• Sensor Tower-游戏行业:2026年海外游戏市场洞察.pdf

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    • 2026/08/14
    • 55
    • Sensor Tower

    2026年上半年,全球游戏市场在总量保持稳健的同时,内部结构发生显著变化。移动端内购收入小幅回调至809亿美元,而PC/主机端买断制收入攀升至296亿美元,显示出硬核玩家市场的强劲韧性。本报告深入剖析了海外游戏市场的品类变迁、广告变现趋势、运营活动策略以及重点案例表现。品类格局重塑:解谜登顶解谜手游以79亿美元的收入规模超越策略类,成为海外收入第一品类。其中,二合与排序解谜子品类增速惊人,分别环比增长37%和130%。开放世界冒险品类因《异环》《明日方舟:终末地》等新品上线,收入环比大涨70%。休闲与混合休闲品类展现出极强韧性,收入规模逼近中重度手游。广告变现:高价值市场与渠道分化全球19个核...

    标签: 游戏 海外市场
  • 飞书游戏:2026H1全球手游市场洞察报告.pdf

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    • 2026/08/13
    • 125
    • 飞书游戏

    2026年上半年,全球手游市场面临大盘退潮挑战,下载量与收入环比分别下滑3.6%和5.9%。发达市场如北美、欧洲及日韩收入占比虽高但普遍负增长,而东南亚、印度等发展中地区凭借人口红利与IAA模式成为新的增量引擎,其中印尼市场实现下载与收入双增长。品类分化加剧:解谜(Puzzle)品类逆势崛起,收入与下载双增,排序解谜与二合玩法成为增长核心;策略(SLG)品类则因头部拥挤导致收入大幅下滑,仅塔防细分领域保持增长。AI重塑产业逻辑:AI技术从提效工具演变为生存刚需。买量端,AI素材工厂使CPI优化15%-30%;研发端,AI辅助剧情与关卡生成大幅提升内容更新频率;玩法端,AINative功能成为提...

    标签: 手游 全球市场
  • DataEye2026上半年真人微短剧数据报告.pdf

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    • 2026/08/13
    • 125
    • DataEye

    2026年上半年,中国微短剧市场在规模扩张与监管规范中并行发展。预计全年微短剧及AI剧漫剧市场规模将突破1210亿元,其中免费微短剧规模达573亿元,进入平稳增长期。用户规模方面,微短剧用户总数达8.51亿,占网民比例66.7%,近四个月新增用户1.33亿,主要受AI剧漫剧内容驱动。用户粘性显著增强,短剧APP月人均使用时长达26.9小时,超越在线视频。市场投放与内容表现上半年真人微短剧热力值总额51.4亿,呈现先升后降趋势,新剧贡献超60%热力值。市场极端分化,84%剧目热力值低于100万,仅1%超1000万。题材上,现代、都市日常、打脸虐渣位居前列。抖音端原生播放量中,存量老剧占比超70%...

    标签: 微短剧 真人短剧
  • 2026短剧行业洞察报告-QuestMobile.pdf

    • 3积分
    • 2026/08/13
    • 72
    • QuestMobile

    全球短剧市场在2026年迎来结构性转折,行业从早期的野蛮生长迈入以内容品质为核心驱动力的成熟发展阶段。截至2026年2月,短剧独立渠道月活跃用户规模已达7.18亿,覆盖全年龄段泛大众市场,用户消费习惯深度养成。这一庞大用户基数的背后,是分发渠道的多点开花与技术驱动的产能爆发。渠道格局多元化与免费模式主导短剧分发呈现独立App、长视频平台、短视频平台三足鼎立之势。独立短剧App月活规模达3.35亿,其中免费模式占据主导地位,红果免费短剧月活突破3亿,成为行业领头羊。长视频平台如爱奇艺、腾讯视频、优酷等,秉持精品化与横屏化发展路径,通过优化分账规则、增设拉新系数及IP系列化开发奖励,吸引专业制作团...

    标签: 短剧 数字文娱
  • 飞书游戏-手游行业:2026H1全球手游市场洞察报告.pdf

    • 6积分
    • 2026/08/12
    • 91
    • 飞书游戏

    2026年上半年,全球手游市场整体进入调整期,下载量与收入双双环比下滑,发达市场增长见顶,发展中市场成为新的增量来源。报告指出,解谜品类凭借排序解谜和二合玩法的强劲表现,成为唯一实现规模与增速双增长的赛道。与此同时,策略品类面临头部拥挤和收入下滑的挑战,亟需通过AI技术提效破局。市场格局分化北美、欧洲及日韩等发达市场收入占比高但普遍下滑,用户付费意愿强但获取难度大。东南亚、印度、中东等发展中市场下载占比超六成,其中印尼市场实现下载与收入双增长,成为关注焦点。拉美和南亚市场则以IAA变现为主,大逃杀射击和本地化解谜玩法表现活跃。品类表现迥异解谜品类收入环比增长近6%,排序解谜收入激增超过100%...

    标签: 手游 全球市场
  • 传媒行业深度报告:AI产业的三层研究框架,供给端革新下的产业分层与平台价值重构.pdf

    • 3积分
    • 2026/08/11
    • 87
    • 方正证券

    全球人工智能产业正经历从消费互联网向供给端革新的范式切换,传统基于“用户数×ARPU”的估值逻辑已无法准确反映AI企业的核心价值。本报告构建了一套AI产业三层研究框架,旨在通过分层定位与动态跟踪,重新定义产业分析体系。报告指出,AI革新发生在生产端,通过大幅降低内容制作边际成本,实现了供给端的重构,因此估值需转向“双价值维度”,即兼顾供给端生产者Tokens消耗变现与消费端广告付费收入。三层架构界定与特征报告将AIGC产业划分为三层:第一层为基础大模型企业,负责提供通用底层能力,呈现赢者通占与高研发投入特征;第二层为垂类模型、Agent及分发平台,兼具技术能力与商业场景,是价值重构的核心载体;...

    标签: 传媒 人工智能
  • 投资策略-AI视频行业深度:技术进展、商业化进程、应用场景及相关公司深度梳理.pdf

    • 5积分
    • 2026/08/10
    • 96
    • 慧博智能投研

    本报告聚焦于AI视频行业的深度研究,全面梳理了该领域的技术进展、商业化进程及主要应用场景。报告首先分析了生成式人工智能在视频制作中的技术突破,包括图像生成、动作捕捉及自然语言处理等核心技术的融合应用,探讨了技术迭代对内容生产效率和质量的提升作用。商业化进程分析:报告深入剖析了AI视频行业的商业模式演变,从早期的工具订阅到如今的IP运营、广告植入及版权交易等多元化变现路径,评估了当前市场的盈利能力和增长潜力。同时,识别了行业内的关键驱动因素和阻碍商业化落地的瓶颈。应用场景与公司梳理:详细列举了AI视频在影视制作、短视频创作、直播互动、游戏动画及教育传媒等领域的具体应用案例。此外,报告对行业内相关...

    标签: AI视频 人工智能 数字文娱
  • 传媒行业深度报告:一人公司(OPC)的崛起,AI时代的生产单元从组织回归个人.pdf

    • 3积分
    • 2026/08/10
    • 98
    • 方正证券

    AI数字世界并非现实世界的简单增量,而是对信息层、交易层和决策层的全面囊括,推动内容产业市场规模实现数量级扩张。在此背景下,稀缺性从生产能力转移至判断力,公共智能摊薄执行成本,私人智能成为核心壁垒。主动数据化与OPC本质主动数据化是个体从消费端走向生产端的关键路径,一人公司(OPC)作为主动数据化的组织形态,通过个人携带多个AIAgent穿透传统产业链协作环节。OPC并非自由职业者的简单延伸,而是利用公共智能降低执行成本、利用私人智能穿透组织壁垒的新生产单元。三种智能产权变迁产业竞争逻辑围绕公共智能、组织智能和私人智能展开。公共智能作为基础设施成本趋近于零,组织智能面临运营成本高于协调优势的困...

    标签: 传媒 人工智能
  • 艾瑞咨询:2026年美加墨世界杯直播分析报告.pdf

    • 5积分
    • 2026/08/08
    • 104
    • 艾瑞咨询

    2026年美加墨世界杯作为首个百亿级单项体育赛事,总营收达150亿美元,现场观众数创历史新高。在中国市场,电视大屏端由CCTV5主导,独占近八成观看人次,而咪咕视频在大屏端表现平稳,受众以中青年男性为主。移动端直播市场形成咪咕视频、央视频、小红书三足鼎立格局,其中咪咕视频以54.3%的占比居首,央视频和小红书分别占29.8%和15.8%。球星效应是影响流量的核心因素,阿根廷队及梅西相关赛事关注度极高,且北京时间上午开球的场次更受国内观众青睐。社媒传播方面,全网声量庞大,UGC内容占比超六成,整体走势呈前期冲高、后期回落特征,开幕日和球星首秀为峰值节点。互动量则随赛事新鲜感衰减而阶梯式下滑,爆冷...

    标签: 直播 体育赛事 世界杯
  • 短剧专题(六):平台主导,供给逐步出清,迈向精品化、出海与新内容.pdf

    • 4积分
    • 2026/08/08
    • 112
    • 其他

    2026年以来,短剧行业在单一超级平台的主导下经历剧烈震荡与重构。字节系通过掌控抖音、红果等流量入口及Seedance模型、番茄IP等生产资料,确立了绝对议价权,推动行业从粗放增长向精品化转型。真人短剧因保底政策取消加速出清,AI短剧则因模型涨价与监管趋严回归理性,供给端过剩问题得到缓解,流量重新聚焦头部优质内容。出海市场呈现新特征随着国内市场竞争加剧,短剧出海成为重要增量方向。全球短剧应用下载量持续高增,但IAP收入增速放缓,促使厂商转向东南亚、拉美等新兴市场,并采用IAA模式拓展流量价值。Netshort凭借麦芽传媒的制作与投流双重优势,通过本土化运营实现收入快速增长,展现后发竞争力。AI...

    标签: 短剧 数字文娱
  • 2026年海外游戏市场洞察.pdf

    • 7积分
    • 2026/08/08
    • 58
    • 其他

    2025年7月至2026年6月,全球游戏市场总收入超1100亿美元,移动端内购收入虽小幅回调但仍居主导,PC/主机端买断制收入展现韧性。解谜手游收入创新高,超越策略类成为第一大品类,二合与排序解谜细分赛道爆发式增长。广告变现方面,美日韩市场eCPM领先,AppLovin与AdMob占据主要份额,超休闲与休闲游戏贡献近八成广告收入。运营活动趋向精细化,头部游戏通过多层级活动体系显著提升ARPDAU与用户留存。PC端Steam平台动作游戏收入领跑,新品迭代势能充沛。数字广告投放预算向新兴市场倾斜,渠道策略呈现显著本地化特征,脉冲式投放成为新品冷启动主流打法。

    标签: 游戏 海外市场
  • 2026年度中国电影电视技术学会科技进步奖深度解读.pdf

    • 2积分
    • 2026/08/08
    • 34
    • 中国电影电视技术学会

    本文档深度解读2026年度中国电影电视技术学会科技进步奖,聚焦于广播电视与电影行业的技术创新成果。内容涵盖获奖项目的技术原理、应用价值及行业影响,重点分析超高清视频、智能制作、虚拟现实等前沿技术在影视传媒领域的落地情况。通过对获奖案例的剖析,揭示当前数字文娱产业的技术发展趋势与竞争格局,为相关企业技术研发方向提供参考,同时评估技术进步对影视内容生产效率和用户体验的提升作用。

    标签: 影视技术 数字影音
  • 互联网行业:视频生成模型专题深度系列(一).pdf

    • 2积分
    • 2026/08/07
    • 96
    • 国金证券

    视频生成模型正经历从技术范式探索向商业化加速验证的关键转折。Seedance2.5、MinimaxH3等最新模型的密集发布,标志着行业在原生音视频、多模态理解和长叙事能力上取得显著进展,而Sora的全面关停则提供了关于技术领先与商业成功之间复杂关系的深刻反例。研究目的与核心内容本报告为视频生成模型专题深度系列首篇,聚焦于三个核心问题:技术迭代路线与当前瓶颈、Sora关停的海外启示、核心玩家对比及迭代复盘。报告系统梳理了视频生成从GAN/VAE早期探索,经Token化Transformer与扩散模型并行发展,到DiT成为主流架构,再到原生音视频与多模态创作产品化的四阶段演进。关键技术判断DiT架...

    标签: 视频生成模型 AI大模型 短视频
  • 艾瑞咨询-直播平台行业:2026美加墨世界杯直播报告.pdf

    • 5积分
    • 2026/08/05
    • 104
    • 艾瑞咨询

    研究背景与主题本报告由艾瑞咨询出品,聚焦2026年美加墨世界杯直播市场,分析直播平台在重大体育赛事中的运营策略、用户行为及商业价值。报告涵盖世界杯赛事直播的技术实现、版权布局、平台竞争格局及商业化模式等核心议题。核心价值报告深入探讨了体育直播赛道的发展趋势,为直播平台、品牌广告主及行业从业者提供赛事直播运营参考,助力把握体育营销与流量变现的关键机会。

    标签: 直播 世界杯 体育赛事
  • 传媒行业策略报告:AI赋能内容生产,关注国产大模型与IP出海.pdf

    • 3积分
    • 2026/08/05
    • 90
    • 华龙证券

    AI技术渗透与IP全球化运营正成为传媒行业结构性变革的双主线。2026年以来,国产大模型API价格断崖式下降驱动企业级调用量爆发式增长,主流厂商密集迭代MoE架构新版本,产业重心从技术竞赛转向场景价值挖掘;与此同时,AI在影视、游戏、广告营销的内容生产环节加速落地,SkyReels等平台推动AI短剧工业化生产,腾讯混元驱动游戏智能NPC与情感交互升级。IP出海则从早期内容分发升级为"文化共鸣—社媒扩散—场景转化—社区运营"的全球化运营体系,泡泡玛特全球门店扩张与LABUBU×FIFA、王者荣耀×电竞世界杯等案例验证了中国IP的跨文化破圈能力。研究目的本报告旨在系统梳理2026年上半年传媒行业行...

    标签: AI大模型 IP运营 传媒
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