三七互娱经营看点在哪?

最佳答案 匿名用户编辑于2024/01/02 11:39

国内游戏表现稳定,长线运营能力不断提升。

1.产品生命周期显著延长,版号储备丰富

多元化、精品化战略进一步夯实,提升产品长线运营能力。自从公司 2018 年提出 “精品化、多元化、全球化”战略以来,自研产品排名稳定性显著优化,2021 年 7 月 22 日公司发行了里程碑式自研产品《斗罗大陆:魂师对决》,该产品首月流水达 到 7 亿元,上线 157 天平均排名畅销榜前十,在上线两年基本能够保持在畅销榜前 100 水平,已初步验证精品化战略成效。考虑到游戏产品类型的转变和精品化双重 战略转型叠加,公司从 2020 年以来发行或者代理的游戏在产品日活用户数衰减情 况、用户粘性、单用户日均时长都有明显提升。我们选择了 2020 年以来公司上线 主要产品,其中自研游戏有《荣耀大天使》(21 年 1 月上线)、《斗罗大陆:魂师 对决》(21 年 7 月上线);代理游戏有《云上城之歌》(2020 年 6 月上线)、《斗 罗大陆:武魂觉醒》(2021 年 4 月上线)、《叫我大掌柜》(2021 年 4 月上线)、 《小小蚁国》(2022 年 9 月上线)。

从自研产品的日活用户衰减情况来看,游戏上线 6 个月之后《斗罗大陆:魂师对决》 的 DAU 衰减为首月的 38%,显著高于 2021 年初上线的自研 ARPG 手游《荣耀大 天使》(上线 6 个月 22%留存率)。拉长时间维度来看,在游戏上线 20 个月后《斗 罗大陆:魂师对决》DAU 留存率仍有 25%,而《荣耀大天使》留存率为 8%。从公 司代理产品来看,公司代理游戏《云上城之歌》、《小小蚁国》在游戏长线运营能 力上都有显著提升。从产品日均用户时长来看,各主要游戏的日均用户使用时长的 波动不明显,时长差异主要和游戏品类相关,同属于 ARPG/MMO 品类的《云上城 之歌》与《荣耀大天使》的日均用户使用时长要高于卡牌品类的《斗罗大陆:魂师 对决》与《斗罗大陆:武魂觉醒》,而 SLG 品类《小小蚁国》上线之后时长提升趋 势明显。

受到游戏版号下发周期影响,公司 2022 年上线新游的排期较为偏后,主要产品有 代理 SLG 游戏《小小蚁国》、两款相对小体量的卡牌游戏《空之要塞:启航》、《光 明冒险》。《小小蚁国》由星合互娱研发,依靠蚂蚁题材的创新,2021 年在海外上 线之后取得了不俗的表现,游戏上线两年之后依然能够在 59 个国家排入游戏畅销 榜前 100。该游戏在海外运营一年之后国内由三七互娱代理发行,上线首月 iOS 畅 销榜平均排名为 79,上线第二个月排名提升至 74,3~6 月之后平均排名稳定提升, 分别为 62、60、57、59 名。《空之要塞:启航》是一款代理的蒸汽朋克冒险跑酷 风格手游,上线初期排名表现较好,由于游戏内容消耗较快,畅销榜排名持续性稍 弱,但根据官方公众号披露,前期游戏团队仅 20 人目前已经扩大到 40 人,以加快 游戏内容更新速度。

2023年以来三七互娱获得10个游戏版号,上半年多款重点游戏上线。公司2023年以 来分别在1月、2月、3月、4月、5月、6月拿到3/1/1/1/1/3个版号,共获得10个版号, 在A股游戏公司获得版号数量里排名第三。2023年以来公司已上线的游戏有《最后的 原始人》、《凡人修仙传:人界篇》、《霸业》,其中两款代理游戏都表现不俗,《凡人修仙传:人界篇》由易娱网络研发,游戏上线后六日游戏流水破亿;《最后的原始 人》由诗悦网络研发,游戏上线一个月流水破亿。

2.两款自研新游《凡人修仙传:人界篇》、《霸业》23 年上线表现良好

《凡人修仙传:人界篇》高度还原IP,是一款3D国风修仙MMO手游。改编自《凡人修仙传》小说,围绕主角韩立在天道影响下忘却过往,存在印记被天道抹除这一设 定,玩家将重历韩立完整成长历程,选择剑修、法修、魔修或体修等不同修炼方向, 不断提升自我境界。在主线推进过程中,玩家个性化选择,主角韩立的性格养成也 会出现分化,增加了游戏的丰富度。《凡人修仙传》在修仙题材小说中具有较大影响 力,自2007年于起点中文网开始连载,2013年大结局,多次进入各大网文/文学榜单, 曾荣登猫片胡润原创文学IP价值榜第2名。《凡人修仙传》2020年被改编为动画《凡 人风起天南》,以优良的动画制作与较高的小说还原度,吸引了大批粉丝,进一步扩 大了《凡人修仙传》IP影响力。同时作为B站的首部年番动画,其影响力进一步扩大, 截至目前已达到14.7亿播放量。《凡人修仙传》IP受众群体覆盖90后、00后,得益 于动画改编的广泛影响力,在国外也形成了一批凡人动漫粉。基于小说IP的改编游 戏《凡人修仙传:人界篇》游戏玩家群体也覆盖了IP核心粉丝、IP认知用户到泛修仙 题材游戏用户。

《凡人修仙传:人界篇》具备成熟MMO玩法,在场景视觉、地图设计等多方面,删 减了传统MMO常见的每日循环任务,减轻玩家负担。游戏在主线剧情、单人/组队副 本、功法修炼、地图寻宝等常规任务外,还设置了世界进程特殊活动,增加游戏可玩 性。同时《凡人修仙传:人界篇》注重游戏玩法、策略设定与剧情的绑定,增强题材 代入感。根据七麦数据显示,《凡人修仙传:人界篇》上线第二天进入iOS畅销榜第 4名,公测一周仍占据iOS免费榜榜首,上线22天平均畅销榜排名为10名。《凡人修 仙传:人界篇》上线以来基本位列角色扮演类游戏免费榜榜单前五,taptap评分5.8 分,游戏持续性和稳定性都较为良好。

《凡人修仙传:人界篇》在游戏宣发阶段发挥了公司在流量运营上的优势,分阶段、 分层次、聚焦游戏特色与亮点,全方位触达用户群体。在素材投放策略上,根据 Dataeye数据,《凡人修仙传:人界篇》在3月开始创意素材测试,4月底进入产品预 热阶段每日素材投放量增加至日均1800组,上线前和上线首周迎来素材投放爆发期, 日均投放量接近2.5万组。在创意素材类型上,UGC短片和代言人类素材占比超过 50%,素材投放类型主要围绕视频、新闻资讯、音乐小说等,视频内容占比达66%, 单图大图占比约34%。在投放渠道上,主要集中于几大头部渠道,其中巨量引擎占 比73.38%,腾讯广告占比17.38%,快手广告占比7.65%。总结来看,《凡人修仙传: 人界篇》在游戏素材投放策略上可以总结为三大特点,即大素材投放量,多素材创 意,差异化专注下沉市场。此外,《凡人修仙传:人界篇》在预热期邀请KOL试玩测 评、原著作者推荐,在首发期邀请李连杰代言、各领域头部及中腰部KOL全方位引 流促活。

首款自研三国SLG手游《霸业》6月上线。游戏主打国潮古风写实的3D美术风格,核 心玩法为快节奏国战搭配深度的武将养成策略。玩家在选择服务器初入游戏后,需 选择魏、蜀、吴其中一方势力,并招募名将,建设封地,提升军队,不断提高战斗力, 与服务器内的同阵营玩家联合对抗其他阵营夺取地盘。具体而言,(1)养成玩法分 为武将养成与军队城建:武将养成为养成核心,需要通过抽取或碎片合成获取,每 个武将具有等级、星级、技能、兵种、装备等五个维度的养成类别,对应不同的养成 材料,养成策略多样,自由度较高;军队城建属于传统SLG玩法,玩家需囤积资源升 级相关建筑、进行兵种整编和升级等,配合武将整体提升军队战斗力;(2)征战玩 法的基本形式为武将+军队的回合制自动战斗,以玩家综合战斗力点数为胜率结算基 础,游戏中设置有关城、都城、元宝城等城池供不同国家阵营玩家组队联机进行抢 夺,同阵营内玩家需要协商讨论制定征战对策,进一步提高了游戏的社交属性和玩 法趣味性。 《霸业》游戏上线投放节奏较快,热度符合预期。从投放上看,据ADX数据,《霸 业》前期营销投放量较低,但在上线前几日集中进行了大规模买量投放,上线当天 投放量达到最高峰,单日投放超1.3万组。整体来看,游戏上线节奏较快,前期预热 程度不高,营销宣传较少,但热度表现符合预期:据七麦数据,iOS首日下载量约20 万人次,TapTap玩家评分7.8,总体市场表现和口碑较好。

3.战略转型后,公司提升产品长线运营能力

单一品类发展受限,多元化战略突破瓶颈。公司早期产品集中为ARPG/MMORPG品 类,虽爆发性好,但生命周期较短,单一品类抵抗风险能力低,对年轻玩家触达能力 不足。公司于2018年起提出转型,确定以“MMORPG+SLG”为核心,多元化发展模 拟经营、泛二次元、卡牌、女性向等品类的“双核+多元”战略。从实现路径上看,公 司以“自研能力提升+对外投资赋能”两方面促进战略落地,近年来转型成果显著。 在MMORPG品类上,自研有代表作《大天使之剑H5》,《永恒纪元》等;在SLG品 类上,在海外发行《Puzzles & Survival》等多款热门SLG产品,并入股易娱网络、 星合互娱等厂商,加强SLG品类研发能力;在模拟经营品类上,《江山美人》在日本 市场受到欢迎,《叫我大掌柜》在海外取得优异流水表现后,引入国内取得不错表 现;在卡牌品类上,公司自研卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》成为21年暑期档最 大黑马,证实公司在卡牌类手游上的精品化能力和研发实力;在泛二次元题材上, 公司于21年7月在韩国发行的二次元冒险手游《云上城之歌》表现亮眼。在女性向题 材游戏方面,公司于2020年12月在苏州成立“萤火工作室”,重点研发针对女性市 场的精品移动游戏,工作室研发的女性向古风MMO手游《扶摇一梦》以精良的美术 品质、创新MMO玩法、大女主权谋剧情设定获得了一定前期热度,已于23年1月取 得国产版号,据七麦数据显示,即将于23年8月18日上线。

公司深耕MMO、SLG、卡牌、模拟经营赛道,储备产品数量丰富。未来公司储备有 21款国内发行产品(自研8款),其中10款选择全球发行,包括MMORPG《扶摇一 梦》、《失落之门:序章(代号魔幻M)》、《空之勇者(代号3D版WTB)》、《曙 光计划》等,SLG游戏《故土与新世界》、《万乘之国》、《Puzzles & Chaos》等, 卡牌类游戏《龙与爱丽丝》、《代号星环》等,模拟经营《织梦森林》、《金牌合伙人》、《代号琉璃》等。代理游戏中,6个已有版号,包括日式Q版风格MMO《龙骑 士学院》、未来科技题材MMO《曙光计划》、魔幻Q版SLG《故土与新世界》等。 其中,自研女性向古风MMO手游《扶摇一梦》已于23年2月16日开启测试,根据七 麦数据,即将于23年7月31日上线,多文明题材SLG《Era of Glory》已在海外上线 测试。