机芯片收入最高的是高通,出 货量最高的是联发科。从收入角度,高通和联发科分别占据了全球智能手机芯片市场 44% (第一)和 19%(第三)的份额,从出货量的角度则分别为 30%(第二)和 38%(第一)。
尽管高通也有自主的色彩方案,但其色彩校正效率仍不及逐点;而联发科虽具备电视 领域的 MEMC 技术,也曾在手机芯片中推出过类似的功能,但后续再无进展。因此我们 认为,尽管高通和联发科或具备类似的显示技术,但逐点凭借其更优质的显示方案和更高 的灵活性可保持长久的竞争优势,继续为高通和联发科提供解决方案。另外,我们也 认为,若要把类似逐点提供的图像处理芯片的功能集成到手机的主芯片中,需要较长 的设计、验证、迭代周期,一般需要 3 年或以上的研发周期。而逐点通过挂载额外芯 片的方式,则较为灵活,产品迭代时间一般不会超过 1 年,更有利于手机厂商的适配 和优化,保证了手机创新需求的及时性。
逐点半导体与 Unity中国公司达成合作,共同开发渲染加速解决方案, 相当于给公司了一把打开游戏开发生态底层平台的钥匙,并有望杀入汽车产业。2021 年 11 月,逐点半导体与 Unity 中国签署认证解决方案合作伙伴协议(Verified Solution Partner Program)。二者的合作在 2022 年 4 月更进一步,专为提升手游视觉效果的 Pixelworks Rendering Accelerator 渲染加速引擎 SDK 通过 Unity 认证,可适配 Unity 新版本编辑器。
Unity 作为全球游戏开发引擎巨头,截至 2021 年底,全球排名前 1000 的移动游戏中 72%都是通过 Unity 引擎开发制作的,月活跃创作者多达 160 万。而中国是全球第一手游 大国,Newzoo 预测 2021 年中国手游收入达 313 亿美元,占据全球 34.5%的份额,位列 第一。Unity 在中国的本土化业务布局正在加速。2021 年,Unity 大中华区营收达 1.7 亿美 元,占总收入 15.4%,同比增长 52%,是增速最快的市场。中国最为火爆的几款手游,包 括《王者荣耀》、《绝地求生》、《原神》等,均是采用 Unity 平台进行开发。
与 Unity 合作后,逐点可直接从游戏的底层开发环节入手,在内容制作端进行更深入 的挖掘,以优化其显示算法。因此,使用 Unity 平台开发的游戏在搭配逐点的算法芯片后 能够为终端用户提供更为极致的游戏体验,游戏的最终呈现也能够更加接近创作者的原意, 游戏开发者在创作游戏时获得了更大的自由度,不用因为担心最终的视觉呈现效果而有所 局限。X7 处理器更高性能的实现与 Unity 的合作同样密不可分,基于 X7 处理器的渲染加 速引擎 2.0 也将通过共享底层资源,向游戏开发者开放 API。
因此我们认为,此次合作有 助于逐点进一步构建其手机端游戏的生态网络,提升知名度,对其手机显示芯片渗透率的 提升同样有所助益。 Unity 作为跨平台的专业游戏引擎,除手游外,还可创建 AR/VR、建筑可视化、智能 座舱等不同模拟体验,对公司未来业务场景的拓展或可有所助力。目前,全球前十大汽车 OEMs,以及国内包括蔚来、小鹏、理想在内的主机厂都选择了 Unity 平台进行智能座舱 方案的开发。因此,我们认为公司有望通过跟 Unity 的合作,进一步打开汽车产业市场。
