(一)24 年短剧市场超 500 亿元、网民使用率近 60%,免费短剧成为增 长主力,付费规模稳定
根据DataEye,2024年中国微短剧的市场规模达到504亿元,同比增长35%,预计 2025年将达到686亿元,同比增长36%。其中,付费短剧(IAP模式)经过23年的 高速增长期、24年市场规模基本保持稳定,行业增量主要来自免费短剧(IAA模 式)。2024年国内免费短剧的市场规模约为250亿元,同比增长150%;预计2025 年将达到350亿元,同比增长40%。 根据《中国网络视听发展研究报告》,截至2024年12月中国微短剧的用户规模达 到6.62亿人,在整体网民中的使用率从24年6月的52.4%增长至59.7%,微短剧App 的人均单日使用时长从90分钟增长至101分钟,已追平即时通讯。

根据DataEye,2024年国内微短剧的投流规模约为330亿元,同比增长33%;2025年 1-4月国内微短剧的买量投流总消耗约为87.67亿热力值,同比增长20.03%。买量投 流的增速放缓,主要是因为免费短剧App、抖快端原生等模式快速增长,导致竞争分 流,短剧App和端原生短剧账号相比付费短剧小程序具有更高的用户留存能力,因此 运营重心从买量获客转向精品内容及用户留存。
根据勾正科技的统计,2024年国内共有348个品牌进行了微短剧投放,其中首次投 放的广告主有231个;投放的品牌短剧共526部,同比增长141%,品牌定制剧成为 主流模式,少量为植入剧、品牌自制剧。美妆是投放短剧的主要品类,2024年美 妆、个护清洁、食品饮料三大快消行业的广告主占比48%,投放短剧数量占比 57%。 2025年1-4月,国内首播上线的品牌短剧共计153部,同比增长2%;投放的品牌数 量共计125家,同比增长21%,其中60个品牌是2025年首次参投的新品牌。投放品 牌所属行业的集中度明显下降,美妆、个护清洁行业的占比下滑,食品饮料、旅 游、金融、汽车行业的占比提升。而电商品牌的投放短剧数量排名前三,25年1-4 月淘宝、美团、天猫分别合作了35/16/8部短剧。
(二)竞争格局趋于头部集中,字节系扩大领先优势
短剧运营方:番茄扩大领先优势。根据DataEye和剧查查,2024年国内热力值最高 的前五个短剧平台分别为番茄、点众、九州、麦芽、山海,番茄自24Q3后来居上 成为行业第一,其后持续扩大领先优势,25Q1番茄的累计热力值达到15.4亿,环 比增长约7%,大幅超过第二名点众的热力值6.4亿。掌阅今年进一步加速短剧业 务,25Q1累计热力值达到2.77亿,同比增长292.66%,排名上升至行业第8。
短剧APP:板块增长迅猛,红果遥遥领先。根据QuestMobile,截至2025年3月红果 免费短剧App的MAU达到1.73亿人,同比增长220.3%,在亿级MAU应用中增速仅次 于DeepSeek和豆包;河马剧场App的MAU达到4167.71万人,同比增长319.34%, 在千万级MAU应用中增速排名第5位。2025年3月红果免费短剧App的人均使用时长 达到19.36小时/月,用户规模及使用时长在行业内遥遥领先。
端原生:抖快完善闭环生态,推动高速增长。根据DataEye,2024年抖音端原生短 剧的上线数量超过2万部,尤其是24年5月以来激增,25年3月上线新剧达到1.14万 部,在播短剧超过2.75万部。截至2024年12月,抖音端原生短剧的月收入比1月增 长了22倍,版权方的部均收入增长超343%。根据新腕儿公众号,抖音短剧内容合 作负责人周贝妮表示,25Q2短剧版权方在抖音端的整体收入预计将增长3倍以上, IAP收入预计将增长2.39倍,IAA收入预计将增长7.76倍。 根据快手公布的数据,从24年1月至12月快手短剧的数量增长了5.7倍,快手短剧的 付费用户增长4倍;截至24Q4快手短剧用户的日均消费时长达到21分钟,商业化消 耗同比增长超300%,春节档单日消耗峰值突破3000万元,IAA突破1400万。 此外,抖音、快手都在24年底开启付费会员模式。快手短剧会员包括3/7/30天档位, 价格为2.8/4.8/16.8元,开通会员后可免费观看超8000部付费短剧。抖音推出短剧卡 (5元/7天或18元/月),可观看4000部付费短剧。

短剧承制方:头部格局稳固,多平台合作。根据DataEye,2024年国内热力值最高 的前五个短剧承制公司分别为重庆四月联盟、西安秋元影视、听花岛、三笙万物、 郑州日新阅益。承制短剧热力值最高的是重庆四月联盟,截至2025/5/29累计承制 短剧214部,其中与点众合作了100部短剧、与番茄合作了65部短剧。承制短剧数 量最多的是西安秋元影视,截至2025/5/29累计承制短剧274部,其中与番茄合作了 227部短剧、与点众合作了20部短剧。整体来看,短剧承制方的头部效应明显,随 着IAA、端原生等模式兴起,合作平台/渠道更加多元化。
(三)短剧产能稳步提升,生命周期延长
根据DataEye,2024年国内在投微短剧(去重)共计4.46万部,其中新剧总数超3.64 万部,每月上线的新剧数量从24年1月的1906部稳步提升至25年3月的4603部,月度 峰值为25年2月春节期间的5849部。 随着多元变现模式成熟、以及更多互联网平台入局短剧业务,二轮剧等后端市场流 转增加,短剧内容向精品化升级,短剧的生命周期明显拉长。根据DataEye,每月在 投的老剧数量从24年1月的3588部增长至25年3月的21535部,老剧贡献的热力值占 比在30%-40%左右,呈现出长尾价值;新剧的平均投放时长从24H1的6天增长至25Q1的9.5天。短剧的热力值分布高度集中,2024年约51%的短剧热力值低于100万, 仅1.38%的短剧热力值超过3000万、贡献了总热力值的18%,Top20短剧的平均投放 天数达到198天。
在题材维度,根据DataEye,2024年国内女频题材短剧的热力值占比61%,在投短 剧数量比男频题材短剧多了70%,25Q1女频题材短剧的热力值占比超过70%,女 性用户成为短剧吸金的绝对主力。细分题材方面,情感、逆袭、都市依然是主要投 流领域,24年热力值占比分别为24%、19%、17%,此外家庭、古装、甜宠题材的 增速较快,而战神题材的热度下降。
在用户维度,根据QuestMobile,短剧在我国31-50岁中青年群体、二线至四线城市 的受众较多。
(四)红果月活已达 1.7 亿,冲击长短视频平台竞争格局
根据QuestMobile,2025年3月红果免费短剧APP的MAU达到1.73亿人,同比增长 220%,月活用户规模排名在线视频APP的第六位,远超其他短剧APP,已接近优酷 视频的MAU 1.85亿人。而从使用时长来看,红果免费短剧APP的用户使用时长在25 年2月已超过优爱腾芒等长视频APP;25年3月的人均使用时长达到19.36小时/月; DAU从24年1月的674万人增长至25年3月的5753万人,仅次于腾讯视频和哔哩哔哩, 呈现出极强的成长性和用户粘性。

在内容侧,根据新腕儿,目前红果日均上线短剧50-60部。根据DataEye,25年4月 红果平台Top5000短剧中新剧有627部,累计热度环比增长5%。2025年春节档,红 果短剧的总观看量超193亿、总观看人次达6亿,4部短剧《好一个乖乖女》、《老千》、 《咬清梨》、《他偏要抢》的观看量破10亿次。 2025年4月红果短剧的单月分账金额再度超过5亿元,其中20多个版权方单月分账超 500万,90多部作品单月分账超100万。红果平台的用户数量及内容预算持续增长, 并针对重点品类、拉新、高热新剧、自制剧本等给予额外激励。截至25年4月,红果 短剧的重点品类额外激励超千万、拉新活动额外激励累计超1亿、剧本单月分账超 4000万,带动4月古风、穿越、奇幻、系统等新兴题材加速增长(根据红果25年4月 发布的春芽计划,年代爱情/怀旧情感、古风言情、仙侠情缘的品类短剧在原分账基 础上加20%-25%激励,古代剧情、历史古代、都市玄幻、玄幻仙侠的品类短剧加10%- 15%激励)。
红果已成为我国视频平台的头部玩家。面对新的竞争格局,抖快等短视频平台自去 年加速搭建端原生短剧的变现闭环,短剧成为短视频内容消费的核心竞争力之一。 根据QuestMobile,2024年6月抖音、快手平台上分别有69%、66%的用户观看过短 剧,其中短剧深度用户占比高达28%、27%。而长视频平台以长剧作为基本盘,受限 于长剧和短剧在用户画像、分发逻辑、变现模式等方面的差异,长视频平台主要产 出横屏的精品短剧,竖屏短剧的上线数量和播放量相比短剧、短视频平台明显偏少。 此外,随着红果的用户体量日益壮大,红果也开始尝试扩展短视频内容,根据 DataEye的报道,红果免费短剧APP在今年3月左右小范围测试短视频功能,在首页 顶部增加“短视频”入口,内容基本是影视剧解说。
2025年4月24日芒果TV与红果短剧达成合作,双方将围绕优质成品短剧授权、IP联 动开发及联合出品、短剧商业化三大核心方向展开深度合作。双方将启动“IP共培计 划”,聚合番茄小说和芒果TV的优质IP,打造“双平台分账+联合运营”模式的芒果 +红果精品短剧联盟专区“果果剧场”,目前芒果TV已上线“果果剧场”,用户可观 看大芒短剧和多部红果热门短剧,而红果短剧App也上线了大芒出品的《念念无明》、 《一梦如故》等精品横屏微短剧。
(一)海外短剧市场正处于高速发展期
海外短剧市场正高速增长。根据短剧自习室的不完全统计,2024年海外短剧APP的 总下载量达3.7亿次,比23年的3180万次增长了11倍,总内购收入达5.7亿美元,比 23年的4650万美元增长了12倍;2025年Q1海外短剧APP的总下载量达2.7亿次,环 比增长55.9%,总内购收入达2.3亿美元,环比增长19.8%;2025年4月,海外短剧APP 的总下载量约1.03亿次,环比增长4.27%,总内购收入约1.22亿美元,环比增长4.95%。 与此同时,海外短剧APP的数量从23Q1的21个扩增至25年4月的331个。 根据SensorTower,25Q1全球短剧应用(不包括第三方安卓渠道、中国大陆Google Play应用商店)的总下载量超3.7亿次,环比增长56%,为24Q1下载量的6.2倍;25Q1 全球短剧应用的总内购收入达6.94亿美元,环比增长26%,为24Q1内购收入的近4 倍;截至2025年3月,全球短剧应用的累计内购收入接近23亿美元。

根据短剧自习室,截至25Q1全球已有170+个国家/地区产生出海短剧APP的收入及 下载数据,遍布欧洲、美洲、亚洲、非洲、大洋洲。
美国是海外最大短剧市场,根据SensorTower,25Q1美国地区的应用内购收入接近 3.5亿美元,环比增长20%,约占海外短剧应用总收入的54%,下载量环比增长54%。 日本短剧市场自24Q2快速兴起,当前规模仅次于中美。根据SensorTower,25Q1日 本约占海外短剧应用总内购收入的9%,环比增长57%,根据短剧自习室的统计,应 用下载量环比增长69%。日本市场的发展优势在于用户付费习惯好、且短剧制作成 本不高,根据DataEye,2026年日本微短剧市场规模或将达到10亿美元。 拉丁美洲、东南亚、印度作为短剧新兴市场,增长势能很强。根据SensorTower, 25Q1拉美地区约占海外短剧应用总内购收入的5.5%、占海外短剧应用总下载量的 31%,下载量环比增长69%;东南亚地区约占海外短剧应用总内购收入的8%、占海 外短剧应用总下载量的27%,下载量环比增长61%;印度地区约占海外短剧应用总 下载量的12.5%,下载量环比增长113%。
(二)竞争格局两超多强,ReelShort 本土剧产能领先,买量助推新平台 崛起,探索新兴地区和 IAA 模式
海外短剧APP的竞争格局来看,ReelShort和DramaBox稳居前二。根据SensorTower, 25Q1 ReelShort的应用内购收入环比增长31%至1.3亿美元,DramaBox的应用内购 收入环比增长29%至1.2亿美元,收入体量远超第三名GoodShort的约0.6亿美元,同 时包揽了25Q1海外短剧APP内购收入增量的冠亚军。 在增长维度,由于海外短剧的用户使用率还在低位,现阶段短剧APP高度依赖投流 买量驱动增长、规模壁垒尚未成形,24H2上线的NetShort、DramaWave、FlickReels 凭借大规模买量和爆款短剧迅速冲进海外短剧应用内购收入Top10,25Q1内购收入 分别环比增长171%、244%、375%,下载量分别环比增长297%、1025%、746%。 在竞争维度,短剧APP的核心竞争力一是买量能力、二是短剧内容。由于海外短剧 行业整体处于发展初期,本土剧产能有限,海外短剧APP主要基于中国出海厂商和 中国译制剧。根据短剧自习室的统计,全球短剧应用内购收入Top50中超过40个是 由中国企业开发的,收入占比超过93%(包括ReelShort),而头部出海短剧APP大 多具备国内短剧或出海业务背景。例如ReelShort背靠出海互动阅读龙头枫叶互动及 中文在线的国内短剧资源,核心竞争优势在于本土剧的制作能力,自24年12月以来
每月上线15部以上的新剧,产量及精品产出能力领先行业。DramaBox背靠国内短剧 龙头点众科技,通过丰富的国内译制剧(根据DataEye,24年点众在国内共上线新剧 792部)和大规模买量(根据广大大,25Q1买量排名海外短剧APP安卓端第2、IOS 端第3)追赶ReelShort,自23H2以来保持在行业第二位。而ShortMax所属公司九州 在25年5月通报,原九州文化海外事业部的多名员工因贪腐被采取刑事强制措施,根 据SensorTower,25Q1 ShortMax的应用内购收入环比下滑15%,排名下跌至行业 第4。 在商业模式维度,美国作为海外最大短剧市场是头部短剧APP的必争之地,现在也 有一些新上线的短剧APP主要面向日本、东南亚、拉丁美洲、印度等新兴地区,意在 通过本土化策略及差异化竞争抢占增量市场。基于美日用户良好的付费习惯,海外 短剧APP基本采用付费模式,自去年年底以来出现了IAA模式的免费短剧APP。例如 字节推出的Melolo、昆仑万维推出的FreeReels,免费短剧APP主要面向东南亚地区, 目前的体量较小。
字节跳动分别在24年11月和25年3月推出了Melolo、PikoShow两款海外短剧APP。 Melolo采用免费模式、以中插广告变现,主要面向印尼、菲律宾等东南亚市场。 PikoShow采用付费模式,主要面向日本市场,且仅在Google Play Store上架。总体 来看,目前字节在海外短剧业务上的布局以Tik Tok主站及营销合作为重心,两款独 立短剧APP的内容均以国内译制剧为主,投放量和用户体量都比较低。
(三)上市公司的海外短剧布局:中文在线保持领军地位,昆仑万维 IAP+IAA 双应用、迅猛买量追赶
中文在线的海外短剧业务:(1)联营企业CMS旗下的ReelShort(持股49.24%), ReelShort是出海短剧的开创者和领军者,自23年6月因爆款短剧《Fated to My Forbidden Alpha》、《The Double Life of My Billionaire Husband》起量后,保持 在海外短剧APP的头部。根据SensorTower,25Q1 ReelShort的应用内购收入环比 增长31%至1.3亿美元,下载量环比增长34%,目前依然处于快速增长阶段。2024年 CMS的营收为29.10亿元,同比增长324%;净利润为791.17万元,预计当行业增长 趋于平缓、投流买量缩减,短剧APP将会释放利润。(2)23年12月子公司COL WEB 推出了Sereal+。Sereal+面向全球市场,支持英语、韩语、日语、印尼语、西班牙语、 葡萄牙语6种语言版本,在内容侧以译制剧为主、并设立“动态漫”专栏。根据点点 数据预估,24Q3 Sereal+加大投放带动APP最高日收入超20万美元,25年2月后投 放骤减,截至4月APP单日收入在5000美元左右、单日下载量约2000次。2024年COL WEB实现营收1.67亿元,净亏损0.50亿元,目前体量尚小、还未实现盈利。(3)24 年11月子公司COL JAPAN推出了UniReel。UniReel主要面向日本地区,根据点点数 据预估,截至25年4月UniReel全球双端内购收入为9.67万美元,单日收入在500- 1000美元区间,下载量约1000次,投放量和收入体量都比较低。

Reelshort的核心竞争优势是精品本土剧的制作能力。目前海外短剧APP大多以国内 译制剧为内容主体,主要是因为本土剧的产能十分有限,但是短剧APP的头部内容 基本是本土剧,本地化的剧情和演员才能使用户有更强的代入感。凭借先发优势和 本土化策略,Reelshort每月上线的新剧数量从24年初的4部/月大幅提升至25年4月 的20部/月(18部短剧+2部互动剧),产能持续提升,并新推出了爆款西语短剧《La virgen y el millonario》。
昆仑万维的海外短剧业务:(1)24年9月上线DramaWave,采用付费模式。 DramaWave在起步阶段重点发展东南亚和拉美市场,这两个地区贡献了总下载量的 72%。通过大规模买量和《Married My Sister's Fiance》、《The Engagement Banquet Drama》等爆款短剧,根据SensorTower,25Q1 DramaWave的下载量环比增长1025% 跃升至行业第一,应用内购收入环比增长244%跃升至行业第六。根据公司财报,截 至25年3月DramaWave的月流水收入约1000万美金、月活用户已超1000万人。(2) 24年11月上线FreeReels,采用免费模式。根据点点数据的预估,截至25年4月 FreeReels的全球双端累计下载量超676万次,用户主要来自印尼(36%)、菲律宾 (15%)、巴西(14%)等地区。总体来看FreeReels的用户体量偏小,根据DataEye 的报道,今年2月FreeReels弹窗引导用户下载DramaWave。
掌阅在2025年2月推出付费短剧APP iDrama,平台内容以译制剧为主,目前已上线 英语、日语、韩语,计划逐步覆盖西班牙语、葡萄牙语、法语、泰语等多语种市场。 iDrama正处于培育阶段,根据点点数据的预估,截至25年4月iDrama的全球双端内 购收入达36.56万美元,下载量超19万次,单日收入约2万美元、下载量约1万次。地 区层面,54%的收入来自美国,其他收入主要来自菲律宾、日本、马来西亚。
(一)模型层:AI 视频模型持续升级,但生成效果仍需提升、成本仍需优 化
2025年以来,海内外大模型公司普遍基于原有的AI视频模型与应用进行边际更新, 在一致性、画面输出效果等方面进一步优化,增加了多模态编辑、修复(inpainting)、 动作模仿等新功能。虽然AI视频模型能力持续提升,但生成质量暂未有重大突破。 目前AI生成视频的成本仍然较高,视频消耗的token较纯文本倍数上升,而可以本地 部署的视频模型当前效果尚不尽人意。Runway、Veo 2生成视频的价格约为0.2-0.5 美元/秒,可灵、即梦生成视频的价格约为1.5-3元/秒,由于AI生成视频的不可控性, 生成画面完善、剧情流畅的短剧内容需要大量的提示生成及剪辑。根据娱乐资本论 的报道,夫子AI团队制作《我在阴间送外卖》单个镜头需要经过30次以上的生成, 每次生成约消耗3.5元,单镜头成本超过100元。
(二)应用层:模型方助推 AI 短剧上线,商业化情况较弱
我们在去年10月发布的深度报告《短剧专题报告(二):国内与海外的变局,从内 容红利到流量价值》中判断,短剧是影视行业最契合AIGC降本增效优势的应用方向。 截至目前已有多部AI短剧上线,而字节旗下的即梦AI、快手旗下的可灵AI先后发布面 向短剧的扶持政策和创作激励。例如今年3月,即梦AI联合抖音短剧发布AIGC短剧 招募计划,单部作品的最高投资比例50%-70%、最高投资金额500万,联合运营作品 可提供15/30/50万元的抖音原生端收益保底。 从AI生成短剧的结果来看,画面可以实现100%AI生成,但是剧本创作、后期剪辑等 依然需要人工主导,且人物表情及场景切换存在明显的不自然情况。因此截至目前, AI短剧的商业化情况较弱,头部作品例如《兴安岭诡事》的端原生收益超过30万元, 累计播放量超5000万。基于AI制作的优劣势,目前AI短剧的内容类型主要集中在三 幻(奇幻、玄幻、科幻)和动画题材方向,一方面AI制作的成本优势凸显,例如《兴 安岭诡事》使用AI制作特效画面,成本较一般奇幻题材作品明显降低,井英科技 100%AI生成的短剧《After Divorce: My Five Brothers Paved My Way to the Billionaire Throne》成本不到真人短剧的20%。另一方面动画及三幻题材可以在一定程度上掩盖AI生成内容的失真问题,例如动漫人物口型精度要求相对较低。
(三)动漫短剧加速增长,AI 实现降本增效
动漫短剧开始加速增长。自2024年9月以来,多部抖音端原生动漫短剧热播并跑通付 费,多家动态漫制作公司与抖音、红果等短剧平台达成合作,抖音也针对优质漫剧 出台了额外的收益分成激励。根据巨量引擎营销观察,2024年抖音动漫短剧的看播 人群超20亿人,付费规模达2600万,24Q4看播环比提升123.91%,收入环比提升 204.11%。根据DataEye,25年4月以来动态漫短剧的投放量激增,素材投放量从3月 的3330组增长至4月的2.82万组。根据短剧自习室的报道,头部漫剧《炼气练了三千 年》的累计收益近800万元,《我能回溯时间》的抖音端原生充值超500万元。 在供给端,根据巨量引擎营销观察,目前动漫短剧的供给量约120部/月,与国内短剧 行业上新数量相比规模尚小。动态漫短剧的制作成本约1000-2500元/分钟,成本不 到大部分真人短剧的1/3,AI技术将进一步降低漫剧的制作周期及成本,催化漫剧产 能激增。在需求端,根据艾媒咨询,2024年国内泛二次元用户超5亿人;其中Z世代 用户占比超60%(根据巨量引擎),相比当前真人短剧以31-50岁中青年用户为主的 观众群体,漫剧有望为短剧市场带来增量用户。

考虑到当前动漫短剧市场的供需不匹配(上新数量占比小、潜在二次元受众庞大), 且漫短对AI技术的要求及成本相对较低,我们看好AI动漫短剧或在短期增势强劲。目 前AI生成的动漫短剧包括以下三类。
(1)AI转绘漫剧:采用AI技术将真人实拍短剧转绘为动漫画风,不过并非直接1:1转 绘,部分角色形象、视角镜头需要根据动漫风格而改变。AI转绘漫剧的优势一是真人 短剧已经市场验证,二是可有效减少AI生成的人物一致性问题,三是成本足够低,单 集制作成本可降低70%-90%(根据短剧右先生),单部成本大约在5-10万元的区间 内(根据短剧自习室)。根据短剧自习室对灵境AI CEO的采访,3个人1个月就可以 做出1部AI转绘漫剧,提效20倍左右。25年3月灵境产出了约10部AI转绘漫剧,预计 到5月产能将提升至40部,同时已开始承接头部出海短剧平台的AI转绘制作。 (2)AI动态漫:在静态漫画图片的基础上增加动效、配音等呈现为视频形式,AI可 实现图片生成、图像生成风格迁移、动态补帧等制作流程。AI动态漫的优势主要是轻 量级,制作成本及周期较低。 (3)2D/3D漫短剧:成本相对AI转绘漫剧、AI动态漫偏高,但画面及剧情质量普遍 也更高。受限于当前AI模型生成视频的不可控性,高质量AI漫短剧仍需要人工进行大 量的调试和剪辑。同时针对短剧的一站式AI短剧创作平台陆续涌现,例如井英科技 的vfs、昆仑万维的SkyReels、中文在线的AI工具链、巨日禄AI等,可以在平台上通 过提示词生成剧本、角色、服化道、场景、分镜图片/视频、特效、运镜、配音配乐 等一站式内容,有效缩减了AI漫短剧的制作门槛及成本。根据短剧自习室的报道,在 巨日禄AI创作平台生成100分钟AI漫剧的技术成本可以低至3万元,加上配音和人工 的综合成本能低于700元/分钟,1人1天可以产出1-2分钟的漫剧内容,15个人3天就 有可能做出一部AI漫剧。
中文在线已应用AI生产多部动漫短剧。根据公司公告20241127,截至2024年11月中 文在线使用AI制作了近百部漫画、动态漫作品,累计观看量超30亿次。其中,AI动漫 短剧《开局物价贬值百万倍,我竟成了世界首富》在抖音端原生的累计播放量超4900 万次,《愤怒的吸血鬼》上线了海外短剧平台Sereal+。根据中文在线官方公众号, 24年底,子公司COL WEB与新加坡头部媒体集团新传媒(Mediacorp)签署了AI动 态漫合作协议,新传媒旗下meWATCH平台将上线24部AI动态漫作品。根据中文在 线官方公众号,中文在线2025年预计生产300部AI漫短剧。 此外,公司与巨量引擎合作打造了AI动漫一站式生成工具“AI工具链”,计划在年内 上线,覆盖剧本创作、角色设定、场景搭建、画面渲染等全流程。根据公司公众号, 相较传统模式,AI工具链可降低60%的成本,提升生产效率3倍以上。
(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)