持续布局 IP 运营业务,手握大量经典IP 和爆款产品。
子公司天戏互娱深耕 IP 运营,长期与各大游戏厂商保持合作关系。天戏互娱成立于2006年,长期与光荣特库摩等日本头部游戏公司保持稳定合作关系。公司先后运营端游、页游10余款,储备多款重量级 IP 改编授权。其 IP 运营业务涵盖 IP 引进与授权、IP游戏监修等服务。引入 IP 后,天戏互娱授权合作方进行 IP 运营,并为第三方开发的IP 游戏提供监修服务,提升 IP 价值,以服务费或分成形式获取报酬。游戏运营方面,天戏互娱在取得改编权后,联合行业内顶尖的研发商和发行商开发精品游戏并参与联合运营。
持续输血经典 IP,打造多款爆款产品。凭借稳定的合作关系与出色的运营能力,公司获取了大量经典 IP,包括《生死格斗 5》《三国志 11》《真三国无双6》等。并相继打造了《三国志 2017》《三国志·战略版》《真·三国无双 霸》等爆款产品,储备包括《真·三国无双 天下》等产品。2024 年 11 月,凭借多个经典 IP 及丰富运营经验,公司成为数字IP应用工作委员会首批委员单位。
其中,《三国志 2017》《三国志·战略版》是国内 SLG 现象级产品。实时多人在线策略手游《三国志 2017》于 2017 年上线,首日流水突破 500 万元,上线13 日突破5000万元,25 日破亿元大关,并凭借优质的游戏内容获得中国音数协游戏工委“2017 年度十大最受欢迎移动网络游戏”、2017 黑石奖“硬核年度人气游戏”、第十二届金翎奖“玩家最喜爱的移动网络游戏”等奖项。截至 2021 年度,《三国志 2017》累计流水超50 亿元,持续为公司贡献长线收入。 《三国志·战略版》作为公司王牌产品,凭借经典 IP 和深度策略玩法,国内海外双线表现出色:国内市场方面,2019 年上线即登顶 App Store 免费榜,2020 年全球流水突破10亿美元,2021 年稳居中国内地移动游戏流水 TOP4;2021 年登陆东南亚及日韩市场等后,迅速斩获东南亚中国手游收入榜 TOP20(增长量位列东南亚市场全球游戏第6)、韩国中国手游收入榜 TOP4、日本新游流水榜 TOP4 等亮眼成绩,实现全球化营收突破。
移动游戏方面,公司《星之翼》等产品表现瞩目,《真・三国无双天下》备受期待,逐步延伸自研自发领域的实力。公司于 2024 年 4 月推出机甲娘2V2 格斗对战游戏《星之翼》,正式上线国服移动端并登陆 Steam 平台。《星之翼》以 1V1 和2V2 对战为核心玩法,玩家可以操控风格鲜明、战斗方式各异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作与战术制定,体验不局限于地面的三维立体战斗。凭借独特的对战机制、流畅的战斗体验以及多样化的角色设计,该游戏长期稳居 Steam 日区排行榜前列,并屡获格斗游戏职业选手及公众人物的高度评价和自发推广。2024 年 11 月 21 日,《星之翼》进一步拓展市场,正式上线日服PC端及手机端,并于同月 28 日在中国港澳台地区开启公测。截至 2024 年12 月31 日,星之翼在Steam日区连续上榜周数达 34 周。
《真・三国无双天下》则基于光荣特库摩正版授权的《真・三国无双8》开发,是一款忠实还原无双系列割草战斗特色的动作游戏。于 2024 年 8 月1 日获批国家新闻出版署发放的移动及客户端进口游戏版号,将择日上线。
独立游戏方面,公司于 2021 年成立 Paras Games 独立游戏发行工作室,不断开发高质量独立游戏。近年来相继推出《神州志:西游》《残秽的我们2:普渡慈航》《活侠传》等独立游戏。其中《活侠传》凭借其卓越的文字功底和深度叙事成为2024 年中国独立游戏的标杆产品,在 2024 年年度国产买断制游戏销量排行榜上位列第九。游戏的剧情设定以“丑侠”赵活为主角,打破了传统的英雄形象,并颠覆了常规的 “丑人逆袭”的爽文情节,选择了一条更加“反反套路”的内容路线,通过多周目的玩法与精心雕琢的剧情,让玩家沉浸式探索不同的故事线,同时成功塑造了游戏“永不放弃”的精神内核。这一独特的叙事风格和深刻主题广受玩家好评,截至 2025 年 7 月 8 日,steam 用户好评率达76%。
目前,公司在“AI+游戏”已有部分尝试,包括《字灵契约》《密语炸弹》等,玩法覆盖包括回合战斗、推理等。 《字灵契约》是一款 AI 驱动的数值对战游戏。玩家通过输入Prompt 语句(角色描述句+角色攻击方式)生成自定义角色。根据 Prompt 语句的内容,AI 能生成类漫画的风格化图片作为角色形象,并且角色具有 D/C/B/A/S/SS/SSS 的稀有度和不同的角色特性。同时,还会生成对应的攻击/防御/状态技能。
利用局内的货币,对局内角色实现进化,通过选择不同的特性词条,实现角色进化,并获得特性的能力,稀有度随机升级或下降。
局内对战采取匹配的方式,完整对局包含两轮攻防互换、鼓舞与大招三大阶段。攻防阶段中,攻击方需在 50 秒内输入 40 字以内的攻击 Prompt,防守方则会看到这条指令,并同样在 50 秒内输入 40 字防御 Prompt。AI 将根据双方的指令自动生成战斗剧情,并根据技能描述和背景的合理性,与对手的克制性和创意评出双方的得分。两轮共计四次攻防回合的得分将累计为对战基础分。
在鼓舞阶段,玩家输入鼓舞相关的 prompt,然后进入判定剧情,并获取得分。
在大招阶段,玩家同样输入 prompt 进行比拼(不合理的语句会进行检测并判定为默认技能的释放)。最后计算对局结果和奖励。
战斗结束后,玩家可以点击战斗日志,回顾整场战斗的过程,其中将包含评分原因。
《密语炸弹》是一款 AI 驱动的社交推理游戏,为盛天网络研发中心接入DeepSeek后的应用尝试,在登陆公司内部 IM 平台后迅速获得了良好的反馈,上线三日即创下60%员工参与率,多位用户最高局数破 500 的好成绩。