卡牌凭借多维属性精准契合大众多元需求,不同品类侧重各异。
1.1 打造 IP 矩阵,线下赛事+线上社群深化用户黏性
头部企业通过“授权 IP+自有 IP”组合打造 IP 矩阵。热门IP 能够吸引大量忠实粉丝。为吸引消费者,卡游通过来自 IP 合作伙伴的授权和开发自有IP 不断扩充IP矩阵,为持续设计、开发及推出新的泛娱乐产品奠定了坚实的基础,截至2024 年底,卡游拥有 70 个 IP 组成的多元化矩阵,授权 IP 不仅涵盖《奥特曼》《火影忍者》等海外经典IP,还包括《哪吒 2》等本土 IP;自有 IP《卡游三国》获评“中华文化符号”。
品牌方通过线下赛事与线上社群深化用户黏性。卡游主办的“英雄对决”赛事覆盖全国 100 多个城市,累计举办 5100 余场,将竞技属性转化为品牌传播抓手;海外品牌如万智牌通过世界锦标赛形成全球玩家社群,构建“卡牌即社交货币”的文化圈层。
1.2 多维属性及分层定价产品满足差异化需求
卡牌凭借多维属性精准契合大众多元需求,不同品类侧重各异。集换式卡牌聚焦竞技属性,以赛事体系支撑玩家深度比拼,借社交互动实现圈层联结,同时稀缺卡牌构建收藏价值;收藏卡牌则强化收藏属性,将艺术设计融入卡面,打造视觉美学载体。多元属性叠加交织,构建起丰富的需求满足网络,让卡牌突破年龄、圈层界限,成为能为玩家提供竞技、社交、收藏、审美等多重价值的复合文化消费品,热门于文化消费市场。
在分层定价与动态运营策略下,卡牌行业构建起兼顾流量与利润的商业模型。基础款以 2-10 元/包的盲盒卡包作为流量入口,通过高频次复购形成稳定现金流(卡游2024年营收 100.6 亿元,基础款盲盒贡献了主要消费频次);限量款则聚焦联名IP与稀缺属性,例如卡游与中国知名国画大师戴敦邦合作推出中国四大名著集换式卡牌,2023年出品的红楼梦奇缘包,打造红楼梦国风系列高端收藏卡,售价20 元/包,199元/盒,创造高毛利空间。衍生服务层面,拆卡直播通过互动式消费场景激发用户参与感,定制卡膜、卡牌评级等增值服务则进一步延长产品生命周期,形成“购买-收藏-衍生消费”的闭环生态。
1.3 线上引流、线下体验,全渠道销售体系撬动用户增长
卡牌的商业化进程中,全渠道销售体系是撬动用户增长的关键杠杆。企业通过线上线下协同发力构建立体化的触达网络:线上依托电商平台的流量优势,在天猫、京东开设官方旗舰店,推出“盲盒预售+限时折扣”组合拳,配合抖音、小红书等平台的开箱测评与直播带货,增加市场热度;线下则精准锚定消费场景,如卡游以中小学为核心,在周边文具店、便利店铺设高密度经销网络,深度绑定学生群体。同时,在购物中心打造品牌体验店,设置对战专区与稀有卡展示墙,吸引核心玩家打卡消费。线上引流、线下体验的闭环模式,不仅实现了用户规模的快速增长,更通过会员数据互通与权益共享,持续提升用户粘性,最终将流量转化为稳定的商业价值与品牌忠诚度。

线下渠道占比高,对经销商依赖程度高。以卡游为例,经销商为公司核心渠道,截至2024 年底,有 217 家经销商,覆盖 31 个省份及部分海外地区。公司为渠道提供培训、库存管理、营销等多方面支持,并进行价格和渠道管理,防范压货和窜货风险。KA 渠道包括知名超市、零售门店、电商平台等 39 家合作伙伴;此外,2023年开始运营加盟模式小型零售店,截至 2024 年底,公司拥有351 个卡游中心。
在供应链端可以尽可能地降低成本,实现低成本扩张。厂商建立集中化印刷基地,统一采购纸张、油墨等原材料,凭借大规模采购降低单位物料成本,通过标准化生产流程压缩边际成本,实现规模效应 突破传统消费场景,实现高渗透。线下可与文具店、潮玩空间打造“卡牌体验角”,借场景联动降低获客成本,让消费者在购物、社交中自然接触卡牌;线上可依托社交平台构建“卡牌互动社区”,内容驱动用户自发传播,从娱乐场景向社交、创作场景渗透,提升用户粘性与行业渗透率。 低成本扩张与高渗透形成协同,构建独特壁垒。一方面,持续的低成本运营积累价格优势,挤压跟风者利润空间;另一方面,高渗透带来庞大用户基数与多元场景,为卡牌升级迭代提供海量数据反馈,让新卡牌更精准契合市场需求,巩固行业核心竞争力。卡牌行业具有低门槛、低成本、高灵活性、易传播的特征,与重资产、高门槛的传统娱乐产业(如大型电子游戏开发、影视制作、主题乐园等)形成对比,相比重资产娱乐产业,卡牌行业强调“轻资产敏捷性”。针对传统娱乐高研发风险,卡牌行业以小步快跑的“微创新”持续输出,用极低试错成本捕捉市场新需求;在用户触达上,通过社群带动、线下快闪交换等“轻触达”方式,实现用户渗透。
2.1 低成本与高毛利率
卡游成本结构中,直接材料成本占比过半。卡牌生产的主要原材料为纸张和油墨等,成本较低。根据卡游招股说明书,2024 年卡游集换式卡牌销量48.1 亿包,对应的直接材料成本 12.2 亿元,即每包卡牌的平均直接材料成本约为0.25 元,而每包卡牌的平均售价为 1.70 元(厂商收入口径),利润空间巨大。从卡游集换式卡牌业务的毛利率看,毛利率高且近年来大幅上升,从2021年59.5%提升至 2024 年 71.3%,主要系引进先进生产设备,改进生产工艺,提高生产效率,以及受益于规模经济,加强采购成本控制,直接材料成本占比显著下降。
在价格设定上,卡游热销卡牌产品终端售价主要集中在2 元包、5 元包、10元包三个价格带。
2.2 “IP 生态构建”与“全渠道网络覆盖”双轮驱动卡牌高渗透
通过 IP 生态构建挖掘核心客群,实现社交裂变传播。1)在卡牌行业,热门IP能够吸引大量忠实粉丝。比如卡游公司推出的奥特曼系列卡牌,借助奥特曼这一全球知名的特摄 IP,精准触达从小就热爱奥特曼形象和故事的核心客群。他们不仅会因为对IP的热爱而主动购买卡牌,还会深入研究卡牌的稀有度、收藏价值等,形成了稳定且具有高消费意愿的核心客群。同样,宝可梦、火影忍者等知名IP 的卡牌,也都凭借着对 IP 粉丝的精准触达,在市场上获得了巨大成功。2)除了单纯的卡牌产品,还通过丰富 IP 衍生内容来强化社交裂变效应。以宝可梦为例,除了卡牌游戏本身,还有动画、漫画、电影等多种衍生形式。动画中精彩绝伦的卡牌对战情节,激发了观众对实体卡牌的兴趣,促使他们购买卡牌去模仿动画中的对战场景。同时,玩家们会在社交媒体、线下游戏社群等平台上分享自己的卡牌收藏、对战视频等内容,吸引更多人关注并加入宝可梦卡牌的玩家群体中。此外,一些卡牌厂商还会举办基于IP的线下活动,比如主题卡牌比赛、粉丝见面会等,让玩家们有机会面对面交流,进一步增强了玩家之间的社交联系,加速了 IP 在社交网络中的裂变传播,吸引更多潜在消费者进入卡牌市场。 线上渠道积极参与,拓展受众范围。随着互联网的发展,卡牌行业积极布局多元化的线上渠道。官方电商平台成为重要的销售阵地,如天猫、京东等平台上的卡牌官方旗舰店,为消费者提供了便捷、安全的购买渠道,消费者可以在这些平台上轻松浏览各种卡牌产品,查看详细的产品信息和用户评价,并且享受快速的物流配送服务。此外,短视频平台、直播平台也成了卡牌推广和销售的新阵地,主播们通过展示卡牌开箱、对战演示等内容,吸引观众购买相关卡牌产品,拓展了卡牌受众范围。
线下渠道广泛布局,营造沉浸式消费体验。线下渠道在卡牌产业全渠道网络覆盖中至关重要。卡牌厂商通过与玩具店、书店、便利店等各类零售终端合作,广泛布局线下销售网点,让消费者能够在日常生活中方便地接触到卡牌产品。同时,一些大型卡牌专卖店、主题体验店也不断涌现,不仅销售卡牌,还为玩家提供了沉浸式的消费体验空间,在这些店铺中,玩家可以参与卡牌对战活动、交流收藏经验,还能购买到限量版、定制版的卡牌产品。此外,卡牌厂商还会在漫展、游戏展会等线下活动中设置展位,展示最新的卡牌产品和玩法,吸引更多人了解和购买卡牌,进一步拓展了消费场景,推动卡牌从圈层文化向大众市场渗透。