Pico内容生态和Quest差距较大根本因中美环境差异,借字节生态努力追赶。
在字节加持之下,2022年是Pico加快内容生态建设的元年,Pico的内容生态主要包括游戏、影视、直播和虚拟社交,其中游戏主要在Pico Store平台,影视和直播主要基于Pico的内 置应用。VR直播是Pico内容生态弯道超车的重要应用,字节赋予Pico区别于传统VR内容生态不同的基因
1)游戏
Pico的游戏内容一方面来源于自有Pico Store,另一方面Pico可以串流到Steam平台,1)从数量上看,目前Pico总应用数维持在200款左右,其中游戏占比约75%,Steam平台约6500 款,Steam独占内容占比80%。1)从品类上看,Pico缺乏重度游戏品类,Pico的游戏类目益智休闲类占比最高达42%,其次为动作射击、冒险解密、运动健身等类目,相比海外重度3A 大作VR游戏《半衰期:爱莉克斯》等,Pico从质量、数量上仍然略逊一筹。2)从价格上看,Pico VR 90%以上内容付费,价格在9元-140元之间,明显低于Quest Store游戏,目前 Pico采取买硬件送游戏的促销活动。

2022H1 Pico Store上线42款新作,35款为海外引入,7款国内作品, 其中品类较多的为射击类、动作类,免费内容6款,付费内容价格区间 在21.9元-99.9元之间,显著低于Quest Store17.99-29.99美元的价格 区间。从游戏开发层面,目前尚未看到Pico公开层面的内容筛选策略 或规则,相比Quest和开发者共建生态,Pico在开发者生态仍然处于起 步期,且更侧重于视频内容制作。
根据Pico Store公布的2021年年度VR游戏评选榜单,多人射击FPS《超 能军团(Hyper Dash)》获年度VR游戏大奖。
值得注意的是,芒果超媒旗下VR社交内容芒果幻城上线Pico 内容平台, 非游戏内容共7款,影片4部。
2)影视
Pico的影视内容多采用外部合作方式,行业内目前尚无完整的VR内容生产体系,Pico有望成为VR影视内容的破局者。1)2022年Pico和迪士尼、索尼、环球、派拉蒙、狮门等好莱坞电影公司 开展VR原生内容合作,目前漫威宇宙超级英雄电影等超150部3D版电影被引入Pico视频;2)Pico和芒果TV、Bilibili等流媒体平台及VeeR、央视频VR等展开合作关系,进一步扩充内容丰富度; 3)Pico也计划扶持VR内容创作者,针对专业VR内容制作机构、VR技术型公司和VR内容创作者推出激励计划;4)针对影视内容,公司举办“Pico超沉浸观影计划”和“3D大片重燃计划”。
和国内成熟的长视频内容对比,VR的OGC全球优质内容只有500多部,每年新增产量80-100部,总时长约20多小时,而长视频内容每年达5万小时以上,相比之下,国内VR影视内容整体缺乏成 熟的制作产能体系。

3)直播
Pico创新试水VR直播,目前Pico的直播内容形式包括演唱会、虚拟直播和秀场直播。
2022年Pico举办了王晰、郑钧、汪峰3场直播演唱会。其中7月2日的汪峰VR乐享会,微博相关词条曝光度已超1.9亿,让VR线上演唱会这一形式走进大众视野。郑钧、汪峰的演唱会也均采用8K3D180°VR+实时互动 的形式,让VR直播体验大幅提高。演唱会不仅探索了高清实拍直播,还进行了传统实景舞台和虚拟美术视觉的融合,打破次元、空间限制。
6月17日A-SOUL于Pico首次开播,区别于其他 VR 直播形式,本次直播场景、主播形象均为虚拟建模,主播通过动作捕捉技术实现互动。本次直播共吸引超 8000 人报名观看,报名人数超汪峰 VR 直播演唱会。
8月Pico推出国内首个VR小剧场,承办Live House音乐演出、脱口秀、相声等内容形式,2022年卡塔尔世界杯期间,Pico也将推出观看直播活动。
4)虚拟社交
Pico发力VR虚拟社交,字节不断整合元宇宙内容资源。在VR内容社交方面的应用,Pico主要以Pico Home为主,官方定义为“多人社交观影”的应用,用户可以 DIY 自己的虚拟化身, 进行语音交流、肢体互动,一起观看第三方视频。Pico Home场景对标VR Chat》、Horizon Worlds、Rec Room等。
字节跳动对虚拟社交投资持续筹码,2022年并购一家专注于二次元虚拟社交世界的科技公司“北京波粒子科技有限公司”,波粒子科技创始人马杰思任职字节跳动Pico社交中心负责 人,负责 Pico 社交业务,被收购后原有团队50余人也整体并入Pico社交中心,马杰思是前小米VR负责人,曾创作虚拟形象社交娱乐应用《Vyou 微你》。
