未来场景 消费、体验消费将成为“元宇宙”中的重要消费方式。
食,元宇宙穿越时空的就餐体验。从入座到点餐、上菜、就餐等环节的仪式感、空间感 、体验感满满。如,虚拟服务员点餐、虚拟成像空间场景、DIY场景布置等。
住,元宇宙的超现实的住宿体验。中小酒店,可以通过元宇宙技术提升娱乐属性、社交 话题性,形成私密的“游吧”空间;大型酒店更可将自己打造为一个“景区”,提供综合性 的景点式游玩服务。
行,基于AR技术的实景互动导览。通过手机手机AR应用,里面的虚拟导航形象能依据定 位技术为你提供导航和展厅介绍服务,提升游览体验。
游,虚拟身份与现实结合的多重游览体验。不同与传统的文旅游览,景区元宇宙游览, 通过交互乃至多线性、多重叙事的体验,每位游客可以享受到迥异的场景、故事情节、角色 身份,助其产生强烈的自我代入感。
购,元宇宙购物增强互动性、趣味性。利用新媒体交互技术支持打造沉浸式主题场景、 数字货币交易、虚拟AR试穿、同步搭建虚拟空间等。
娱,增强现实技术打造数字景点。元宇宙“虚实结合”的理念能够帮助景点获得“重生 ”,借助VR/AR等增强现实技术、移动电子设备等,物理景点的可探索性将被大大提高。
虚拟数字与真实代言人相比,虚拟数字人更加安全可靠,并且虚拟数字人是属于企业自 己的数字资产。虚拟数字人最大的商业价值在于其具有强大的规模化和可复制化能力。虚拟 人形象可以以互动大屏为载体,通过实时语音交互技术,为用户提供信息查询、导览讲解、 休闲互动、直播、代言活动等服务。如携程虚拟形象“梁小章”直播。
“数字孪生”智慧景区三维可视化系统方案可实现多种管理场景:景区综合态势、景区 客流监测、安防实时监管、资产管理可视化、全天候环境监测、停车管理监测、应急指挥调 度、预案可视化部署等。
在疫情防空常态化之下,数字藏品可以通过线上发售数字藏品与消费者互动,形成了一 种全新的数字消费业态,文创产品也找到了新的价值承载方式。数字藏品在流通的过程中有 较多的玩法,例如限量发售;盲盒发售,分级赋能;碎片盲盒,合成赋能等。数字藏品跟实 物一样可以确权,并能验证原真性,使消费者手中的数字藏品具备收藏价值。
随着Z世代人群逐渐成为社会活动的主力军,活动策划的角度,应逐渐从“品牌主导”, 转向“客户需求主导”。年轻的客户群体,更加认同元宇宙的“去中心化”。因此可考虑在 活动的主题选择方面寻找“精神认同感”,在实现方法上融入“独特个性分享”,从而实现 客户心理层面满足,展示与众不同的标签。