浙数文化业务布局情况如何?

浙数文化业务布局情况如何?

最佳答案 匿名用户编辑于2025/06/19 10:06

边锋深耕游戏,基本盘稳固,数字文 旅艺术多元拓展。

1.边锋网络:聚焦棋牌游戏,长期积累凸显长线运营能力

边锋以棋牌游戏起家,被收购前已运营发展为国内领先休闲游戏平台。根据边锋网 络官网,边锋成立于1999年,主要由2家国内领先的棋牌游戏公司边锋游戏和游戏 茶苑合并而来。2004-2005年,盛大网络收购了边锋游戏和游戏茶苑,并在2008-2012 年陆续整合,边锋游戏、上海浩方和北京游卡等公司聚合成立边锋集团,孵化出以 页游“三国杀OL”为代表的优质游戏,跻身国内优质休闲网络平台。2013年,浙报 传媒以32亿元完成对杭州边锋的全资收购。

边锋通过控股或参投多家子公司,聚焦棋牌游戏构建丰富游戏矩阵。公司通过全资 子公司浙报边锋控股全资控股边锋网络,边锋网络通过旗下全资或参投的多家游戏 公司(或其孙公司)开发和运营多款游戏产品。例如,根据爱企查和七麦数据,边 锋网络旗下全资子公司杭州边浙开发了《单机斗地主》和《武汉麻将》,全资孙公 司东方星空旗下杭州光鸣开发了《双扣全集》和《经典国标麻将》,全资孙公司轩 铭网络开发了《浙江游戏大厅》,全资孙公司齐盛网络开发了《掼蛋》和《欢乐象 棋合集》等。从游戏品类上看,主要聚焦棋牌游戏和休闲游戏,同时PC端、网页端 和移动端均有布局,涵盖了双扣、掼蛋、斗地主、麻将、象棋和拖拉机等多种棋牌 游戏细分品类,并覆盖全国各地特色玩法(如杭州麻将、国标麻将、武汉麻将等)。 边锋的游戏运营策略主要以量取胜,形成覆盖丰富玩法的棋牌游戏矩阵。其中,2023 年以来掼蛋游戏流行,边锋掼蛋APP作为国内最早将掼蛋线上游戏化的平台,用户 数显著提升,根据公司年报,2024年Q1边锋掼蛋DAU突破百万,成为国内首个日活 跃用户突破百万的掼蛋类游戏APP。

棋牌娱乐线上化提升,版号收紧下存量游戏加强长线运营。近年来,国内棋牌游戏 受外部因素影响较大。一方面,疫情期间线下的棋牌娱乐场所可能无法正常开放, 推动棋牌爱好者向线上棋牌游戏转移。疫后线下重新放开,棋牌游戏的用户粘性较 强,回流线下的冲击相对有限。根据伽马数据,2024年收入前100的移动游戏中共8 款棋牌类游戏,棋牌游戏流水占比在2020-2023年由2.10%提升至4.67%,2024年略回落至4.08%。另一方面,2018年版号停发后,棋牌游戏受到较严格的限制,近年 对棋牌游戏的监管也维持较严。因此,目前市场上主要的棋牌游戏,仍是前期已上 线、或有版号储备的存量游戏。存量市场下,叠加用户本身较强粘性,棋牌游戏厂 商加强游戏的长线运营,我们认为边锋网络在内的主要棋牌厂商能够巩固流水的稳 健表现。

边锋积极跟随市场变化,业务调整能力较强。边锋夯实国内互联网休闲类游戏的领 先地位的同时,探索社交业务,2022年切入陌生人社交赛道。得益于陌生人社交市 场的旺盛需求,边锋社交业务取得积极进展,22年社交业务营收达25.82亿元。考虑 到社交业务利润率相对较低,边锋23-24年主动收缩社交业务。

2.数字文旅&艺术:多元产品矩阵,数字化赋能文旅艺术业务拓展

基于自身互联网技术积累,公司积极运用数字化,赋能传统文旅和艺术产业,业务 主体主要为全资子公司战旗网络、浙报艺术产业集团以及子公司图影科技等。 战旗网络:根据公司官网、年报,战旗网络公司成立于2016年10月,主要为文化、 艺术、体育和政务服务领域提供解决方案,典型产品包括由浙江省文旅厅主导的“浙 里艺培”和省体育局主导的“浙里体培”,分别是面向艺术和体育类培训行业的官 方管服平台,以及浙江省委宣传部主导建设的“精品创作在线”,省文联建设的“浙 里有艺事”等。此外,2024年9月,战旗网络携手阿里云通义大模型,推出AI+城市 漫游平台“45度”,用AI模型算法将体育赛事、文化宝藏、消费热点进行整合,并 为用户量身定制专属玩法,结合实时人流、天气、花期等动态优化行程。 图影科技:公司于2021年通过增资完成对图影科技的并购。图影科技开发建设的“云 上世界·文旅影像共享平台”,已成为浙江省内领先的文旅影像数据库,根据公司 22年年报,全平台图片视频作品超21万件。同时,图影科技也积极推进政务数字化, 深度参与浙江省文旅厅“浙里文化圈”、“游浙里”平台运营。此外,还积极探索 新媒体整合营销等文旅新业务,与浙数文旅联合成立浙文旅一体化运营中心,积极 促进浙江省文化广电和旅游厅“浙里文化圈”与“游浙里”两大应用协同发展。

浙报艺术产业集团:打造艺术融媒体平台,提供艺术短视频、艺术品拍卖、艺术家 课堂、艺术品产权登记等多元业务。浙报艺术产业集团也在教材发行业务取得一定 进展,22年自主开发的《书法教育》进入浙江2022学年中小学教辅材料推荐目录。

3.谷子经济:投资孵化潮卡引力,布局潮玩 IP

公司孵化潮卡引力布局谷子经济。当前新消费浪潮崛起,根据《浙数文化关于公司 2025年“提质增效重回报”行动方案的公告》,在“数字文化+”领域,公司将探索 “谷子经济”开发。公司25年3月投资孵化杭州潮卡引力科技有限公司,核心业务包 括潮玩IP孵化与运营、潮玩产品研发与生产、线上线下全渠道销售、品牌营销与跨 界合作等。在新消费崛起的浪潮下,公司积极布局“谷子经济”,有望带动数字文 化业务增长。

参考报告REPORT

浙数文化研究报告:游戏及IDC筑牢基本盘,多元业务开拓新增长极.pdf

浙数文化研究报告:游戏及IDC筑牢基本盘,多元业务开拓新增长极。传统纸媒成功转型,“数字文化+数字技术+数据运营+创新赛道”驱动发展。2011年公司借壳上市,2013年全资收购边锋,边锋成为“数字文化”业务的核心主体;2016年布局大数据产业,推进“四位一体”建设,目前已构建涵盖“数字文化+”“数字技术+”“数据运营+”“创新赛道”的业务布局。公司控股股东浙报控股(持股48.80%)为浙江日报集团全资子公司,地方优质传媒国企资源...

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