泡泡玛特经营表现及核心壁垒分析

最佳答案 匿名用户编辑于2024/11/07 11:06

公司多元化布局发展,业绩实现高增长。

1.公司起于潮玩,但不止于潮玩

公司创立于 2010 年,是国内最大的潮流玩具公司,建立了覆盖潮流玩 具全产业链的一体化平台。随着全球化和集团化稳步推进,2023 年起公司 业务分成 IP 孵化与运营、潮流玩具与零售、主题乐园与体验、数字娱乐四 大版块。截至 2024 年上半年,公司在内地/港澳台及海外(含合营)零售店 数量分别为 374/92 家,在内地/港澳台及海外(含合营及加盟)机器人商店 数量分别为 2189/162 台。

起于潮玩,不止于潮玩。公司不断推陈出新,丰富产品品类,2024 年 上半年手办/MEGA/毛绒玩具/衍生品及其他收入分别为 26.57/5.86/4.46/ 8.69 亿元,同比分别增长 30.2%/141.9%/993.6%/77.5%,占收入比例分别为 58.3%/12.9%/9.8%/19%,2024H1 公司非手办产品收入占比已增至 41.7%, 手办收入占比同比下降了 14.2pct,说明业绩对手办的依赖度在不断降低。 毛绒产品作为 23 年推出的爆款产品,公司持续深挖 IP 内核,不断进行产品 创新,例如搪胶毛绒类玩具,搪胶工艺使得面部表情更为鲜活灵动、可爱迷人,而毛绒玩具又具备方便展示、能作为穿搭配饰等特性,不仅增强粉丝与 IP 的情感纽带,还提供更为丰富多样的互动体验,不仅能够吸引众多新粉 丝,极大增强粉丝对 IP 的黏性。

IP 是公司业务的核心,公司通过不断提升品牌价值、拓展产品品类、 创新产品模式,增加用户对泡泡玛特的品牌忠诚度,保持公司市场竞争 力。公司将致力丰富 IP 类型,扩大 IP 库,保持高质量的设计创新水平, 对 IP 进行持续孵化及运营,强化 IP 内核,加深粉丝与 IP 之间的情感连 接。不断拓宽潮玩品类,进一步挖掘 MEGA、毛绒玩具、积木、衍生品等 品类的价值。

受益于国际业务高速发展,公司实现“海外再造一个泡泡玛特”。 2023 年公司实现营业收入/归母净利润 63.01/10.82 亿元,19 年-23 年公司收入/归 母净利润 CAGR 分别为 39.1%/24.5%。2024 年上半年,公司实现营业收入/ 归母净利润 45.58/9.21 亿元,同比分别增长 62%/93%。公司通过满足用户 多元化品类及 IP 需求、差异化渠道定位、精细化提升运营效率,从而拉动 内地各渠道销售增长,2024H1 内地销售收入达 32.06 亿元,同比增速 31.5%; 公司加大国际市场的开拓力度、深度推进本土化运营,港澳台及海外业务始 终保持高速发展,2024H1 港澳台及海外收入达 13.52 亿元,同比增速 259.6%,其收入占比达到 29.7%。

港澳台及海外销售占比提升拉动毛利率增长,未来整体毛利率有望进 一步提升。公司毛利率由 2023H1 的 60.4%增至 2024H1 的 64.0%,提升 3.6 个 pct,主要由于 1)公司优化产品设计,加强成本管控,提升对供货商的 议价能力;2)港澳台及海外销售占比提升拉动毛利率增长;3)外采商品逐 渐减少占比下降。公司费用率控制得当,公司 2024 上半年销售/管理费用率 分别为 29.7%/9.5%,较 2023 年分别降低 2.1/1.7 个 pct。我们认为,随着海 外收入占比不断提升,未来整体毛利率有望进一步提升。

2. 核心壁垒:出色的 IP 运营能力及 IP 资源

2.1. 国内潮玩行业市场规模有望超千亿

2021 年至今潮流行业增速始终保持在 30%以上。根据《潮玩产业发展 报告(2023)》,潮流玩具也被称为艺术家玩具或设计师玩具,潮玩种类包括 盲盒、手办、BJD 和艺术玩具等;潮玩的价值并不完全取决于生产成本,潮 玩拥有独特的设计价值、IP 价值、文化价值,潮玩的利润率远超传统玩具。 根据前瞻研究院,根据目前中国潮玩行业的发展趋势,随着 Z 时代消费群 体的崛起,潮玩行业仍有较大市场潜力,2021 年至今潮流行业增速始终保 持在 30%以上。2026 年中国潮玩行业市场规模有望达到 1328 亿元,23-26 年 CAGR 有望达 36%。

根据弗若斯特沙利文报告,2019 年,中国潮流玩具零售市场前五大所 占市场份额分别为 8.5%/7.7%/3.3%/1.7% /1.6%。按照前瞻产业研究院的数 据计算,2023 年公司在国内市占率达 12%,由于行业特征,在当下经济相 对疲弱大环境下,公司依然能享受行业红利。

2.2. 公司拥有丰富 IP 资源,IP 运营能力出色

根据《潮玩产业发展报告(2023)》,潮玩产业链可分为上游/中游/下游, 上游即 IP 打造与授权,IP 设计是潮玩产业链的起点,IP 的迭代更新决定了 产品的可延续程度。企业可以通过与艺术家和潮玩 IP 设计师合作,以及与 已有的 IP 供应商合作的方式获得 IP;中游包括产品设计及制造、打包, IP 运营方根据上游设计的 IP 形象,进行潮玩属性再设计以及产品化;下游 是潮玩产品的营销、流通和社群打造。根据前瞻研究院,潮玩产业链价值分 配 IP 创作/IP 运营/生产/渠道分别占比为 15%/20%/25%/40%。

公司构建潮玩全产业链的一体化平台,搭建了完善的 IP 商业化流程。 公司的 IP 主要分为自有/独家/非独家 IP,自有 IP 由公司收购或内部设计团 队开发,公司拥有完全知识产权;独家 IP 来自于与公司合作的艺术家创作, 拥有独家开发权利;非独家 IP 来源于其他 IP 提供商,拥有非独家开发权 利。艺术家 IP(自有+独家 IP)/非独家 IP 的商业化流程时间约为 8 个月/10.5- 14.5 个月。

公司产品主要为自主产品,艺术家 IP/授权 IP 占比分别为 81%/15%。 2024 年上半年,公司自主产品收入 43.83 亿元,公司自主产品占比不断提 升,24H1 自主产品占比升至 96.2%。由于不断提升产品的设计创新能力, 满足各类消费者的多元需求,以及不断加深与更多版权方合作,持续扩大 IP 授权地域,艺术家 IP/授权 IP 收入分别为 36.88/6.95 亿元,同比增长 70.4%/64.9%,占比 81.0%/15.2%。 自主产品的毛利率相较外采产品一般高 22-36.5pct。根据公司招股书, 2020 上半年公司自主品牌产品整体毛利率为 71.1%,自有 IP/独家 IP/非独 家 IP/第三方产品毛利率分别为 73.4%/70.3%/67.8%/34.6%,除第三方商品 外,各类型 IP 毛利率均处于较高水平且水平接近。

公司 IP 运营出色,头部 IP 显示出较长时间的热度。头部 IP MOLLY、 THE MONSTERS 和 SKULLPANDA 在 2024H1 分别实现收入 7.82/6.27/5.75亿元,同比分别增长 90.1%/292.2%/9.2%,21-23 年收入 CAGR+20/10/31%。 根据弗若斯特沙利文报告,行业标准盲盒产品的平均生命周期仅 9 个月至 12 个月。公司根据 IP 特点实施差异化运营,有效持续保持 IP 热度,获得 良好销售表现,MOLLY 持续展现蓬勃生命力,17-23 年 MOLLY 收入 CAGR 高达 71%。其他 IP 带来的收入也在快速增加,非头部 IP 的收入合计占比 2021-2023 年并无趋势性变化,维持在 52%-58%,对头部 IP 的依赖度并无 增加。