全球快时尚生活百货龙头,高性价比驱动十年扩张
名创优品是一家提供以IP设计为特色的丰富多样的潮流生活家居产品的全球价值零售商,核心在于品牌塑造、定制化门 店网络以及消费者洞察。早期采用“三高”策略进行高频上新,整合全球供应链;中国本土市场采用合伙人加盟模式快 速扩张,海外市场则因地制宜(直营、名创合伙人及代理模式)打开局面,均属于轻资产模式;此外公司把握悦已消费、 兴趣消费,战略重心向IP运营转变。
股东结构清晰稳定,管理层高度参与运营
公司股权结构稳定,实际控制人为创始人叶国富夫妇,合计控制约 63.1% 的股份。截至 2025年9月,公司主要控股股 东为 YYY MC Limited、YGF MC Limited、Mini Investment Limited等为境外注册实体,而创始人叶国富通过直接和 间接合计持有约 63.1% 股份,为公司的实际控制人。
品类丰富,差异化满足细分需求
截至2025年6月30日止六个月,名创优品各渠道平均每月推出约1,800个SKU,为消费者提供广泛可选的产品组合,其 中绝大部分属于“MINISO”品牌;在“TOP TOY”品牌下提供了超过11,000个SKU,涵盖手办、3D积木、搪胶毛绒和 其他潮流玩具等主要潮流玩具品类。
集团营收稳步增长,TOP TOY 有望贡献第二增长点
收入稳健增长。2024财年集团全年总营收约170亿元,同比增长22.8%;其中MINISO营收约160亿元(收入占比 94.2%),同比增长22.0%。截至2025年三季度,集团总收入为151.9亿元,同比增长23.7%;其中MINISO收入为 138.7亿元(收入占比91.3%),同比增长19.8%。
TOP TOY 扩张提速。2020年品牌成立,对集团贡献的收入由2021年的9824.1万元提升至2024年的9.84亿元,复合增 速高达116%。2025年前三季度该业务收入为13.17亿元,在集团收入占比已达8.67%,未来依托产品竞争力、运营效 率与门店扩展能力的持续突破,TOP TOY收入有望持续增长,助力名创集团打开业绩天花板。
中国自有品牌综合零售市场稳步增长,竞争激烈且分散
性价比消费趋势鲜明,中国自有品牌综合零售市场快速发展。随着中国消费者的消费行为变得更加理性化,实惠优质的 生活家居产品越来越受欢迎。根据弗若斯特沙利文报告,按GMV计,中国自有品牌综合零售市场的规模由2017年的人 民币715亿元增至2021年的人民币951亿元,年复合增长率为7.4%,且预计2022年至2026年期间将以14.2%的年复合 增长率进一步增加。
中国自有品牌综合零售市场竞争激烈且分散,参与者超过千家。按2021年的GMV计,前五大参与者的总市场份额约为 18.6%。其中名创优品(按GMV计)在中国自有品牌综合零售市场排名第一,占中国自有品牌综合零售市场的市场份额 的11.4%,领先第二名8.6pct。
无印良品、名创优品、三福:如何在中国市场“内卷”出圈
无印良品:入驻中国大陆之初,以打造“消费场景”来支撑其中高端定价;当国内外信息差拉平后,超过日本当地 25%-30%(部分商品甚至有近50%的价差)的定价打破滤镜,同时名创、网易严选、NOME等同赛道平价品牌对其形 成夹击围剿。2014年10月开始,无印良品多次下调价格。
名创优品:“哎呀呀”转型切入生活家居赛道,期初以“平替”无印良品打开市场,后续与迪士尼、三丽鸥等超150个 全球知名IP达成合作,以“顶级授权IP+签约艺术家IP”为Z世代打造“情绪价值”与“社交货币”。
三福:前20年一直以服装零售为主,伴随业务转型逐渐成为“平价ZARA”和10元店的结合体,当前有1000多家直营门 店。线下“拼多多”的商业模式主打极致性价比,下沉爆款重点瞄准“小镇”经济。
整体消费市场发展动力不足,公司积极探寻战略变革
从2014-2024年中国社会消费品零售总额来看,整体呈现弱复苏。2025年1-11月社会消费品零售总额为45.61万亿元, 同比增长4%,消费补贴、以旧换新等提振政策在一定程度上促进内需回复;但从单11月数据来看,社会消费品零售总 额43898亿元,同比增长1.3%,而环比下降0.42%,消费补贴等政策造成消费前置从而影响内需加剧低迷。
从居民消费价格指数来看,2023-2024年CPI涨幅均缩减至0.2%,居民消费意愿不强;2025年11月CPI指数环比下降 0.1%:其中生活用品及服务、教育文化娱乐价格分别同比上涨2.1%、0.8%(主要系2024年基数较低),但是两大类 价格环比分别下降0.4%、0.8%,表明居民相关开支都较为谨慎。
IP 加持下,大众潮玩赛道如火如荼
IP是潮玩产业生态最重要的部分,绝大部分的潮玩产品都有IP的加持,并贯穿于产业链的各个环节。目前在大众潮玩领 域,IP主要包括形象IP和内容IP两大类。
全球IP玩具市场规模呈增长趋势,有望持续扩容。根据弗若斯特沙利文数据,预计2028年达5407亿元,其中中国IP玩 具市场规模从2023年的403亿元提升至2028年的911亿元,平均年增速达17.02%,该增速超过全球IP玩具市场增速水 平。同时,中国IP玩具市场在全球的份额占比也将逐步提升,预计从2025年的13.99%增长到2028年的16.85%。
品牌即品类,中国头部潮玩公司各具壁垒
复盘中国头部潮玩公司,可以分为三大类: 1)特定产品,比如积木品类(代表企业:布鲁可),卡牌品类(代表企业:卡游); 2)专注打造IP闭环,孵化内容+变现载体(盲盒、毛绒玩具、饰品等)。代表企业:泡泡玛特,而其商业模式也是最接 近传统的潮玩公司,目前仅有泡泡玛特一家布局全产业链; 3)做零售核心的闭环,追求IP的宽幅和流转效率,比如名创优品。
TOP TOY 具有稀缺属性
2025年9月26日,向港交所递交招股书。TOP TOY虽仅拥有17个自有IP和43个授权IP,却凭借整合“自有+授权+他牌 IP”的集合平台模式,在2025上半年实现营收13.6亿,毛利4.41亿,利润为1.8亿元;这一巨大差距植根于迥异的商业 模式:自研产品彰显IP运营与产品开发能力;外采产品则通过集团门店畅销,体现其渠道价值。
上半年,TOP TOY有47%的收入由自研产品贡献,其中大部分(6.153亿元)来自三丽鸥、迪士尼、咏声动漫等外部版 权方的授权IP,有少量(610万元)来自“卷卷羊”“大力招财”等自有IP。



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