布鲁可研究报告:本土积木人龙头,多IP矩阵+下沉市场拓展驱动未来增长.pdf

  • 上传者:荣*****
  • 时间:2025/03/26
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布鲁可研究报告:本土积木人龙头,多IP矩阵+下沉市场拓展驱动未来增长。公司:依托积木人品类红利崛起,本土角色类拼搭玩具龙头。2022 年转型专注做人形积木,随奥特曼积木人热度持续提升,23 年来 收入爆发式增长, 23/24 年 收 入 8.77/22.4 亿 元 、 同 比 +169%/+156%。规模效应显现毛利率优化,内容营销策略致销售费 用率下降明显,24 年毛利率/销售费用率分别为 52.6%/12.6%,经 调净利润 5.85 亿元、经调净利率 26.1%。据沙利文,以 23 年 GMV 计算,布鲁可在中国角色类拼搭玩具市占率为 30.3%、位列第一。 公司 25 年 1 月 10 日上市,募集资金净额 17.9 亿港元,用于丰富 IP 矩阵、建造工厂、增强产品设计及开发能力等。

竞争优势:差异化定位,出色的产品开发与运营。公司产品正版授 权,卡位低尺寸、低价位积木人赛道,盲盒占比高、可玩性强、IP 神韵还原度高、拼搭体验感好,主打高性价比,叠加广泛的终端网 点覆盖,快速起量。1)高性价比:定价区间布局完整(9.9-399 元), 50 元以下价格带产品优势显著;2)中国玩具强供应链赋能,SKU 丰富且持续优化迭代,上新频率快(每季度推出 30-90 款 SKU), 成功率高,同时围绕IP推出多版本满足不同年龄段消费者的需求。

成长性:多 IP 矩阵+下沉网点发展。1)多 IP 矩阵:前四大 IP 引 领增长(24 年合计占比 90%+),奥特曼/变形金刚/英雄无限(自 有)收入 10.96/4.54/3.1 亿元、同比+97%/+263%/+383%,假面骑 士收入 1.7 亿元,截至 24 年末已经获得约 50 个 IP 授权,25 年重 点打造小黄人、名侦探柯南等 IP,拓宽女性和成人消费群体占比。 2)下沉市场网点发展:22 年转向以经销商为核心的线下销售渠道, 截至 1H24,已覆盖了约 15 万个线下网点,一二线城市网点基本全 部覆盖,网点拓展主要在下沉市场。

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