• 消费行业专题:AI让人类数字世界范式重构,物理世界率先繁荣,看全球消费机遇演绎——港股行业深度报告.pdf

    • 4积分
    • 2026/03/17
    • 97
    • 开源证券

    消费行业专题:AI让人类数字世界范式重构,物理世界率先繁荣,看全球消费机遇演绎——港股行业深度报告。物理世界-宏观:AI造富与制造业收入提升双轨复苏,成就消费韧性新引擎2026年初以来,美国消费股走出显著的超额收益行情,成为市场波动中的“稳健锚”。受益于AI技术革命带来的建设周期与股市繁荣,全球消费市场正经历结构性重塑,呈现“双轨制”分化特征;同时美联储降息预期升温,有望带动消费及地产链需求回暖,推动全球消费龙头估值提升;太平洋西岸中国经济向高端制造转型,2025年高技术制造业增加值增速达9.2%,企业利润复苏,向消费者信...

    标签: AI 数字消费 港股
  • MoonFox月狐数据:2026年抖音小游戏行业白皮书.pdf

    • 6积分
    • 2026/03/13
    • 272
    • MoonFox月狐数据

    文档主题本报告为MoonFox月狐数据发布的《2026年抖音小游戏行业白皮书》,深入剖析了抖音平台小游戏生态的发展现状、用户行为特征及商业化趋势。报告聚焦于短视频与直播生态下的游戏形态创新,分析了小游戏在流量获取、用户留存及变现模式上的独特优势。核心价值文档提供了2026年周期内抖音小游戏的市场规模数据、竞争格局演变及头部产品案例拆解。通过量化指标揭示小游戏产业链上下游的协同机制,为游戏开发者、内容创作者及品牌方提供关于流量运营、产品迭代及跨界营销的策略指导,助力把握数字文娱产业的新增长机遇。

    标签: 抖音小游戏 游戏行业
  • TOP拓普数据:2026年1月中国电影市场研究报告.pdf

    • 3积分
    • 2026/03/12
    • 145
    • TOP拓普数据

    TOP拓普数据:2026年1月中国电影市场研究报告。2026年1月内地电影总票房19.64亿,同比2025年下降69.16%;观影人次0.51亿,同比下降62.64%;放映场次1235.78万,同比上升0.14%。一方面,寒假档热门影片缺阵,大盘长期低迷。另一方面,去年春节档较早,带动去年1月大盘票房涨幅明显。影片表现方面,1月国产片票房9.44亿,同比下降84.2%。分账片票房表现强劲,1月票房8.88亿,同比上升929.3%,贡献月度大盘的45.3%,其中《阿凡达3》《疯狂动物城2》为主要票房输出对象。类型表现方面,以《疯狂动物城2》为主的动画片贡献本月票房的24%,以《阿凡达3》为主的科...

    标签: 电影市场 影视
  • AI短剧行业洞察:现状、驱动与未来趋势.pdf

    • 5积分
    • 2026/03/12
    • 254
    • 短剧自习室

    该文档聚焦于AI技术与短剧行业融合的前沿领域,深入剖析了AI短剧行业的现状、核心驱动因素及未来发展趋势。报告旨在揭示生成式AI如何重塑短剧内容的生产流程、降低成本并提升创意效率,探讨其在内容创作、分发及商业化落地中的具体应用。通过分析行业痛点与市场机会,为投资者及从业者提供关于这一新兴业态的深度洞察,帮助理解技术变革下的商业模式创新与竞争格局演变。

    标签: AI短剧
  • 互联网传媒行业·AI周专题:美股软件反弹,如何看待AI颠覆软件叙事?.pdf

    • 3积分
    • 2026/03/12
    • 134
    • 广发证券

    互联网传媒行业·AI周专题:美股软件反弹,如何看待AI颠覆软件叙事?AI周复盘:上周美股软件指数企稳回升,并跑赢纳斯达克指数和费城半导体指数,AI技术栈和B端SaaS公司股价表现较优;港股AI应用表现较为低迷;A股传媒AI影视公司股价普遍回调。AI周专题:美股软件板块反弹,主要受悲观预期修复、资金从硬件轮动至低估值软件等因素驱动。此前AI颠覆论导致软件估值被压缩至2022年Q4水平(PS跌至5.9倍),与硬件板块估值差扩大。软件的核心竞争壁垒分为三层,受AI冲击程度各异:(1)系统复杂性与高迁移成本:最易松动,AIAgent通过API调用可解耦传统系统的耦合度,削弱UI入口价值;...

    标签: 人工智能 软件
  • 2026抖音小游戏行业白皮书.pdf

    • 6积分
    • 2026/03/11
    • 194
    • 极光大数据

    本白皮书聚焦于抖音平台小游戏赛道的深度解析,全面梳理了2026年该行业的市场现状、发展趋势及核心驱动因素。文档详细分析了抖音小游戏在用户规模、流量分发机制、变现模式及生态构建方面的最新表现,探讨了短视频与小游戏融合带来的新机遇。同时,白皮书对行业内主要参与者的竞争格局、典型案例及未来创新方向进行了系统总结,旨在为游戏开发者、品牌方及投资者提供具有前瞻性的行业洞察与决策参考,揭示数字文娱产业在内容创新与商业化落地方面的最新动态。

    标签: 抖音小游戏 数字文娱
  • 传媒行业:2026抖音造世界行业白皮书.pdf

    • 5积分
    • 2026/03/11
    • 183
    • 抖音

    传媒行业:2026抖音造世界行业白皮书。UGC(User-GeneratedContent)创作平台,是指以个人用户为核心内容创作者,通过提供免费、低成本创作工具、分发渠道、社交场景及变现路径,帮助用户完成创作、发布、传播、商业化全链路闭环的数字化平台。UGC(User-GeneratedContent,用户生内容)与PGC(Professional-GeneratedContent,专业生产内容),是目前两大主流的内容生产模式。UGC这一概念伴随Web2.0时代的到来而兴起,标志着互联网内容生产权力从专业机构向大众用户的转移。UGC的核心特征在于其“去中心化、个性化生产&rdqu...

    标签: 短视频 直播 数字营销
  • 2025抖音传统文化内容趋势报告-巨量算数.pdf

    • 5积分
    • 2026/03/11
    • 218
    • 巨量算数

    该文档由巨量算数发布,聚焦2025年抖音平台传统文化内容的传播趋势与生态演变。报告深入分析了传统文化在短视频平台上的内容形态、用户互动特征及传播路径,揭示了传统文化与现代数字娱乐融合的内在逻辑。核心价值:为内容创作者、品牌方及文化机构提供数据支持,洞察传统文化赛道的爆发拐点与商业变现机会,助力把握新媒体环境下的文化传承与创新方向。

    标签: 传统文化 短视频 内容趋势
  • 2025全球移动互联网行业白皮书-七麦数据.pdf

    • 11积分
    • 2026/03/11
    • 226
    • 七麦数据

    本白皮书由七麦数据发布,聚焦2025年全球移动互联网行业的发展现状与未来趋势。报告深入分析了全球移动应用市场的规模、用户行为变化及关键增长引擎,涵盖iOS和Android双平台的生态动态。文档核心价值在于提供基于大数据的行业全景洞察,识别新兴赛道与潜力品类,解析头部企业的竞争策略与市场格局演变。通过量化数据揭示全球移动互联网在技术迭代、商业模式创新及全球化布局方面的最新进展,为相关从业者提供战略参考。

    标签: 移动互联网
  • 出版行业策略研究报告:高股息防御,AI+IP打开全新增长曲线.pdf

    • 4积分
    • 2026/03/11
    • 114
    • 东北证券

    出版行业策略研究报告:高股息防御,AI+IP打开全新增长曲线。当前图书出版业务比较稳定的同时,出版企业同时具有AI+教育以及IP开发运营等全新增长曲线,具有较大的增长空间。当下的出版板块正是攻守兼备的优质板块:既有红利属性的稳健,又能受益于AI技术的应用具有较大的增长空间。税收优惠政策持续落地,营收有所承压,利润逆势增长。在行业总营收下滑的情况下,2025年上半年出版行业总体归母净利润实现逆势增长(+16.41%),这主要得益于税收优惠政策的持续落地,国有出版企业普遍享受了所得税减免,使得其利润端获得实质性支撑。从归母净利润来看,行业绝大多数公司实现盈利,大部分公司实现利润增长。AI赋能教育、...

    标签: 出版 IP运营
  • 市场监管局:2025直播电商行业发展白皮书.pdf

    • 13积分
    • 2026/03/10
    • 9990
    • 市场监管局

    市场监管局:2025直播电商行业发展白皮书。直播电商是近年来我国数字经济领域增长最快、创新最活跃的商业模式之一。该行业自2016年兴起,历经导入、培育、快速发展和规范探索阶段,通过立体化展示与即时互动革新了消费体验,现已成为主流电商形态之一,并进入新探索期。2019-2024年间,直播电商市场规模迎来爆发式增长,规模增长超12倍,2024年,直播电商贡献电子商务增量的80%1。2025年直播电商GMV(商品交易总额)超5万亿元,占网络零售额近三分之一,行业用户规模预计达6.6亿2。相关数据显示,近十年相关企业注册量整体呈显著增长态势,国内现存直播相关企业256.96万家3。作为新兴业态,直播电...

    标签: 直播电商
  • 拓普数据:2026年春节档中国电影市场报告.pdf

    • 6积分
    • 2026/03/10
    • 168
    • 拓普数据

    拓普数据:2026年春节档中国电影市场报告。2026年春节档内地电影票房57.52亿,同比下降39.52%;观影人次1.2亿人,同比下降35.8%;场次437.11万场,同比上升26.97%;场均人次27.5人/场,同比下降49.44%。《飞驰人生3》断层领跑档期,占据市场五成份额;而其余影片体量均不足20亿,市场结构严重失衡。影片表现方面,2026年春节档映前售开启时间为映前8天,预售周期较去年有所压缩;预售票房增幅不及往年,首日预售仅为5.6亿票房,为近7年最低;单片方面,《飞驰人生3》单扛档期半壁江山,档期票房29.27亿,票房占比50.9%;《惊蛰无声》居次席,档期票房8.67亿,票房...

    标签: 电影市场 春节档
  • AppMagic:2026年移动应用市场展望报告.pdf

    • 10积分
    • 2026/03/10
    • 231
    • AppMagic

    该文档由AppMagic发布,聚焦于2026年全球移动应用市场的未来发展趋势与展望。报告深入分析了移动应用行业的市场结构、竞争格局及新兴技术对产业的影响,旨在为行业从业者、投资者及政策制定者提供关于市场动态、用户行为变化及技术演进的前瞻性洞察。核心价值在于通过数据驱动的分析,识别移动应用领域的潜在增长点与风险因素,帮助各方把握市场机遇,优化战略布局,从而在快速变化的数字娱乐与技术服务市场中保持竞争力。

    标签: 移动应用
  • 传媒行业:字节跳动系列之—Seedance的前世今生.pdf

    • 3积分
    • 2026/03/10
    • 185
    • 中信建投证券

    传媒行业:字节跳动系列之—Seedance的前世今生。Seedance2.0将AI视频从“抽卡玩具”推到“工业级生产工具”的拐点位置,其本质升级是:在统一多模态架构下,将视频生成、原生音频、分镜/运镜控制和多参考可控性整合进一个可编排的“导演级”系统,大幅提升复杂场景下的可用率与一致性。AI视频生成是大的产业变化趋势,目前AI渗透率仍然非常低(个位数),相较竞争更重要的一定是行业渗透提升进展,远远未到分蛋糕的时候,从这个维度看,Seedance带来的是头部玩家共同做大盘子。其次,基于模型能力侧重点和各公司战略,...

    标签: 字节跳动 Seedance 短视频
  • 媒体行业AI+内容系列(一):复盘2025,AI漫剧如何撬动百亿级内容生态.pdf

    • 3积分
    • 2026/03/06
    • 255
    • 长江证券

    媒体行业AI+内容系列(一):复盘2025,AI漫剧如何撬动百亿级内容生态。漫剧为短剧的细分赛道之一,AI漫剧产能增长迅猛。漫剧是短剧的一个细分赛道,指的是将静态的漫画图像,通过镜头平移、缩放、人物眨眼、口型微调等动态化处理,配以专业的配音、音效等制作而成的竖屏短视频剧集,制作成单集1-3分钟,单季80-120集的竖屏短视频剧集。目前漫剧主要包括动态漫、沙雕漫、AI漫剧等多种形式。其中AI漫剧指的是通过AI工具完成剧本生成、分镜设计、角色建模、动态合成等制作环节,将网文、漫画IP等转化为具备动态效果、配音及特效的短视频内容。漫剧市场供需两旺,市场规模有望突破200亿量级2024年末漫剧供给端开...

    标签: AI漫剧 数字文娱 内容生态
  • 为你推荐
  • 最新发布
热门下载
  • 本年热门
  • 本季热门
  • 本月热门
分享至