DrakeStar-游戏行业:2026年第二季度全球游戏报告.pdf

  • 上传者:D***
  • 时间:2026/07/19
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研究目的与核心内容

本报告为Drake Star发布的2026年第二季度全球游戏行业季度报告,系统梳理了该季度游戏行业的并购交易、私募融资、新基金设立及公开市场表现。

并购市场

第二季度共完成51笔并购交易,总交易价值14亿美元,主要涉及中小型企业,平台/工具公司及PC/主机和移动游戏工作室为活跃细分。代表性交易包括IMC收购Playstack(16.8亿美元)、LY Corporation成为Kakao Games最大股东(3.7亿美元)、Pearl Abyss出售CCP Games(1.2亿美元)、Atari收购Hipster Whale(3930万美元)以及Supercell收购Metacore剩余股份。

私募融资

第二季度完成96笔私募融资交易,披露融资总额达25.18亿美元,为过去12个月最高、过去三年第二高的季度。大额融资包括AppsFlyer(超10亿美元)、General Intuition(3.2亿美元)、Tripo AI(2亿美元)、ModRetro(1.45亿美元)等。平台/工具类企业融资额占比最高,达21.09亿美元。

新基金与投资者

超过10家新基金宣布设立,总额超20亿美元。过去12个月最活跃的大型基金包括Bitkraft、General Catalyst和Play Ventures;种子阶段战略投资者以腾讯、索尼和Smilegate为主导;区块链领域则由Arbitrum、TBV和Animoca领先。

公开市场

Liftoff Mobile完成5.02亿美元IPO,PlaySimple Games宣布3.5亿美元IPO,Embracer计划2027年分拆Fellowship Entertainment上市。德雷克星游戏指数自年初累计下跌2.3%,PC/主机板块表现优于移动板块,西方市场优于亚洲市场。

前瞻判断

报告预计并购势头将持续至年底,中场市场保持稳定,策略型公司和PE将完成多笔大型交易;AI/工具、基础设施和UGC领域融资势头延续;《侠盗猎车手6》发售将成为游戏股市场的重要催化剂。

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