中国内地手游市场发展及APP买量概况

最佳答案 匿名用户编辑于2023/07/21 11:22

移动游戏市场 1 月销售收入增幅明显。

1.手游市场发展概况

上半年游戏版号月均发放约 86 个,较去年同期显著提升

2023 年 1–5 月国产游戏版号发放数量为 433 个,与 2022 全年相比仅相差 35 个,版号发行 已恢复常态化,游戏供给端持续向好 ; 其中,1–5 月手游版号发放数量分别为 83、79、 82、84、84,占整体游戏版号的 95% 以上 ; 与 2022 年多为中小游戏厂商、轻度游戏获批版 号不同,2023 上半年多家游戏大厂、中重度游 戏已获得游戏版号,游戏市场继续朝精品化方向 发展。

中国游戏行业市场规模环比升、同比降,同比降幅逐步收窄

2023 年 Q1 中国游戏市场实际销售收入约为 675 亿元,环比上升 15.6%,同比下降 15.1%, 移动游戏仍是收入贡献的主力军,占比超 70% ; 虽然整体游戏规模同比仍呈下降态势,但与 2022 年 Q3、Q4 相比同比降幅正逐步收窄,未来有望 继续回升。

移动游戏市场 1 月销售收入增幅明显,春节假期提振作用强

从 2023 年 1–4 月移动游戏市场实际销售收入 来看,1月增量显著,环比增加 26.7%,2、3 月下降明显,4 月小幅回升 ; “春节档”营销活动促进了手游玩家的活跃度, 付费意愿有所增加,同时,优质新游也贡献了 一部分收入增量。

2.手游 APP 买量概况

国内买量手游 APP 数超过 1 万,同比降幅有所收窄

; 2023 上半年手游 APP 投放产品数约为 1.09 万 个,较去年同期减少 1,200 个左右 ; 同比增速为 -10.12%,与去年同期相比降幅 已有所收窄 ; 整体上看,手游 APP 投放产品数仍为近 3 年 同期新低。

新游投放占比约为 3 成,较去年同期下滑 5% 左右

2023 上半年新增手游 APP 数超过 3,700 个, 占投放产品总数的 33.9%,与去年同期相比下 跌 5% 左右,新游买量表现略显乏力。

手游 APP 月均投放产品数较去年同期低 14% 左右

2023 上半年手游 APP 月均投放产品数超过 5,200 个,低于去年同期近 900 个 ; 3 月是手游 APP 投放产品数最多的月份,超过 5,600 个 ; 与去年同期相比,今年“春节档”营销周期内 投放产品数并未出现明显提升。

 

春节是上半年手游素材的投放高峰期,Q1 投放量级高于 Q2

2023 上半年手游 APP 月均投放素材数约为 341 万个,其中,Q1 约为 356 万个,Q2 约 为 325 万个 ; 从各月投放素材数&素材展现量走势上看,Q1 的投放势头比较迅猛,特别是1月的投放量级 较大 ; “春节档”营销周期仍是上半年手游素材的集 中投放期,春节过后投放素材数及素材展现量 均有所下滑。

上半年手游 APP 视频素材占比 4 成左右

在投放素材类型占比方面,2023 上半年基本延 续了 2022 下半年的投放趋势,视频素材占比约 在 4 成左右,Q2 视频素材占比略有提升 ; 在视频 / 图片素材新增率方面,图片素材仍保持 一定优势,Q1 图片素材新增率一度超过 90%。

上半年春节期间手游买量激活率最高

2023 上半年手游买量激活率曲线波动较大,其 中,1 月和 4 月激活率较高,峰值出现在 1 月 ; “假期流量”仍是影响激活率的重要因素,与 2022 下半年的低迷态势相比,今年 1 月手游买 量激活率出现了明显提升,春节假期对买量效 果产生了积极的促进作用 ; 但总体上看,2023 上半年手游买量激活率仍不 及去年同期。