从0到高手:手游运营基础知识

手游圈有很多的专业术语,刚进入手游圈的兄弟们,如果遇到这些专业的术语可能会一脸懵逼。

想要到手游产业能够大展拳脚,如果连行业的一些专业术语都不知道,别人一看知道你是外行或者是小白,如何能在激烈的市场竞争中有立足之地?

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手游开发商:也叫CP,即Content Provider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。

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中国手机游戏开发商联盟:是国内唯一的集合所有优秀手机游戏开发商的CP联盟组织,并以成为国内知名的手机游戏行业协会组织为发展目标 ,目前由9位理事单位以及23个成员单位共同成立创建 。

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一个游戏制作人无论选择单打独斗还是依附其他公司,他开发的游戏都需要一个发行商。发行是一项具有技术含量的工作,也是任何游戏想要成功的关键一步。这也引出了一个疑问,是什么标准决定了开发者需要一个外来的发行合作伙伴?

手游发行商(运营商):即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。

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本文列举了九类手游渠道,仅供手游从业人员参考。

手游渠道一:

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手游渠道二:

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手游渠道三:

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手游渠道四:

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手游渠道五:

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手游渠道六:

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手游渠道七:

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手游渠道八:

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手游渠道九:

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接下来介绍几个专有名词:

APP: application 的简写,即应用,仅指手机游戏或者应用。游戏也是APP,但通常都分开来说。

SDK:Software Development Kit, 即软件开发工具包,实际工作中不用这么麻烦和官方的去理解,只要记住,SDK是手游渠道提供的、集成了用户登录、充值通道、社区功能、社交分享功能、数据后台统计功能的一个功能模块,这个功能模块手游CP必须要植入到自己的游戏里,接入SDK后CP和渠道都要对SDK包进行测试,测试通过才能上线。

包:iOS的APP文件格式为ipa,因为iPhone手机分为越狱和非越狱,越狱的手机用户下载的APP文件就是ipa包。安卓系统的文件格式是APK,所以提及安卓游戏或者APP的包,指的就是APK包。

刷量:指CPA渠道制造假量,骗取CP的推广费用。

扣量:与CPA渠道刷量针锋相对,指的是CP对于CPA渠道的量进行扣除,以此来减少自己的广告费用。刷量和扣量都是行业内公开的秘密。

几乎所有渠道都采用S、A、B的评级方式,S级是最好的游戏,A和B级次之

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当前手游推广的主流合作方式

区别和记住CPS、CPA、CPD、CPT、CPL的方法

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iOS和安卓通用的渠道类型

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和渠道合作的注意事项

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