• 世纪华通研究报告:全球领先的游戏厂商,点点与盛趣巩固游戏护城河.pdf

    • 2积分
    • 2025/11/17
    • 297
    • 国泰海通证券

    世纪华通研究报告:全球领先的游戏厂商,点点与盛趣巩固游戏护城河。公司游戏《WhiteoutSurvial》《无尽冬日》保持高流水,叠加买量成本边际下降,有望进一步释放业绩弹性,《Kingshot》凭借题材和玩法创新等差异化优势,仍将保持高增长态势,国服《奔奔王国》10月进入大推,有望带来流水的高增长。点点互动:爆款驱动全球化,产品矩阵持续扩张。点点互动打造的《WhiteoutSurvival》(国服《无尽冬日》)成为现象级爆款,全球累计收入突破35亿美元,稳居出海手游收入榜首。新作《Kingshot》(国服《奔奔王国》)以中世纪Q版题材实现差异化竞争,全球累计收入超4亿美元,国服上线后流水持续...

    标签: 游戏
  • 芒果超媒研究报告:内容王者乘风起航,会员广告收复失地.pdf

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    • 2025/11/13
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    • 西南证券

    芒果超媒研究报告:内容王者乘风起航,会员广告收复失地。“广电21条”带来政策松绑,创新基因带来优质剧综持续爆发。“广电21条”取消电视剧集数上限并优化审查流程,为公司带来政策红利。1)综艺:《声鸣远扬》重启音综选秀,26年启动全新综艺节目《有勇气来岛》、《声起地平线》,2024年全网网络综艺霸屏榜前20中芒果贡献总有效播放量40.8%,综N代持续爆发。2)长剧:内外发力好剧制作,通过创新“超级合伙人”制度与行业头部创作者深度绑定,并与华策影视、中国移动咪咕公司开展紧密合作,《国色芳华》、《小巷人家》等爆款节目涌现。展望20...

    标签: 芒果超媒 长视频 会员经济
  • 《Kawaii经营战略》读书手记:以“Kawaii”为基的共情型IP商业模式.pdf

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    • 2025/11/13
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    • 中泰证券

    《Kawaii经营战略》读书手记:以“Kawaii”为基的共情型IP商业模式。一、什么是幸福度营销?“幸福度管理”要实现用户生命周期价值(LTV,LifeTimeValue)和社会价值的经济价值双轮驱动,以此构筑企业的持续竞争优势。“客户的长期心理惯性”与“世界观・价值观”是2大关键的营销维度。二、什么是Kawaii?(1)与幸福相关的情感。“认为自己可爱的人幸福度更高”“认为身边人可爱的人幸福度更高”“认为对方觉得自己可爱的人幸福度更高&...

    标签: IP运营 商业模式
  • 世纪华通研究报告:文化出海扛旗者,王者归来犹可期.pdf

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    • 2025/11/12
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    • 招商证券

    世纪华通研究报告:文化出海扛旗者,王者归来犹可期。公司深耕游戏主业,以SLG和经典IP为主,创新开辟“SLG+X”游戏赛道,点点互动凭借精准买量策略与精细化运营,于2023年推出首个现象级产品《无尽冬日》,开创了“SLG+X”融合创新模式,稳居全球手游收入榜前列,并连续蝉联中国手游出海收入榜首。公司爆品复制能力较强,《奔奔王国》于2025年上线,首月即登顶多国iOS免费榜。公司借微信小游戏生态,移植多款海外产品,如《无尽冬日》。在巩固SLG主导地位的同时,公司通过持续的品类拓展与全球化运营积累,逐步形成以SLG为核心、休闲为支撑的双赛道并进格局。...

    标签: 世纪华通 游戏 文化出海
  • Roblox公司研究报告:稳居UGC游戏龙头,生态经济加速正循环,利润释放持续加速.pdf

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    • 2025/11/05
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    • 中信建投证券

    Roblox公司研究报告:稳居UGC游戏龙头,生态经济加速正循环,利润释放持续加速。Roblox稳居UGC游戏生态龙头,其核心壁垒与增长动能正通过生态经济的正循环持续强化。Roblox未来利润释放空间较大,营收方面,收入结构从单一依赖Robux内购向“内购+广告+订阅”多元驱动转型;此外,公司推出广告业务占比有望持续提升;成本端,公司通过官网额外激励等方式绕过渠道商抽成,降低支付成本;叠加安全、基础设施等成本费用随着规模效应不断摊薄。我们认为,公司具备核心投资价值:1)用户基数庞大,核心稀缺UGC生态加速正循环;2)盈利路径逐步清晰,利润率有望加速释放;3)AI带来未来...

    标签: 游戏 UGC
  • 大麦娱乐研究报告:现场娱乐生态龙头,IP业务开辟增长新曲线.pdf

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    • 2025/10/28
    • 296
    • 大麦娱乐

    大麦娱乐研究报告:现场娱乐生态龙头,IP业务开辟增长新曲线。公司概况:公司前身为阿里影业,2023年底阿里影业完成对大麦的全资收购,并于2025年正式更名为大麦娱乐,现已成为国内覆盖影视、演出、IP衍生品等现实娱乐业态的头部平台。其中,公司旗下大麦票务业务占据国内市场绝对份额,对头部明星演唱会覆盖率接近100%,IP业务则主要由阿里鱼平台组成,2023年其终端零售额在国内授权商品市场中市占率达20%。从财务表现看,伴随大麦注入+阿里鱼业务放量,公司整体经营水平和盈利水平实现大幅提升,FY25营收和归母净利润同比+33.1%6/+27.7%供给侧优化驱动现场娱乐扩容,龙头大麦尽享红利多维成长:现...

    标签: 现场娱乐 IP运营
  • 恺英网络研究报告:从“应用商店”到“品类平台”,996传奇盒子的“三层逻辑”.pdf

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    • 2025/10/28
    • 212
    • 国泰海通证券

    恺英网络研究报告:从“应用商店”到“品类平台”,996传奇盒子的“三层逻辑”。“996传奇盒子”是稀缺的平台型业务,随着IP授权确立、市场渗透率和议价权提升,其兼具稳定性和成长性,将成为公司业绩增长的重要动力。996传奇盒子:近300亿“传奇”市场为基,业务增速、利润率双高。产品以20年长青IP《传奇》游戏为基础,预计每年仍可创收近300亿,用户群体庞大,其中还有大量的“私服”收入市场有待整合。恺英996传奇盒子为传奇玩家和传奇内容供应方提供链接,并在...

    标签: 恺英网络 游戏 传奇盒子
  • 哔哩哔哩研究报告:社区生态稳健,商业化成熟向前.pdf

    • 4积分
    • 2025/10/14
    • 483
    • 华泰证券

    哔哩哔哩研究报告:社区生态稳健,商业化成熟向前。社区壁垒:从文化聚合到生态闭环,构建长期竞争护城河B站历经十五年发展,已从早期二次元垂直社区,进化为覆盖多元内容的综合视频生态平台,其核心竞争力源于不可复制的社区氛围与生态闭环。从用户维度看,平台以年轻群体为核心,35岁以下用户占比超8成,用户随平台成长的代际沉淀特征显著,高粘性与高留存成为鲜明标签——正式会员留存率超80%,十年以上老用户留存率更突破84%,这种用户与平台的深度绑定,是其他视频平台难以企及的优势。广告:基建完善与AI赋能,打开增长新空间广告业务已从早期探索阶段,进入系统化、规模化增长通道。24年整体收入同...

    标签: 哔哩哔哩 社区生态 商业化
  • 迈富时研究报告:三曲线共振,打造AI驱动的营销一体化平台.pdf

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    • 2025/10/14
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    • 迈富时

    迈富时研究报告:三曲线共振,打造AI驱动的营销一体化平台。三条增长曲线驱动下的AI+SaaS平台型公司迈富时是国内领先的营销销售一体化SaaS服务商,2024年在港交所成功上市,全面转型为AI驱动的企业增长平台。公司拥有广泛的客户基础与高度自研的产品体系,围绕“营销云+销售云+智能体中台”构建三条增长曲线,打造覆盖客户“触达—转化—留存”的数智化运营闭环。公司AI+SaaS业务为核心收入来源,客户结构涵盖SMB与KA客群,在平台化与智能化趋势下成长路径明确。营销云全面赋能中小企业,SMB市场仍具结构性扩容空间营销自动化是营...

    标签: AI大模型 数字营销 SaaS
  • BOSS直聘研究报告:用户持续增长和AI驱动变现升级带来长期增长前景;上调目标价并首次覆盖H股评为买入 (摘要).pdf

    • 3积分
    • 2025/09/24
    • 278
    • BOSS直聘

    BOSS直聘研究报告:用户持续增长和AI驱动变现升级带来长期增长前景;上调目标价并首次覆盖H股评为买入(摘要)。基于2025年下半年现金收款和收入增速较过去12个月加快的预期,我们预计BOSS直聘将迎来长期增长前景,2024-2030年收入/净利润年均复合增速分别为13%/16%。这主要得益于:i)凭借对各类求职者和企业的全面覆盖,可实现持续的用户增长和网络效应;我们预测月活跃用户数(MAU)年均复合增速将达11%,到2027/2030年在中国劳动力中的渗透率将达到40%/50%,求职者/招聘方(C/B)比率均值约为7.6倍,基本持平于今年以来的水平;ii)随着月活用户增速放缓,企业付费率的提...

    标签: 招聘 AI 互联网
  • 大麦娱乐研究报告:线下娱乐与IP双轮驱动,打造综合性娱乐集团.pdf

    • 3积分
    • 2025/09/24
    • 242
    • 大麦

    大麦娱乐研究报告:线下娱乐与IP双轮驱动,打造综合性娱乐集团。大麦娱乐是一家主要从事内容制作、宣传和发行、IP衍生授权及商业运营、院线及娱乐活动票务管理,以及互联网数据服务的投资控股公司。2014年6月,阿里巴巴收购“文化中国传播集团”,更名为阿里影业,进入影视行业;2017年,大麦网纳入阿里全资子公司;2023年11月,阿里影业完成对大麦的全资收购;2025年6月,公司正式更名为大麦娱乐控股有限公司,定位“现实娱乐平台”,突出现场体验、沉浸互动与AI科技驱动。营业收入和归母净利润恢复增长,近两年保持高增态势。公司近两年在票务与IP衍生业务带动下...

    标签: 线下娱乐 IP运营
  • 青木科技研究报告:专业电商服务商,代运营和品牌孵化助力增长.pdf

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    • 2025/09/19
    • 196
    • 青木科技

    青木科技研究报告:专业电商服务商,代运营和品牌孵化助力增长。一、青木科技是头部电商服务商,为品牌方提供一站式综合电商服务,服务包括代运营、品牌孵化、数字营销等。公司定位:品牌电商“服务商”角色。以“成为数据和技术驱动的零售服务专家”为愿景,为全球知名品牌提供一站式综合电商服务,涵盖电商运营服务、品牌孵化、经销代理、品牌数字营销、技术解决方案及消费者运营服务等,助力品牌提升中国市场的知名度和美誉度,扩大市场份额。历史沿革:鞋类电商代运营起家,逐步发展为综合电商服务企业。探索期(2009-2013):成立于2009年,2011年开始发展电商代运营,以...

    标签: 电商服务 代运营 品牌孵化
  • 腾讯控股研究报告:腾讯广告,AI和微信生态驱动商业化升级.pdf

    • 4积分
    • 2025/09/16
    • 712
    • 华泰证券

    腾讯控股研究报告:腾讯广告,AI和微信生态驱动商业化升级。AI发展赋能社交广告,视频号远期收入或达1200亿从发展路径看,未来多模态化、情绪模型、multi-agent将会成为重要趋势。AI赋能下,在线广告产品矩阵快速迭代,广告主预算有望更倾斜至网络平台(视频>图文)。我们预期腾讯市占率持续提升,视频号广告加载率仍显著低于抖音快手,远期收入有望达1200亿。对比海外友商,我们认为视频号作为优质流量入口,具备更高估值空间:①视频号较Reels用户规模与时长领先,渗透率与使用频次更高,②内容质量和创作者生态更优,③中国用户对直播电商的消费心智亦更成熟,同时银发群体贡献第二曲线。AI搜索时长快...

    标签: 腾讯控股 广告 AI
  • 华立科技研究报告:游戏游艺设备龙头,乘动漫IP“谷子”之风再启航.pdf

    • 3积分
    • 2025/09/15
    • 159
    • 开源证券

    华立科技研究报告:游戏游艺设备龙头,乘动漫IP“谷子”之风再启航。行业:IP卡牌处快速发展期,游戏游艺设备趋稳向好且集中度或提升(1)IP卡牌:我国集换式卡牌行业于2022年快速兴起,2023-2024年延续高速扩张,根据灼识咨询,2024年我国集换卡市场规模为165亿元,2027年有望达到310亿元,2022-2027年CAGR为20.5%,保持快速增长。(2)游戏游艺设备:游戏游艺设备市场规模整体保持稳健,2023年国内游戏游艺机收入规模为154.7亿元。从竞争要素来看,游戏游艺设备在获批和生产环节差异较小,销售渠道作用凸显,因此拥有销售渠道优势的公司市占率有望提升...

    标签: 游戏游艺 动漫IP
  • 美图公司研究报告:多模态技术周期产品力重估,AI赋能全球掘金.pdf

    • 3积分
    • 2025/09/11
    • 109
    • 东方证券

    美图公司研究报告:多模态技术周期产品力重估,AI赋能全球掘金。影像美学龙头,多模态技术进步激活公司审美数据。图像编辑赛道,受益于扩散模型在生成任务上的显著进展,技术代际进步为产品的焕新式发展提供底层能力支持。美图在技术侧和审美数据上的积累,为公司抓住技术红利奠定基础。1)技术侧,公司2010年即成立美图影像研究院MTLab,近三年研发费用率保持在25%左右,2500名员工中近半数是工程师。2)用户和数据侧,公司第一款产品美图秀秀2008年上线,围绕用户对美的追求,打造美学产品矩阵,截至25H1拥有全球2.8亿用户大盘,长期深耕积累审美know-how。产品侧验证看,公司产品版本迭代和功能上新加...

    标签: AI赋能 多模态 美图公司
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