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2025上半年中国AI旅游应用趋势报告.pdf
- 10积分
- 2025/06/11
- 909
- 飞猪旅行
2025上半年中国AI旅游应用趋势报告。人工智能(AI)正以前所未有的速度重塑全球旅游行业的生态。根据最新预测,2025年全球A1市场规模将达到7575.8亿美元,并以19.20%的复合年增长率持续扩张,至2034年有望突破3.68万亿美元。在这一浪潮中,旅游业作为技术与服务深度融合的领域,成为AI落地的重要试验场。从行程规划的智能化到用户体验的个性化,AI不仅提升了行业效率,更重新定义了“旅行”的内涵。聚焦全球区域发展格局,北美地区依托其成熟的科技产业生态持续保持领先地位,2024年人工智能市场规模已突破2356.3亿美元;亚太地区则以25.5%的全球市场份额成为核心...
标签: AI大模型 旅游 -
2025年量化心智影响解锁文化赛道报告.pdf
- 8积分
- 2025/04/22
- 263
- 电通中国文化研究所
本报告聚焦2025年文化赛道的发展趋势,重点探讨量化心智在文化消费与内容产业中的应用与影响。报告深入分析了当前文化市场的消费心理变化,通过量化数据揭示用户行为模式,为文化企业的战略调整提供数据支撑。核心价值在于帮助从业者理解新兴消费趋势,优化内容供给与营销策略,把握文化产业的创新机遇。
标签: 文化赛道 量化心智 -
英敏特2025中国消费者AI态度报告.pdf
- 3积分
- 2025/04/02
- 687
- 英敏特
该报告聚焦2025年中国消费者对人工智能(AI)技术的态度与认知变化。作为全球知名的市场研究机构,英敏特通过深入的市场调研,分析了AI技术在中国市场的普及程度、用户接受度以及潜在的应用场景。核心价值:报告揭示了当前中国消费者对AI产品的真实看法,包括对技术便利性、隐私安全、伦理道德等方面的担忧与期待。同时,分析了不同demographic群体对AI的采纳意愿,为科技企业制定市场进入策略、产品设计及营销沟通提供数据支持和趋势洞察,助力企业在快速变化的AI生态中把握消费者需求。
标签: 人工智能 消费者态度 -
2025年视频开发者报告.pdf
- 4积分
- 2025/03/11
- 174
- BITMOVIN
该文档为2025年视频开发者报告,聚焦于视频领域的开发者生态、技术趋势及行业动态。报告可能涵盖视频技术研发、应用创新、开发者社区活跃度、平台政策变化以及前沿技术在视频领域的应用情况等核心内容,旨在为行业从业者、投资者及研究人员提供关于视频开发者群体的深度洞察与市场参考。
标签: 视频 开发者 -
2025年移动应用趋势报告:应用表现的全球数据基准.pdf
- 5积分
- 2025/03/04
- 319
- Adjust
2025年移动应用趋势报告:应用表现的全球数据基准。新的一年拉开帷幕,移动应用生态也将迎来更多精彩和变革。技术不断进步,用户行为持续变化,隐私法律法规也在演进,不仅为应用带来了机遇,也让行业版图变得更加复杂。即便如此,应用经济依旧保持积极、稳健的态势,在2022年经历了史无前例的低谷后,正在持续复苏。仅在美国地区,移动广告支出在2021和2024年分别为1450亿美元和2020亿美元。而在2025年,这一数字预计将达到2281.1亿美元,占数字广告总支出的66.4%。2024年全球移动应用消费者支出同比增长达15.7%,智能手机用户平均每天在移动设备上花费5个小时时间,每月平均使用26个应用。...
标签: 移动应用 -
2025中国游戏产业趋势及潜力分析报告.pdf
- 5积分
- 2024/12/20
- 1581
- 伽马数据
该文档为2025年中国游戏产业趋势及潜力分析报告,旨在全面梳理当前中国游戏市场的运行状况与发展脉络。报告深入剖析了游戏行业的产业结构、市场格局及竞争态势,重点评估了新兴技术如人工智能、虚拟现实等对游戏业态的创新驱动作用。通过分析行业景气度与周期性波动,识别潜在的增长点与风险因素,为投资者、从业者及政策制定者提供关于未来市场走向、商业模式创新及战略规划的专业参考与决策依据。
标签: 游戏 游戏产业 -
中国文化遗产数字化研究报告:探寻中华文化数字生命力.pdf
- 11积分
- 2024/12/13
- 603
- 腾讯研究院
中国文化遗产数字化研究报告:探寻中华文化数字生命力。作为致力于推动数字文化发展的项目,腾讯"探元计划2023"从文化科技创新应用的关键问题出发,聚焦人工智能、数字李生、沉浸式交互感知三大技术群,七大议题方向,征集315项相关技术应用成果和解决方案调研10余家文化场景机构,支持5大场景技术解决方案共建落地,秉持科技向善的初心,做好数字技术与中华文化的连接器,让中华优秀传统文化“活起来”、"传下去”,让悠久的中华文明不断焕发时代生机。本报告基于"探元计划2023"80个终审技术方案的文本研究,12家Top20代表...
标签: 数字文化 文化遗产 数字化 -
全国元宇宙1000优秀产品目录与示范案例征集成果摘要汇编(纲要版).pdf
- 6积分
- 2024/12/02
- 591
- 中国文化产业协会
全国元宇宙1000优秀产品目录与示范案例征集成果摘要汇编(纲要版)。2023年8月29日,工业和信息化部办公厅、教育部办公厅、文化和旅游部办公厅、国务院国资委办公厅和国家广播电视总局办公厅等五部门联合印发《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023—2025年)》,提出“编制元宇宙优秀产品目录”和“征集发布典型应用案例和场景”的工作计划。为推动我国元宇宙产业发展,中国文化产业协会、北京信息产业协会、中国广告协会联合各有关机构面向全国征集具有创新性、示范性和引领性的元宇宙优秀产品与示范案例信息,编制并发布《全国元宇宙1000优秀产品目录与...
标签: 元宇宙 数字文娱 -
中国人工智能行业系列白皮书~体育人工智能.pdf
- 13积分
- 2024/11/01
- 742
- 中国人工智能学会
中国人工智能行业系列白皮书~体育人工智能。作为新一轮科技革命与产业变革的核心驱动力,人工智能技术正在深刻地影响人类的社会生活。体育是人类促进自身健康、探索运动极限的重要方式,同时也是以丰富人类社会文化和精神文明为目的的一种有意识、有组织的社会活动。近年来,随着人工智能技术在体育科技领域的逐步应用,体育学的科研、教学和实践也在发生着巨大变革,体育人工智能学科已经初现端倪。2021年10月,国家体育总局印发的《“十四五”体育发展规划》中明确提出需加强信息技术在体育领域广泛应用,说明人工智能与体育持续、全面、深层次的融合已成为助力体育事业发展的必然趋势。根据近年来的技术发展和...
标签: 人工智能 体育 -
2024年中国移动互联网AIGC赛道流量报告.pdf
- 2积分
- 2024/10/12
- 409
- 艾瑞咨询
该文档为2024年中国移动互联网领域AIGC(人工智能生成内容)赛道的流量分析报告。报告重点研究了AIGC技术在移动互联网行业的应用现状、流量分布特征及发展趋势。核心价值在于通过数据分析揭示AIGC内容在移动端用户获取、留存及互动中的表现,为行业参与者提供关于流量获取策略、内容生产模式优化及商业化路径的参考依据,帮助企业和投资者把握人工智能与移动互联网融合带来的新机遇与挑战。
标签: AIGC 移动互联网 -
中国游戏产业新质生产力发展报告.pdf
- 4积分
- 2024/09/25
- 324
- 伽马数据
中国游戏产业新质生产力发展报告。2024年“新质生产力”不仅首次被写入《政府工作报告》,亦是2024年十大工作任务之首。中央经济工作会议指出,要以科技创新推动产业创新,特别是以颠覆性技术和前沿技术催生新产业、新模式、新动能,发展新质生产力。游戏产业作为数字经济的重要组成部分,其发展过程中与人工智能、互联网、云计算等先进技术的融合与应用紧密联系,并借助科技创新实质性推动新质生产力的持续发展。同时,游戏产业本身也需要围绕“新质生产力”进行技术创新、精品研发以及产业价值拓展,进而全面拓宽游戏产业的发展前景。基于相关背景,本报告将围绕中国游戏产业推动&l...
标签: 游戏 新质生产力 -
2024年中国游戏产业趋势及潜力分析报告.pdf
- 6积分
- 2024/09/13
- 1846
- 伽马数据
2024年中国游戏产业趋势及潜力分析报告。2023年中国游戏市场实际销售收入达3029.64亿元,同比增长13.95%,已在较大程度上出现回暖。回暖主要受集中上线的高品质新游带动,例如《崩坏:星穹铁道》《逆水寒》手游本年累计流水均达数十亿元。展望未来,伽马数据认为市场仍将增长,但增速或放缓。这是由于市场规模由付费直接带动,但当前,用户的游戏时长及支付金额均处于较高水平,难以再推动市场实现快速增长。但整体市场仍有上升机会,例如当玩法、题材高度切中用户细分需求时,较多用户愿意提升付费水平,市场也将受此影响而持续扩张。
标签: 游戏产业 数字文娱 -
百分点-《黑神话:悟空》专项分析报告.pdf
- 3积分
- 2024/09/12
- 326
- 百分点
百分点-《黑神话:悟空》专项分析报告。百分点舆情监测数据显示,2024年08月08日00:00:00至2024年08月26日23:59:59,全网涉及《黑神话:悟空》相关信息累计传播超1,048万篇次,各大平台热搜话题1,606条,热搜榜总时长达17,125小时。Top3传播渠道为短视频、微博、网站:①在《黑神话:悟空》的传播过程中,玩家和博主们纷纷上传游戏预告片、试玩视频、剧情解析等内容,这些视频不仅展示了游戏的高品质画面和丰富玩法,还激发了观众的好奇心和购买欲望。短视频平台的算法推荐机制,更是让这些内容精准触达潜在用户,进一步扩大了游戏的受众范围。②微博作为国内知名的社交媒体平台,拥有庞大...
标签: 游戏 黑神话:悟空 -
2024奥运会直播研究报告.pdf
- 4积分
- 2024/08/20
- 358
- 中国视听大数据
该文档主要对2024年奥运会期间的直播业务进行了深度研究。报告聚焦于全球顶级体育赛事IP的数字化传播与变现模式,重点分析了直播技术在大型赛事转播中的应用现状、用户观看行为特征以及流量转化效率。研究内容涵盖直播平台的运营策略、广告植入效果评估以及新媒体渠道的互动体验优化,旨在揭示体育赛事直播市场的竞争格局与发展趋势。通过分析奥运直播案例,文档总结了提升用户粘性与商业价值的核心方法论,为相关媒体机构及互联网平台提供了关于赛事版权运营、直播内容创新及商业化探索的参考依据,有助于把握体育数字文娱产业的未来增长点。
标签: 奥运会 直播 -
2024互联网助力数字消费发展蓝皮书.pdf
- 5积分
- 2024/08/02
- 550
- 中国互联网络信息中心
2024互联网助力数字消费发展蓝皮书。在当前形势下,数字消费已逐渐成为扩大内需、促进经济高质量发展的新动能。2023年中央经济工作会议指出,大力发展数字消费、绿色消费、健康消费,积极培育智能家居、文娱旅游、体育赛事、国货“潮品”等新的消费增长点。2024年政府工作报告提出,实施数字消费、绿色消费、健康消费促进政策。近年来,我国持续出台政策促进数字消费发展,稳步推动消费市场转型升级,先后出台《国务院关于促进信息消费扩大内需的若干意见》《国务院关于进一步扩大和升级信息消费持续释放内需潜力的指导意见》《扩大和升级信息消费三年行动计划(2018-2020年)》《商务部办公厅关于...
标签: 数字消费 互联网 蓝皮书
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