热门游戏IP常青,教育业务助力成长。
公司目前为“教育+游戏”双主业模式。公司成立于 1999 年,2007 年在港交所创 业板上市,2008 年在港交所主板上市。公司历经多次转型升级,目前主要业务为游 戏和教育。游戏业务方面,公司先后自主研发了《征服》《魔域》《英魂之刃》等多款 网游及手游精品,根据公司官网数据,如今游戏产品覆盖 11 种语言区域、180 多个 国家的游戏市场。教育业务方面,公司通过收购海外智能教育硬件厂商普罗米休斯、 学习社区平台 Edmodo 等,从硬件、软件、平台、资源多方面打造教育细分市场服务 平台体系,为客户提供软硬件结合的线上线下混合式解决方案。
公司的发展历程可以概括为 3 个重要阶段: (1)2009 年以前:开始聚焦游戏业务,热门 IP 雏形初现 公司创立之初主要经营网络信息化服务,随后切入互联网社区平台领域,2001 年创立网站 17173.com,于 2003 年出让。此后,公司在 2003 年、2006 年分别成功 推出大型 MMORPG 游戏《征服》和《魔域》,业务重心向游戏转移。
(2)2010-2018 年:布局教育领域,游戏业务持续发力 教育业务:2010 年公司创立华渔教育科技有限公司,开始进军教育领域;2015 年收购海外智能教育硬件厂商普罗米休斯,同年 4 月,网龙“101 智慧课堂”首次实现 落地;2017 年收购海外教育产品供货商 JumpStart,2018 年收购学习社区平台 Edmodo,教育产品链进一步完善。此外, 自 2017 年起,网龙就已与俄罗斯、埃及、 泰国等多个国家政府开启数字教育方面的合作。 游戏业务:2015 年,MOBA 手游《英魂之刃》上线,根据公司官网数据,当年 即突破同时在线人数 40 万,跃升至对战类游戏前三甲;《英魂之刃口袋版》2017 年 全球下载量突破 1 亿。2017 年,《魔域手游》正式上线,公司的旗舰端游 IP 成功拓 展至手游领域,受到众多老玩家的追捧。

(3)2019 年至今:游戏和教育双轮驱动,积极探索元宇宙 教育业务:2021 年,在泰国成功完成英语智慧课堂实验室项目的首期试点,并 拓展了与加纳教育部的战略合作。2022 年,公司与埃及教育部签署合同,向其 K12 学校提供 9.4 万台互动平板;6 月,普罗米休斯与 AI 教育科技公司 Merlyn Mind 签订了美国市场的独家分销协议,从销售硬件拓展到 SaaS 解决方案;12 月,普罗米 休斯完成对全球领先的数字白板平台 Explain Everything 全部资产的收购。 游戏业务:2021 年,二次元手游《终焉誓约》上线,扩大了公司游戏产品对年 轻玩家的覆盖面。2014-2021 年,根据公司 IR 官网数据,《魔域》IP 收入自 6.68 亿 元增长至 32.56 亿元。2023 年 3 月,《魔域手游 2》开启公测。
元宇宙业务:2021 年,网龙基于旗下知名海外 IP《尼奥宠物》,开始策划首款区 块链元宇宙游戏,2022Q3 成功发布 alpha 版。2022 年,网龙华渔教育元宇宙组织 战略正式对外发布,并正式发布“元宇宙党建虚拟空间”;8 月,唐钰(AI 数字人)成 为核心子公司福建网龙的轮值 CEO;9 月,对 AR 眼镜厂商 ROKID 投资 4000 万美 元并达成五年战略合作协议,共同研发元宇宙应用。
股权结构集中且稳定,为公司的运营决策和业务的稳定发展提供有力保障。公司 股权结构集中度较高,截至 2023 年 5 月 5 日,第一大股东刘德建(公司创始人&董 事长)通过 DJM Holding 间接持股 35.4%,第二大股东 IDG Capital 持股 9.8%。业 务架构方面,公司目前对游戏业务全资持股,对教育业务持股 61.8%(假设所有 A 系 列、B 系列优先股及上达资本可转换债券投资全部转换)。管理团队专业且国际化,助力公司行稳致远。刘德建是集团的创始人和董事长, 主要负责公司整体的战略部署;梁念坚是集团的副董事长和 Edmodo 董事长,主要 负责海外教育业务的推进和管理。此外,公司也有着优秀的国际化执行管理团队,具 备前瞻视野和多领域的管理经验,帮助实现公司多元业务的全球化布局。

2022 年营业收入继续上升,利润端略微承压。2018-2022 年,公司营业收入保 持稳步提升,五年 CAGR 为 11.79%,2022 年同比增长 11.8%至 78.66 亿元。2022 年,主要由于教育业务的毛利率下滑,公司的 Non-GAAP 归母净利润同比下降 2.2% 至 12.6 亿元。
分业务线看:(1)教育业务:近 5 年来,教育业务贡献超 50%的公司营业收入。 2022 年,受关税财务处理和美元升值的影响,同时为更好销售 2022 年 6 月推出的 新产品 ActivPanel 9(单位材料成本更高),而对 ActivPanel 7 进行打折促销,教育 业务的毛利率同比下降 7.6pcts 至 23.2%。但剔除关税和汇率影响后,2022 年教育 业务的调整后毛利率为 29.2%,仅同比小幅下降 1.5pcts。(2)游戏业务:游戏业务 基本盘稳固,2018-2022 年,毛利率稳定在 95%以上,表现优异。
分地区看:海外市场收入占比持续提升。公司积极加入游戏出海浪潮,《征服》 《魔域》等 IP 纷纷推出海外版本,且教育业务中子公司普米主要服务海外市场,随 着其收入贡献增加,海外市场的收入占比将逐步提升。2022 年,美国和中国市场均 贡献 42%的营业收入。2022 年盈利能力有所下滑,控费能力保持优异。2018-2021 年,公司毛利率维 持在 60%以上,2022 年受教育业务毛利率下滑影响,公司整体盈利水平有所下降, 毛利率下降至 54.86%。三大费用率保持下行趋势,费用率控制良好,2022 年销售费 用率、管理费用率和研发费用率分别为 12.01%、12.40%和 15.56%。
持续派发高比例股息,高度重视股东资本回报。2021 年起,公司保持高比例的 分红率且积极通过回购股份来回馈股东。2022 年,公司将派发每股普通股 0.4 港元 的 2022 年末期股息,全年总股息(包括 2022 年 8 月宣布的特别中期股息)达每股 普通股 1.3 港元,约占全年归母净利润的 73%。
