盛天网络发展历史、产品矩阵、股权结构与财务分析

最佳答案 匿名用户编辑于2025/08/04 09:56

数字娱乐场景先行者。

湖北盛天网络技术股份有限公司成立于 2009 年,作为湖北省首家上市的互联网企业,于2015 年 12 月 31 日在深圳证券交易所上市。公司是国内领先的场景化数字娱乐平台,深耕数字娱乐场景十余年,依托“平台-内容-服务”一体化运营体系,形成了以IP运营、游戏发行、互联网广告及增值服务为核心的业务矩阵。 抢占网娱平台先机(2009-2013 年): 2006 年,创始人赖春临依托硬件销售积累的渠道资源,在密集网吧装机服务中敏锐地发现网吧系统频繁的软件更新、病毒处理及数据安全管理需求。2009 年公司成立,其核心产品“易乐游”的市占率从 2011 年的 29.5%持续攀升至 2013 年的37.7%,稳居行业第二。此阶段构建的网吧场景流量入口优势,为后续业务多元化奠定了业务基础。转型场景化互联网平台(2014-2017 年): 2014 年,公司旗下产品易乐游网娱平台市场份额达 38.3%,覆盖网吧超过5万家。在此基础上,公司不断深化互联网娱乐平台定位,开发针对网页游戏的游戏联运平台“易乐玩”平台、公众上网场所互动营销解决方案“连乐无线”、移动资源分发工具“随乐游”等产品,覆盖网吧、酒店、机场车站、旅游、商圈和大量中小商户场景,逐步从单一的网娱平台运营商转向场景化互联网用户运营平台。 “IP+云”双轨并行,研发业务初探(2018-2021 年):在 IP 运营方面, 2019 年,公司完成对天戏互娱 70%股权的收购,将游戏IP运营业务纳入游戏业务板块。天戏互娱以精品 IP 运营为核心业务,与日本光荣等公司保持长期稳定合作关系,拥有《生死格斗 5》《三国志 11》《大航海时代 4》《真三国无双6》等多款IP。后续,公司陆续推出《三国志·战略版》《真·三国无双 霸》并于2021 年收购天戏互娱剩余股份。在云技术方面,2018 年,公司推出“盛天云”,开始布局网吧云机房解决方案。2019年,公司与三大电信运营商合作,对易乐游云服进行了迭代开发,通过搭建城域网云服务平台将分布式的网吧维护管理集中化,并在全国多个城市完成云机房的建设。同年,公司初步搭建“随乐游”云游戏平台,并进行了测试。2021 年,随乐游平台正式上线,支持电视、手机、平板电脑等多端使用,短期内实现注册用户快速增长。在发行业务方面,2021年,公司成立独立游戏发行工作室 Paras 和专注游戏发行的子公司武汉盛天游戏,并分别投资深圳墨冰和武汉盛潮,持续布局研发业务。 搭建“平台-内容-服务”多元产品矩阵(2022 年至今):在平台方面,2022 年,公司开拓电竞场景业务,推出“易乐途”数字营销平台,为电竞酒店提供一体化一站式服务平台。并与行业头部PMS、CRM 企业展开深度合作,与5G+AI+AR软硬件供应商 Rokid 达成深度合作,打造线下 XR 应用场景。在内容方面,除了持续耕耘IP运营业务,公司陆续发行《神州志:西游》《潮灵王国:起源》《星之翼》《活侠传》《剑与骑士团》等游戏,并引入了《轩辕剑》《仙剑奇侠传》《大富翁》等系列授权产品。在服务方面,2022 年,公司推出游戏社交产品“带带电竞”。2023 年,与大模型开发商聆心智能开展合作,持续探索 AI+游戏社交场景。同年,推出 AI 音乐社交产品“给麦”APP,定位深度融合 AI 应用的音乐交友和创作平台,在持续迭代中推出了AI 歌声进化、AI 说唱、AI 写歌等功能。

公司现已构建基于“平台-内容-服务”的多元化产品矩阵。平台方面,通过随乐游云游戏平台(支持电视/手机/平板多端使用)、易乐途数字娱乐平台(提供电竞酒店专业解决方案实现运营闭环)、易乐玩游戏平台(多端游戏运营)和易乐游网娱平台(网吧一站式服务)覆盖云游戏、电竞酒店、游戏运营及网吧场景;内容方面形成IP 改编(《三国志·战略版》等)、独立发行(《潮灵王国:起源》《星之翼》《活侠传》等)、授权引进(《轩辕剑》《仙剑奇侠传》《大富翁》等)和联合运营(《三国志 2017》等)四大内容矩阵;服务方面聚焦 AI 技术应用,通过带带电竞(游戏社交+陪练+电商等功能探索)和给麦APP(AI 音乐创作+社交互动)构建"AI+游戏+社交"与"AI+音乐+社交"双轨服务体系,持续深化技术迭代与场景融合。

截至 2025 年 4 月 3 日,公司单一最大股东为创始人兼董事长赖春临,持股比例24.43%,为公司实际控制人。第二/第三/第四大股东分别为华安传媒互联网混合型证券投资基金/华夏中证动漫游戏交易型开放式指数证券投资基金/华安景气领航混合型证券投资基金,持股比例分别为 2.99%/1.59%/0.98%。 公司控股子公司覆盖游戏产业链上下游。1)游戏 IP 运营侧,公司分别于2019和2021年完成对上海天戏互娱 70%(花费 4.2 亿元)和 30%(花费3.6 亿元)的股权收购。上海天戏互娱专注精品 IP 运营,十年间先后运营端游页游十余款,包括《真·三国无双online》《大航海时代 online》《百万人的三国志 特别版》《信长之野望online》等殿堂级IP产品;2)游戏发行侧,公司旗下子公司盛天游戏、独立工作室 Paras 负责游戏发行业务,同时发掘、扶持优秀独立游戏产品出海;3)电子竞技侧,子公司海南盛游专注于电子竞技赛事开发、电子竞技游戏产品推广、电子竞技衍生服务等业务;4)游戏社交侧,子公司盛游互娱研发带带陪玩、带带电竞等产品,聚焦打造人与人语音交流平台,满足玩家陪伴和陪练的需求。

董事长掌舵公司战略发展,管理层深耕游戏产业。创始人兼董事长赖春临女士自始至终掌舵公司战略发展与运营管理,带领公司实现从网吧平台业务到多场景数字娱乐业务的成功转型。董事、副总经理、财务总监兼董事会秘书王俊芳女士在公司任职十余年,财务管理经验深厚。四位分管公司业务的副总经理中,邝耀华先生拥有超过二十年的技术研发与项目管理经验,长期负责公司技术研发工作;龚龙先生入职 15 年,专注广告营销及游戏发行业务;陈自力先生具有多年的媒体行业高管经验,于 2022 年加入公司主管对外公共事务。

营收经历快速增长后自然放缓,业务整合成效显著。总量方面,2018-2022年,公司总营收呈逐年上升态势,年增速稳定保持在约 33%。主要源自1)2019 和2021年公司分别收购天戏互娱 70%和 30%股权,推动旗下游戏 IP 运营业务扩张带来显著效益,旗舰产品《三国志 2017》《三国志·战略版》《真·三国无双 霸》持续贡献营收,其中《三国志·战略版》出海带来大幅增量。2019-2021 年,天戏互娱分别实现营收1.75/4.35/6.50 亿;2)带带电竞等游戏社交产品陆续上线,游戏社交业务收入大幅增长。2023 年和2024 年,受老游戏流水自然下滑、结算价格变化且新游戏尚处于筹备阶段影响,营收略有下滑。2024年公司实现营收 11.36 亿元,同比减少 14.56%,2025 年第一季度实现营业收入3.15 亿元,同比增加24.16%。分业务来看,公司对业务进行了有效的整合,于 2021 年终止小额贷款业务,于2023年主动缩减了低毛利的移动广告业务规模,加强对广告业务的风险控制,完成战略聚焦,形成“社交+游戏”业务主体。在此战略调整基础上,公司于 2024 年进一步优化广告业务模式,通过拓展优质客户群体成功获得多家主流广告媒体的核心代理资质,实现了广告业务从规模扩张向质量提升的战略转型。

授权产品长线运营稳健,新产品周期开启,归母净利润回升。2024 年公司归母净利润亏损 2.61 亿元,主要为增值业务收入和 IP 运营收入同比上期减少,且新游上线推广费用,营业成本下降幅度低于营业收入下降幅度所致。2025 第一季度公司实现归母净利润2543.08万元,同比增加 78.56%。毛利率方面,2024 年 IP 运营业务毛利率同比下降2.10pct,主要系原有产品流水自然下滑且结算价格下降;网络广告与增值业务毛利率同比下降4.24pct,主要系公司运营策略调整;游戏联运服务收入毛利率同比下降31.57 pct,主要系新游戏上线拉新引流,前期推广成本较高。

三大费用率管控良好,整体保持稳定。2018-2022 年,公司在营收快速增长的同时实现费用率的持续优化,销售费用率和研发费用率逐年下降。2022-2024 年,管理费用受公司推出两项激励计划的影响有所上升;销售费用率受新游上线广告宣传费增加影响略有上升。2025年第一季度,公司销售/管理/研发费用率分别为 3.02%/4.25%/4.92%,同比略有下降。