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  • 2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告.pdf

    • 5积分
    • 2024/12/20
    • 1547
    • 伽马数据

    该文档为2025年中国游戏产业趋势及潜力分析报告,旨在全面梳理当前中国游戏市场的运行状况与发展脉络。报告深入剖析了游戏行业的产业结构、市场格局及竞争态势,重点评估了新兴技术如人工智能、虚拟现实等对游戏业态的创新驱动作用。通过分析行业景气度与周期性波动,识别潜在的增长点与风险因素,为投资者、从业者及政策制定者提供关于未来市场走向、商业模式创新及战略规划的专业参考与决策依据。

    标签: 游戏 游戏产业
  • 中国文化遗产数字化研究报告:探寻中华文化数字生命力.pdf

    • 9积分
    • 2024/12/13
    • 585
    • 腾讯研究院

    中国文化遗产数字化研究报告:探寻中华文化数字生命力。作为致力于推动数字文化发展的项目,腾讯"探元计划2023"从文化科技创新应用的关键问题出发,聚焦人工智能、数字李生、沉浸式交互感知三大技术群,七大议题方向,征集315项相关技术应用成果和解决方案调研10余家文化场景机构,支持5大场景技术解决方案共建落地,秉持科技向善的初心,做好数字技术与中华文化的连接器,让中华优秀传统文化“活起来”、"传下去”,让悠久的中华文明不断焕发时代生机。本报告基于"探元计划2023"80个终审技术方案的文本研究,12家Top20代表...

    标签: 数字文化 文化遗产 数字化
  • 2025年传媒互联网行业策略:重视AI应用落地机会,把握景气新娱乐赛道.pdf

    • 5积分
    • 2024/12/10
    • 362
    • 东吴证券

    2025年传媒互联网行业策略:重视AI应用落地机会,把握景气新娱乐赛道。展望2025年,我们重点看好以下三个方向:1、AI应用从逻辑走向落地,2025年值得重点关注。C端应用方面,用户渗透率稳步提升,我们统计全球、国内、国内出海的AI网站浏览量、AIAPP月活跃数据均呈现月度环比增长态势。以Duolingo为代表的C端应用在AI技术、产品、商业化方面取得了平衡,推动了用户及业绩的增长。B端方面,营销领域,更精准的投放、更具确定性的回收及AIGC生成广告素材直接且有效的推动了AppLovin、Meta、汇量科技等广告营销企业业绩超出市场预期;2B/G服务领域,Palantir、Salesforc...

    标签: AI应用 数字文娱 传媒互联网
  • 全国元宇宙1000优秀产品目录与示范案例征集成果摘要汇编(纲要版).pdf

    • 7积分
    • 2024/12/02
    • 579
    • 中国文化产业协会

    全国元宇宙1000优秀产品目录与示范案例征集成果摘要汇编(纲要版)。2023年8月29日,工业和信息化部办公厅、教育部办公厅、文化和旅游部办公厅、国务院国资委办公厅和国家广播电视总局办公厅等五部门联合印发《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023—2025年)》,提出“编制元宇宙优秀产品目录”和“征集发布典型应用案例和场景”的工作计划。为推动我国元宇宙产业发展,中国文化产业协会、北京信息产业协会、中国广告协会联合各有关机构面向全国征集具有创新性、示范性和引领性的元宇宙优秀产品与示范案例信息,编制并发布《全国元宇宙1000优秀产品目录与...

    标签: 元宇宙 数字文娱
  • 影视行业研究报告:春节档蓄势待发,AI文生视频技术有望驱动影视行业变革.pdf

    • 3积分
    • 2024/11/27
    • 837
    • 招商证券

    影视行业研究报告:春节档蓄势待发,AI文生视频技术有望驱动影视行业变革。本篇报告首先回顾了2013到2024年电影票房、春节档及院线情况,展望2025年春节档有望迎来行业复苏。分析Sora、海螺、豆包等AI文生视频技术有望驱动影视行业变革。当前电影市场供需失衡导致多部影片亏损,促使影院线行业深度调整,行业龙头凭借规模效应和市场集中度提升而受益,同时观众对电影内容质量的要求提高,推动电影产业链向内容精品化和市场优化方向发展。2013年到2024年影视行业回顾,2025年春节档有望带来票房复苏提振市场信心。2013年至2019年,全国票房从218亿元增长至641.48亿元,年复合增长率超过20%。...

    标签: 影视 AI文生视频
  • 游戏出海专题报告:文化出海大势所趋,游戏出海争做扛旗者.pdf

    • 3积分
    • 2024/11/20
    • 777
    • 招商证券

    游戏出海专题报告:文化出海大势所趋,游戏出海争做扛旗者。从市场规模来看,2023年起全球主要手游市场均呈现企稳复苏态势,中国自研游戏海外收入在2024年也恢复增长,保持高景气度;从品类来看,SLG仍为出海游戏主要品类,长生命周期及高用户付费的特点将继续使其成为出海厂商热门赛道;具体产品来看,点点互动旗下《WhiteoutSurvival》海外收入表现优异,有望持续贡献业绩。出海游戏收入回升,手游市占率进一步提高。根据伽马数据,中国自研游戏海外收入今年重回增长,1-10月同比增长12%,下半年以来受益于中国首款单机3A游戏《黑神话:悟空》以及米哈游新品《绝区零》等游戏的带动,8-10月合计同比增...

    标签: 游戏出海 文化出海
  • 中国人工智能行业系列白皮书~体育人工智能.pdf

    • 10积分
    • 2024/11/01
    • 712
    • 中国人工智能学会

    中国人工智能行业系列白皮书~体育人工智能。作为新一轮科技革命与产业变革的核心驱动力,人工智能技术正在深刻地影响人类的社会生活。体育是人类促进自身健康、探索运动极限的重要方式,同时也是以丰富人类社会文化和精神文明为目的的一种有意识、有组织的社会活动。近年来,随着人工智能技术在体育科技领域的逐步应用,体育学的科研、教学和实践也在发生着巨大变革,体育人工智能学科已经初现端倪。2021年10月,国家体育总局印发的《“十四五”体育发展规划》中明确提出需加强信息技术在体育领域广泛应用,说明人工智能与体育持续、全面、深层次的融合已成为助力体育事业发展的必然趋势。根据近年来的技术发展和...

    标签: 人工智能 体育
  • 2024年中国移动互联网AIGC赛道流量报告.pdf

    • 2积分
    • 2024/10/12
    • 397
    • 艾瑞咨询

    该文档为2024年中国移动互联网领域AIGC(人工智能生成内容)赛道的流量分析报告。报告重点研究了AIGC技术在移动互联网行业的应用现状、流量分布特征及发展趋势。核心价值在于通过数据分析揭示AIGC内容在移动端用户获取、留存及互动中的表现,为行业参与者提供关于流量获取策略、内容生产模式优化及商业化路径的参考依据,帮助企业和投资者把握人工智能与移动互联网融合带来的新机遇与挑战。

    标签: AIGC 移动互联网
  • 传媒行业AI应用落地深度分析报告:AI落地切实推动内容与营销产业快速增长.pdf

    • 5积分
    • 2024/10/12
    • 445
    • 华金证券

    传媒行业AI应用落地深度分析报告:AI落地切实推动内容与营销产业快速增长。大模型的发展开启了AIGC时代,当前多模态发展趋势清晰,AI视频生成正在迅速发展。目前大模型已从早期的技术驱动转向生态驱动,AI技术持续商业化应用与落地。在互联网各个应用场景中,移动视频、移动社交占据近6成的移动互联网用户时长,其中移动视频时长占比仍在进一步增长。2023年9月,五大新媒体平台(抖音、快手、微博、小红书、B站)去重活跃用户规模10.88亿,全网渗透率达88.9%,内容对于流量的驱动作用进一步提升。AIGC技术应用与落地带来的提质、降本、增效,推动内容产业供给端持续繁荣,创作门槛明显降低,创作人群扩张,互联...

    标签: AI应用 内容产业 数字营销
  • 中国游戏产业新质生产力发展报告.pdf

    • 4积分
    • 2024/09/25
    • 316
    • 伽马数据

    中国游戏产业新质生产力发展报告。2024年“新质生产力”不仅首次被写入《政府工作报告》,亦是2024年十大工作任务之首。中央经济工作会议指出,要以科技创新推动产业创新,特别是以颠覆性技术和前沿技术催生新产业、新模式、新动能,发展新质生产力。游戏产业作为数字经济的重要组成部分,其发展过程中与人工智能、互联网、云计算等先进技术的融合与应用紧密联系,并借助科技创新实质性推动新质生产力的持续发展。同时,游戏产业本身也需要围绕“新质生产力”进行技术创新、精品研发以及产业价值拓展,进而全面拓宽游戏产业的发展前景。基于相关背景,本报告将围绕中国游戏产业推动&l...

    标签: 游戏 新质生产力
  • 2024年中国游戏产业趋势及潜力分析报告.pdf

    • 7积分
    • 2024/09/13
    • 1829
    • 伽马数据

    2024年中国游戏产业趋势及潜力分析报告。2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元,同比增长13.95%,已在较大程度上出现回暖。回暖主要受集中上线的高品质新游带动,例如《崩坏:星穹铁道》《逆水寒》手游本年累计流水均达数十亿元。展望未来,伽马数据认为市场仍将增长,但增速或放缓。这是由于市场规模由付费直接带动,但当前,用户的游戏时长及支付金额均处于较高水平,难以再推动市场实现快速增长。但整体市场仍有上升机会,例如当玩法、题材高度切中用户细分需求时,较多用户愿意提升付费水平,市场也将受此影响而持续扩张。

    标签: 游戏产业 数字文娱
  • 百分点-《黑神话:悟空》专项分析报告.pdf

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    • 2024/09/12
    • 319
    • 百分点

    百分点-《黑神话:悟空》专项分析报告。百分点舆情监测数据显示,2024年08月08日00:00:00至2024年08月26日23:59:59,全网涉及《黑神话:悟空》相关信息累计传播超1,048万篇次,各大平台热搜话题1,606条,热搜榜总时长达17,125小时。Top3传播渠道为短视频、微博、网站:①在《黑神话:悟空》的传播过程中,玩家和博主们纷纷上传游戏预告片、试玩视频、剧情解析等内容,这些视频不仅展示了游戏的高品质画面和丰富玩法,还激发了观众的好奇心和购买欲望。短视频平台的算法推荐机制,更是让这些内容精准触达潜在用户,进一步扩大了游戏的受众范围。②微博作为国内知名的社交媒体平台,拥有庞大...

    标签: 游戏 黑神话:悟空
  • 2024奥运会直播研究报告.pdf

    • 2积分
    • 2024/08/20
    • 353
    • 中国视听大数据

    该文档主要对2024年奥运会期间的直播业务进行了深度研究。报告聚焦于全球顶级体育赛事IP的数字化传播与变现模式,重点分析了直播技术在大型赛事转播中的应用现状、用户观看行为特征以及流量转化效率。研究内容涵盖直播平台的运营策略、广告植入效果评估以及新媒体渠道的互动体验优化,旨在揭示体育赛事直播市场的竞争格局与发展趋势。通过分析奥运直播案例,文档总结了提升用户粘性与商业价值的核心方法论,为相关媒体机构及互联网平台提供了关于赛事版权运营、直播内容创新及商业化探索的参考依据,有助于把握体育数字文娱产业的未来增长点。

    标签: 奥运会 直播
  • 传媒行业专题报告:国产AI视频大模型应用落地先行,行业空间、降本幅度、竞争格局探讨.pdf

    • 4积分
    • 2024/08/09
    • 876
    • 东吴证券

    传媒行业专题报告:国产AI视频大模型应用落地先行,行业空间、降本幅度、竞争格局探讨。自Sora之后,国内外视频生成大模型领域发展活跃。2024年上半年,视频生成大模型领域经历了快速的发展和迭代,特别是在6月份迎来了爆发期,技术、产品、融资领域均有较大进展。(1)技术上:新模型在生成时长、分辨率、帧率上快速提升,缩小了与Sora之间的差距。(2)产品上:许多新产品和模型升级面向全体用户开放,部分已应用于微短剧创作,大幅降低了成本和制作周期。国内公司在用户开放和商业落地方面进展迅速,展示了AI视频大模型应用的具体情境与商业可行性。(3)融资上:在短短5个月内,至少有5家创业公司获得超亿元融资,累计...

    标签: AI大模型 短视频 影视
  • 传媒行业专题研究:海外AI应用趋势,多元生态+专业化.pdf

    • 4积分
    • 2024/08/06
    • 652
    • 华泰证券

    传媒行业专题研究:海外AI应用趋势,多元生态+专业化。海外AI应用趋势:通用性AI应用格局确立,垂直化、专业化趋势显著。24年以来国内外大模型及应用加速迭代和落地,我们通过对比全球范围内访问量Top100的头部AI应用品类的变化趋势发现:1)Chatbot类流量份额显著提升;2)专业度低、有明显痛点的应用正在被专业度更高的同类型应用取代;3)细分品类中搜索引擎类与大模型能力高度适配;图像/设计类应用范围广;办公类变现能力强。我们看到24年以来应用在游戏、电商、营销以及影视等领域陆续落地,叠加算力成本持续下降,预计后续更多优质AI应用有望出现。建议关注在AI大模型布局的昆仑万维,以及AI应用持续...

    标签: AI应用 数字文娱
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