耳机市场规模、驱动力及发展趋势有哪些?

最佳答案 匿名用户编辑于2023/07/24 15:40

智能耳机渗透率持续提升,创新驱动行业成长。

1.市场规模:22年市场规模为583亿美元

全球耳机市场出货量稳步提升,行业规模持续扩张。据 Statista 数据显示,2022 年全球 耳机市场规模为 583 亿美元,2016-22 年 CAGR 为 27.77%。我们认为,伴随着耳机产品 持续的技术创新,叠加终端设备的配套需求,有望推动耳机市场规模实现进一步发展。

驱动力一:终端消费电子带来庞大的配套需求 耳机可作为一系列消费电子产品的配套设备,包括手机、各类电脑、游戏机、电视、可穿 戴设备、虚拟现实设备等。随着各类消费电子产品的升级和前沿技术的开发,用户的消费 需求持续释放,全球消费电子行业保持相对稳定发展的态势。据爱立信数据显示,2021 年全球智能手机用户数量为 62.59 亿人,预计 2027 年将增长至 76.9 亿人;据 IDC 数据 显示,2022 年全球平板/笔记本出货量分别为 1.63/2.92 亿台。因此我们认为,消费电子 行业的新增用户与庞大的存量用户都将促使耳机市场需求不断扩大。

驱动力二:手机无孔化趋势助推 TWS 耳机的蓬勃发展 2016 年苹果发布第一代 AirPods,推动耳机行业的变革,正式开启 TWS 耳机时代。同 年,苹果推出 iPhone7 系列智能手机,取消了 3.5mm 音频耳机孔,标志手机无孔化时代 的到来。目前越来越多的苹果和安卓设备取消耳机孔,将其与充电孔合二为一。手机无孔 化趋势下,TWS 耳机实现加速渗透,据 Counterpoint 数据显示,2020 年 TWS 耳机渗透 率已接近 20%,而 17 年渗透率仅为 1.4%。随着市场接受度的不断提高,TWS 耳机实现 蓬勃发展,据 Counterpoint 数据显示,2021 年全球品牌 TWS 耳机整体市场出货量已达 到近 3 亿部。未来随着技术迭代和性能升级,TWS 耳机市场渗透率有望实现进一步提升, 刺激产品出货,据我爱音频网预测,2024 年全球品牌 TWS 耳机出货量将达到 5.51 亿部。

驱动力三:电竞产业的快速发展带来对于游戏耳机的旺盛需求 电子竞技作为一项新兴竞技体育运动项目,推动了游戏耳机的发展。随着游戏产业的发展, 电子竞技已不再是局限于 IP 直连或局域网的单机游戏,而是成为一种全球范围的电子游 戏竞技体育项目。伴随赛事运营日趋成熟,电子竞技的影响力不断扩大,吸引了庞大的用 户群体和关注度,已成为当代流行文化中不可或缺的一部分。据弗若斯特沙利文数据显示, 2020 年全球电竞游戏玩家达到 7.94 亿人。而在电竞游戏中玩家需要听声辨位,低延迟、 高灵敏度的游戏耳机能够还原游戏的现实感且更具立体感,从而帮助玩家判断游戏中的声 音,实现精准定位。因此,我们认为伴随电竞体育化、大众化、全球化与科技化的持续推 进,电竞行业将会实现加速发展,有望进一步带动对于游戏耳机的旺盛需求。

2.发展趋势:降噪、LEAudio、空间音频为三大发展方向

趋势一:主动降噪和通话降噪成为耳机标配 引入降噪技术,优化用户体验。无线耳机的常用场景大多在公共场所,如何降低外部噪音、 提升音频的音质是耳机的主要痛点之一。此前耳机主要采用的是被动式降噪,通过包围耳 朵形成封闭空间,或者采用硅胶耳塞等隔音材料来阻挡外界噪声,但降噪的效果较差。目 前引入主动降噪和通话降噪技术已经成为中高端耳机的发展趋势,1)主动降噪 ANC:原 理是降噪系统产生与外界噪音相等的反向声波,实现声波间的抵消,完成降噪;2)通话 降噪 ENC:原理是通过双麦克风阵列,精准计算通话者说话的方位,在保护主方向目标 语音的同时,去除环境中的各种干扰噪声。我们认为降噪技术的引入可以使得耳机用户在 公共场合免受噪音干扰,享受优质的通话和音乐质量,让耳机用户拥有更好的耳机体验。

趋势二:LE Audio 带来蓝牙音频的革新 引入 LE Audio,开拓更多应用场景。2020 年 1 月 7 日,蓝牙技术联盟(SIG)宣布新一 代蓝牙音频技术标准—低功耗音频 LE Audio。新一代蓝牙音频技术打破了经典蓝牙音频的 市场垄断地位,开创了蓝牙无线音频新市场。据 ABI Research 预测,2027 年将有超过 30 亿台设备配备蓝牙 LE Audio 功能,2022-27 年 CAGR 为 94.6%。1)改善音频品质且降低功耗:LE Audio 采用全新的音频编解码器 LC3,以提供实现更高 的音质和更低的功耗。相比于传统的 SBC 编码器,LC3 的编码效率和质量都得到了 较大的提高,不仅可以将延迟降低 70%,还能够在比特率降低 50%的情况下实现更优 的音质。因此 LC3 为开发者提供了巨大的灵活性,使其在音质和功耗等重要产品参数 之间进行权衡,极大地提高蓝牙音频设备的自主性。

2)支持广播音频:LE Audio 借助 Auracast 广播音频技术,使得音频源设备可以将一个 或多个音频流广播到任意数量的音频接收设备上。广播音频技术科实现蓝牙音频分享 功能,借助个人的音频分享,用户将能够与周围的人分享自己的蓝牙音频,例如,通 过蓝牙功能和亲朋好友分享手机上的音乐。借助基于位置的蓝牙音频分享,在可以在 车站、机场、商场、电影院和酒吧等公共场所分享蓝牙音频,从而提升这些公共场所 来访者的体验。

3)支持多重串流:LE Audio 的多重串流音频功能将让所有的 TWS 耳机拥有双耳传输的 体验,即智能手机能够同时向两个耳朵传递相同的音频信号,而无需像苹果采用的先 将音频信号发送至一个耳机,再转发至另一个耳机的处理方式。多重串流音频功能提 升了蓝牙耳机的连接稳定性、降低延迟,使得不同的音频设备切换更加顺畅。 4)支持听力辅助:基于低功耗、高音质和多重串流功能等基础特性,LE Audio 可以为助 听器提供更强大的技术支持,将蓝牙音频的所有优势带给听力受损人群。

趋势三:空间音频实现沉浸式用户体验 引入空间音频,实现身临其境的环绕效果。其原理为:1)通过模拟基于人耳的构造、声 音在空气中的传播特性、遇到障碍物时的反射特性等物理规律,进而模拟音源的空间位置。 2)通过加入定向音频过滤器对每个耳朵所接收到的频率进行微调,并利用加速传感器和 陀螺仪来追踪头部动作,依据头部与屏幕相对移动的动作数据进行分析,不断地重新映射 声场位置。因此空间音频可以让用户体验到声音的立体感和深度,将环绕声更准确的定位 在合适的方位,从而为用户提供沉浸式的音频体验。