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  • 2021年暑期档复盘报告.pdf

    • 5积分
    • 2021/09/12
    • 381
    • 拓普

    该文档主要对2021年暑期档电影市场进行了全面复盘与深度分析。内容涵盖该时段内电影市场的整体票房表现、影片供给结构、观众观影行为变化以及主要档期作品的市场反响。通过梳理暑期档期间热门影片的排片情况、上座率及口碑发酵过程,评估市场景气度与周期波动特征。报告旨在总结暑期档运营经验,分析行业复苏态势与消费趋势,为后续档期规划、影片发行策略及行业投资提供数据支持与参考依据。

    标签: 暑期档 影视
  • 传媒行业21年中报回顾:线上分化,线下复苏.pdf

    • 5积分
    • 2021/09/07
    • 401
    • 华泰证券

    本文档为2021年中期传媒行业回顾报告,重点分析了行业在2021年上半年的景气度变化与复苏态势。报告核心观点指出,传媒行业内部呈现显著的分化特征:线上业务受到前期高基数及监管政策影响,增速放缓或出现分化;而线下业务随着疫情管控优化及消费场景恢复,呈现出明显的复苏迹象。通过对细分赛道(如影视、游戏、广告、出版等)的中报数据进行梳理,评估了各子行业的盈利能力与运营状况,揭示了行业从疫情冲击中逐步修复的过程及结构性机会。该报告对于理解2021年传媒行业的周期拐点、把握线下复苏红利及线上业务调整方向具有重要的参考价值。

    标签: 传媒
  • 游戏行业专题研究报告:新品&出海助力市场平稳增长,未保新规落地推动行业健康发展.pdf

    • 3积分
    • 2021/09/06
    • 382
    • 山西证券

    该文档是对2021年上半年游戏行业的市场复盘及中报总结。报告核心内容聚焦于两大关键驱动因素:一是新品发布与出海业务对市场规模的提振作用,分析显示二者共同助力市场实现平稳增长;二是未成年人保护新规的落地实施,探讨其如何推动行业向更健康、规范的方向发展。文档通过梳理上半年的市场表现与财务数据,深入解析了行业景气度变化趋势,评估了监管政策对行业生态的重塑效应,为理解当前游戏行业的竞争格局与未来发展方向提供了重要参考。

    标签: 游戏行业 未成年人保护
  • 互联网传媒行业周报:预计长视频、游戏等内容下半年景气改善.pdf

    • 3积分
    • 2021/07/05
    • 22
    • 申万宏源证券

    预计长视频内容景气度下半年好于上半年,继续推荐芒果超媒。今年是芒果剧集验证年,献礼季后21H2预计内容排播宣传外部扰动变少。综艺《哥哥的滚烫人生》已开启录制,Q3播出;季风剧场《婆婆的镯子》已杀青,《沉睡花园》拍摄接近尾声。当前对估值盈利能力、竟争、短视烦冲击分歧大,核心是用互联网“流量获取-变现”分析框架去套长视频并不准确,(1)长视频不是双边网络效应,大未必强,内容才是核心竟争要素;(2长视频VS短视频,需求不同,商业模式不同,市场对冲击过于悲观;(3)长视频只是内容分销渠道之一,更合适的分析框架:长生命周期内容工业化生产能力-多渠道广告会员变现(电视/PC移动APTVOTT)P运营二次变...

    标签: 长视频 游戏
  • 传媒行业2021年中期策略:存量博弈,赛道内卷,内容为王.pdf

    • 6积分
    • 2021/07/01
    • 605
    • 山西证券

    一季度业绩改善明显,二级市场表现低迷。2021年一季度传媒行业实现营业收入98924亿元,同比20Q1增长2193%,同比19Q1增长926%,实现归母净利润106.19亿元,同比20Q1增长86.83%,同比19Q1减少8.72%:各细分行业营业收入同比20Q1均实现正増长,影视、其他广告营销行业净利润大幅扭亏:对比19Q1,其他广告营销、数字阅读、互联网影视音频及影视行业实现快速増长,游戏行业基本持平,其余细分行业同比归母净利润减少。2021年传媒板决整体表现较为平淡,截至6月28日中信传媒总市值加权平均涨幅为-467%,不及2020年板块同期涨幅13.28%的表现,主要是2020年上半年...

    标签: 传媒
  • 游戏行业深度报告:景气拐点,内容制胜.pdf

    • 6积分
    • 2021/06/29
    • 508
    • 申万宏源

    该文档为游戏行业的深度研究报告,核心聚焦于行业景气度的拐点变化及内容驱动的发展逻辑。报告旨在深入剖析游戏产业在当前市场周期下的运行趋势,重点探讨内容质量对行业复苏与增长的关键作用。研究内容涵盖游戏市场的供需格局演变、细分品类的竞争态势以及用户消费行为的特征分析。通过量化数据与定性分析相结合的方法,评估行业景气指数的先行指标,识别产业发展的趋势拐点。报告还为投资者提供了关于游戏赛道投资价值的研判视角,强调在行业转型期,具备优质内容储备和研发能力的企业将获得更高的市场溢价。

    标签: 游戏行业
  • 文化娱乐传媒行业20年报和21Q1季报总结分析报告:视频时长占比继续提升、游戏筑底、广告复苏

    • 6积分
    • 2021/05/09
    • 1032
    • 广发证券

    行业概况:2020年传媒行业营收50436亿元,同比下降4.22%,归母净利润99.3亿元,同比增长430%,21Q1单季度营收12397亿元,环比下滑21.4%,归母净利润1294亿元,环比由亏转盈。20年营收同比正增长的子板块包抬广告营销、游戏,21Q1除游戏外(去年Q1高基数),其他子板块营收均同比正増长。利润端,2020年游戏、互咲网増速领先,21Q1广告营销、教育、影视院线净利润同比増遠领先。投资建议:(1)随着后续产品和业绩逐步释放,游戏有望迎来新一轮成长,关注腾讯、网易、三七互娱、吉比特、完美、心动、祖龙娱乐等。(2)全年业绩稳健的龙头,如广告板块分众传媒、视频板块芒果超媒。(3...

    标签: 游戏 广告 视频
  • 艺恩2020年中国电影年度报告

    • 4积分
    • 2021/01/21
    • 1272
    • 艺恩

    该文档为艺恩发布的2020年中国电影行业年度报告,旨在全面复盘和深度解析2020年度中国电影市场的运行状况与发展趋势。报告详细梳理了全年电影票房、观影人次、影片上映数量等核心数据,分析了特殊年份下(如疫情冲击)电影行业的韧性表现与复苏路径。报告重点探讨了2020年电影市场的结构性变化,包括线上观影模式的兴起、内容供给端的调整以及观众消费行为的变迁。通过对头部影片的市场表现、类型片发展态势以及院线经营情况的剖析,揭示了行业在逆境中的创新举措与转型方向。此外,报告还结合宏观政策环境与行业生态,对2021年及未来的电影市场前景进行了展望,为相关从业者、投资者及监管机构提供数据支撑与决策参考,具有重要...

    标签: 电影
  • Ipsos&ISFE-报告:封锁期间的视频游戏.pdf

    • 4积分
    • 2020/11/15
    • 502
    • Ipsos, ISFE

    该文档由Ipsos与ISFE(欧洲互动软件联合会)联合发布,主要研究2020年封锁期间视频游戏行业的市场表现与用户行为变化。报告深入分析了在公共卫生事件导致的社会隔离背景下,游戏作为核心娱乐方式的需求激增情况。内容涵盖游戏玩家的参与度、消费习惯以及不同平台(主机、PC、移动)的市场动态,旨在揭示危机时期数字娱乐产业的韧性与增长潜力,为行业参与者提供关于用户留存、市场趋势及潜在商业机会的关键洞察。

    标签: 视频游戏
  • 传媒行业2019年报&2020年Q1总结:线上娱乐维持高景气,关注疫情后线下修复行情.pdf

    • 4积分
    • 2020/05/13
    • 771
    • 国元证券

    该文档为传媒行业2019年年度报告及2020年一季度报告的总结分析,由国元证券发布。报告深入探讨了疫情期间传媒行业的景气度变化与结构性机会。核心观点:尽管受到新冠疫情影响,线上娱乐板块依然维持高景气度,显示出较强的韧性和增长潜力。与此同时,报告重点关注疫情后线下娱乐场景的修复行情,认为线下业态在政策放松和需求释放后将迎来反弹机遇。研究价值:通过对年报和一季报数据的梳理,报告为投资者提供了传媒行业在特殊时期的投资逻辑,特别是线上与线下细分赛道的差异化表现及后续修复预期的判断依据。

    标签: 线上娱乐 线下娱乐
  • 传媒行业19年报和20Q1季报总结:行业整体磨底,线上线下和龙头长尾分化加剧.pdf

    • 7积分
    • 2020/05/13
    • 965
    • 广发证券

    本报告为广发证券发布的传媒行业2019年年度报告及2020年第一季度季报总结。报告核心观点指出,传媒行业在经历前期调整后整体处于磨底阶段,但内部结构分化加剧,呈现出线上线下业务表现不一以及龙头企业与长尾企业业绩差异扩大的特征。报告详细梳理了2019年传媒行业的整体经营数据,分析了各细分板块在年报期间的收入与利润表现,并结合2020年一季度的市场环境,评估了突发因素对行业短期业绩的影响。重点对比了不同商业模式下的企业抗风险能力,探讨了在行业低谷期,拥有优质内容资产和强大线上运营能力的龙头企业如何保持韧性,而缺乏核心竞争力的长尾企业面临的生存压力。报告旨在通过历史数据复盘,为投资者提供行业景气度判...

    标签: 传媒 游戏
  • 传媒行业:2019年投资策略:内容供给恢复,付费驱动增长.pdf

    • 4积分
    • 2019/01/13
    • 949
    • 其他

    该文档为传媒行业2019年的投资策略研究报告,核心聚焦于行业内容供给端的恢复趋势以及付费模式对行业增长的驱动作用。报告深入分析了传媒产业在经历前期调整后,内容制作与供给能力的回升情况,探讨了优质内容如何成为行业复苏的关键引擎。同时,重点阐述了用户付费习惯的养成及付费模式的创新如何为传媒企业带来新的增长曲线,为投资者把握行业周期拐点及结构性机会提供数据支持与逻辑论证。

    标签: 传媒 内容供给 付费增长
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