全球游戏报告 Q2 2026.pdf

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  • 时间:2026/07/30
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研究目的与核心内容

本报告由Drake Star Partners编制,系统梳理2026年第二季度全球游戏产业在并购、私募融资、公开市场及基金设立等维度的交易动态与估值表现,并对下半年市场趋势进行展望。

并购市场

第二季度完成51笔并购交易,总额14亿美元,集中于中小型企业。平台/工具公司及PC/主机、移动游戏工作室为主要标的。代表性交易包括IMC收购Playstack(1.68亿美元)、Atari收购Hipster Whale(3930万美元)、Pearl Abyss出售CCP Games(1.2亿美元管理层收购)等。亚洲市场控制权变更活跃,Wemade创始人拟将控股权出售给NeoPulse(5.9亿美元),LY Corporation成为Kakao Games最大股东(3.7亿美元)。

私募融资

96轮私募融资募集超25亿美元,为过去12个月最高、过去三年第二高。AppsFlyer融资超10亿美元,General Intuition获3.2亿美元A轮融资,Decart、Tripo AI、ModRetro等AI及硬件公司亦获大额资金。种子阶段由腾讯、索尼、Smilegate主导战略投资,Arbitrum、TBV、Animoca领跑区块链领域。

新基金与公开市场

10余只新基金宣布设立,总额超20亿美元,涵盖内容策略、早期娱乐、独立游戏项目融资等方向。公开市场方面,Liftoff Mobile IPO募资5.02亿美元,PlaySimple Games宣布IPO,Embracer计划2027年分拆Fellowship Entertainment。Drake Star游戏指数自年初累计下跌2.3%。

估值与展望

PC/主机开发商估值倍数高于移动游戏公司,日本/韩国龙头维持溢价,中国深圳上市公司波动较大。AI相关标的享有显著估值溢价。报告预计下半年并购势头持续,GTA 6临近发售或催化公开市场情绪,AI/工具、基础设施和UGC领域融资热度延续。

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