自研产品上线在即,TapTap 商业化或上新台阶。
公司即将进入产品周期,3 款自研新游《铃兰之剑》、《心动小镇》、《火炬 之光:无限》自 2H22 开始有望陆续上线。
《铃兰之剑》:从游戏模式来看为 SPRG 游戏。目前 TapTap 预约人数达 75 万人,评分为 8.8 分。游戏玩法:延续了日系传统 SRPG 的回合制战棋 玩法,通过操纵各种人物利用技能打怪闯关。并在传统模式的基础上加入 了角色(英雄)养成,剧情模式,地形交互等因素。氪金程度:游戏多为 PVE 和日常养成功能,品类 DAU 较小,但 RPG 的养成模式氪金强度较高。
《心动小镇》:从游戏模式来看为开放世界生活模拟类社区。目前 TapTap 预约人数达 143 万,评分为 9.1 分。游戏玩法:公司对之前塑造宏观开放 世界的目标预期有所降低,目前核心玩法类似于《动物之森》和《摩尔庄 园》的结合体,通过联机交互打造自己的工坊、剧情故事和小游戏的方式 探索世界。氪金程度:主要在于特殊个性化设施的打造和建设,对部分用 户群体具有较强吸引力,吸金力度一般。
《火炬之光:无限》:从游戏模式来看为暗黑类 ARPG,具有较大的国内市 场和用户受众面,同类爆款游戏《暗黑破坏神:不朽》长期霸榜 ios 免费 榜前 10。目前 TapTap 预约数已达 120 万,评分为 8.1 分。游戏玩法:延 续了该题材游戏经典的“刷刷刷”“模式,以刷怪升级、打造装备、买卖装 备为游戏核心,以高自由度、爽快、打宝乐趣为游戏卖点,并在此基础上 增添了赛季 boss 玩法及异界系统的特殊装备掉落,为游戏增添了丰富度。 氪金程度:游戏内装备采取了几乎无限制的交易系统,并通过多种类型代 币代替传统单一金币,规避定价不准和通货膨胀,在装备等能保值的情况 下玩家充值意愿有可能较高。

TapPlay 为平台专属手游启动器,通过内臵类似模拟器的技术,在 TapTap 里模拟安卓的系统环境,实现直接在 TapTap 内打开、运行游戏。兼具游 戏启动、游戏测试、游戏安全三大核心功能。
游戏启动方面:TapPlay 针对 TapTap 平台旗下所有游戏均可一键实名认证 和进行权限申请,避免用户在游玩多款游戏时需要进行多次繁琐操作。同 时,TapPlay 还提供了游戏加速、游戏收纳、自动留存存档、自动更新等 便捷功能,最大程度提升用户体验。而针对早期 32 位 apk 游戏,TapPlay 同样自适应提供游戏插件保障用户的游戏运行。
游戏开发方面:TapPlay 提供了完整预设计的防沉迷模块,开发者可直接 零成本接入,避免二次开发。而在测试阶段,TapPlay 提供了市场上主流 300+机型的自动化稳定测试,及时发现更多适配性稳定问题。
游戏安全方面:TapPlay 提供反爬虫和防破解功能,能够有效防止 APK 被 意传播,保护游戏安全性和私密性。
TapPlay 能够提升 TapTap 打开次数的前提需要有研发商和用户使用,我 们认为 TapPlay 利好研发商及玩家,双方均有意愿使用。
游戏研发商:TapPlay 能够从流量、利润和玩家数据及互动 3 方面给予研 发商帮助。1)流量:TapPlay 提升买量用户转化率 30%以上,用户在打开 游戏 A 时会在“我的游戏”中同时看见游戏 B,从而提高游戏在玩家面前 的曝光次数;2)利润:绕开安卓应用商店分成,提升 30%及以上利润: 安卓应用商店分成通常在 30%~50%,压缩研发商盈利空间,若通过 TapPlay 启动则可以绕开该分成,从而有效提升利润;3)玩家互动方面: 可依托 TapTap 发现、排行及论坛体系与玩家互动。同时,TapPlay 集成准 确有效的数据监控工具,实时有效地监控线上游戏运营及用户反馈,确保 游戏开发商迅速对于玩家行为做出游戏运营调整。
玩家:TapPlay 可以更高效的获取相关游戏内容。传统模式下用户进入游 戏需要在桌面寻找 APP,不同游戏需不同平台账号进行登录,而 TapPlay 对用户提供游戏库功能,游戏更新、信息获取、游戏账号统一整合。对于 接入 TapPlay 的游戏,下载完成后,在 TapTap 平台 “我的游戏”内可以直 接打开游戏,一方面优化手机桌面,另一方面方便统一获取游戏更新信息。

TapPlay 将有效提升用户访问 TapTap 次数,助推 TapTap 广告商业化。 TapTap 目前提升用户粘性的限制之一在于用户通过 TapTap 发现新游戏并 下载后无需通过打开 TapTap 即可进入游戏,因此使用场景一般限制在寻 找新游戏及参与游戏社区讨论等。根据国金指数, TapTap 的 DAU/MAU 指标为 16.61%,对比 PC 端游戏平台 Steam 的 DAU/MAU 指标则为 52%, Steam 用户如果玩通过 Steam 下载的游戏,需要打开 Steam 再启动游戏, 因此粘性更强。根据国金指数,热门游戏的 DAU/MAU 指标普遍在 30%以 上,因此我们认为用户如果养成通过 TapPlay 启动游戏的习惯,则每次有 游戏需求时就会打开 TapTap,而不是只有在寻找新游戏时打开 TapTap, 将提升 TapTap 平台的访问次数,给 TapTap 的广告加载提升提供空间。