• 音乐&NFT如何创新融合?.pdf

    • 3积分
    • 2023/02/03
    • 338
    • 卡拉研究院

    本文档探讨了音乐产业与NFT(非同质化代币)技术的创新融合路径。随着区块链技术的发展,NFT为音乐行业带来了确权、分发和变现的新模式。核心内容涉及利用NFT解决音乐版权保护难题,通过智能合约实现自动化版税分配,以及为音乐创作者和粉丝创造新的互动与价值交换场景。文档分析了音乐NFT的市场潜力、技术应用案例及对传统音乐商业模式的颠覆性影响,旨在揭示数字时代音乐产业的新机遇。

    标签: NFT 音乐
  • 揭开消费者元宇宙的神秘面纱(英).pdf

    • 7积分
    • 2023/02/01
    • 153
    • WEF

    该文档由世界经济论坛(WEF)发布,旨在深入解析消费者元宇宙(ConsumerMetaverse)的概念、现状与发展前景。报告通过拆解元宇宙在消费领域的应用场景,探讨虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及数字身份等技术如何重塑用户体验和互动方式。核心价值:文档提供了对元宇宙市场格局、技术驱动力及消费者行为变化的系统性分析,帮助读者理解这一新兴数字生态系统的运作逻辑,为相关产业布局和企业战略调整提供前瞻性参考。

    标签: 元宇宙 消费者
  • 元宇宙、区块链游戏和NFT:驾驭互联网的未知水域(英译中).pdf

    • 6积分
    • 2023/01/10
    • 608
    • newzoo

    元宇宙、区块链游戏和NFT:驾驭互联网的未知水域(英译中)我们于2021年7月发布了第一版元宇宙报告。然后,元宇宙、NFT和区块链游戏从基本上不为人知的概念转变为每个主要品牌或投资者口中无处不在的术语。尽管近几个月的炒作有所降温——部分原因是全球宏观经济形势——但人们对元宇宙作为2D互联网的自然和沉浸式继承者的兴趣仍处于历史最高水平。从Web2.0到Web3.0的过渡不仅会影响(主要)品牌的运作方式,还会影响消费者生活,工作和体验娱乐的方式。模拟3D世界的发展为品牌提供了特别巨大的机会。从分散的物理空间到虚拟世界的过渡为他们提供了一个新的机会,可...

    标签: 元宇宙 区块链游戏 NFT
  • 2022游戏安全白皮书.pdf

    • 4积分
    • 2022/12/27
    • 411
    • 腾讯游戏安全

    《2022游戏安全白皮书》聚焦于网络游戏及数字娱乐领域的安全防护体系与治理现状。该文档深入分析了当前游戏产业面临的主要安全挑战,包括但不限于外挂作弊、DDoS攻击、数据泄露、账号盗用以及内容合规风险等。白皮书系统梳理了游戏安全的行业生态,探讨了从技术防护到运营管理的综合解决方案。内容涵盖安全基础设施建设、威胁情报共享机制、反作弊技术演进以及法律法规合规性要求。通过回顾2022年的行业大事与安全事件,文档为游戏企业提供了关于风险识别、应急响应及长期安全战略制定的参考依据,旨在推动构建更加健康、公平、安全的数字游戏环境。

    标签: 游戏安全
  • 用AI来创作抽象画.pdf

    • 2积分
    • 2022/12/20
    • 194
    • 蓝色光标

    本文档聚焦于人工智能技术在数字艺术创作领域的应用,具体探讨利用AI算法生成抽象画的技术路径与实践方法。内容涵盖AI绘画工具的原理、提示词工程在抽象艺术中的运用,以及算法如何辅助创作者实现创意表达。通过解析AI在视觉风格迁移、图案生成及色彩搭配方面的能力,展示技术变革对数字文娱产业内容生产模式的创新影响,为相关从业者提供技术参考与创作思路。

    标签: AI大模型 数字艺术
  • 2022中国内容云发展状况白皮书.pdf

    • 7积分
    • 2022/11/22
    • 102
    • 场景实验室

    2022中国内容云发展状况白皮书。当前世界经济走向复杂格局,企业发展面临日趋复杂的挑战,亟需探寻新形势下最具成效的增长之道。海比研究院研究发现,流量红利消退下,越来越多企业选择布局内容业务作为驱动业务增长的新引擎。但是,我们同时也发现,内容建设的数字化、智能化也才刚刚起步,内容云的理念也刚刚由火山引擎等公司提出并发布。内容建设的支撑体系与方法论,尤其是内容云的内涵与相关规范还没有达成共识。这在一定程度上阻碍了内容云⸺这个数智时代新物种的健康发展,也为企业依靠内容建设驱动增长带来了很多不必要的困扰。

    标签: 内容云
  • 虚拟人应用与实践报告.pdf

    • 5积分
    • 2022/11/10
    • 440
    • 甲子光年

    本报告聚焦于虚拟人(VirtualHuman)技术的实际应用场景与落地实践。虚拟人作为人工智能、计算机图形学、自然语言处理等多技术融合的产物,正逐步从概念走向规模化商业应用。报告深入分析了虚拟人在数字文娱、直播电商、客户服务、元宇宙交互等核心领域的实践案例,探讨了当前技术成熟度、成本结构及商业化模式的现状。通过剖析典型企业的运营数据与用户反馈,揭示了虚拟人在提升品牌互动性、降低人力成本及创新内容生产方面的核心价值,同时指出了当前面临的技术瓶颈与合规挑战,为相关从业者提供实践参考。

    标签: 虚拟人
  • 元宇宙和NFT入门报告(英).pdf

    • 3积分
    • 2022/11/09
    • 355
    • 其他

    该文档是一份关于元宇宙和NFT(非同质化代币)的入门级研究报告,主要面向英文读者或涉及相关海外市场的分析。报告旨在普及元宇宙概念及其底层技术架构,重点解析NFT作为数字资产所有权的独特属性及其在数字内容、虚拟世界中的应用场景。内容可能涵盖元宇宙的定义、发展历程、核心构成要素(如虚拟现实、增强现实、区块链等),以及NFT的技术原理、市场现状、典型案例及未来趋势。通过梳理行业基础知识,帮助读者建立对这一新兴数字娱乐和科技领域的系统性认知,适用于对Web3.0、数字藏品及虚拟经济感兴趣的投资者和从业者参考。

    标签: 元宇宙 NFT
  • 游戏技术-数实融合进程中的技术新集群.pdf

    • 6积分
    • 2022/08/23
    • 1822
    • 中国游戏产业研究院

    游戏技术-数实融合进程中的技术新集群。作为科学研究和技术研发的副产品,电子游戏自诞生之初就充满着科学属性,其发展和产业化进程进一步孕育了独特、完备、成熟的技术体系,是为游戏技术。游戏技术是指在电子游戏中首次实现规模化应用,以丰富和提升人的交互体验为主要目标的技术集群,包括诞生于其他领域但因为在游戏中实现规模化应用而发展起来的引进性技术和诞生于游戏开发过程中的原生性技术两大类。经过了50多年的成长,因其在电子游戏中应用而形成的可交互、高仿真、强沉浸、精渲染等技术特征,游戏技术正在被逐步应用到数字城市、工业设计、影视演艺等更多领域。在数字经济和实体经济进入更深更广的融合阶段、整个社会即将迎来虚实共...

    标签: 数实融合 数字技术
  • 元宇宙+艺术.pdf

    • 4积分
    • 2022/07/19
    • 255
    • 其他

    该文档聚焦于元宇宙与艺术领域的交叉融合,探讨虚拟空间中的艺术创作、展示与消费新形态。内容可能涵盖数字藏品、虚拟展览、沉浸式艺术体验等前沿业态,分析技术变革对传统艺术产业的赋能作用及商业模式创新。

    标签: 元宇宙 数字艺术
  • 元宇宙+社交:典型案例和发展路径.pdf

    • 2积分
    • 2022/05/24
    • 566
    • 零壹智库

    元宇宙+社交:典型案例和发展路径。社交,指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的工具传递信息、交流思想,以达到某种目的的社会活动。社交必不可缺,其方式也在不断变化。传统的社交以面对面交流为主,在通信技术和互联网出现后,带来了电话、信息、视频等交流方式。而元宇宙下的社交方式既是对现实社交和互联网社交的延续,又从技术和社交场景上实现了多项突破。社交本身是以人为主体的活动,“人”这一身份如何被演绎和展示是基础性问题。元宇宙在线创作游戏平台Roblox提出了元宇宙的八个关键特征,其中“身份”被认为是构建起元宇宙完整生态的第一步。在元宇宙中,每个人都拥有...

    标签: 元宇宙 社交 数字营销
  • 2021年移动广告反欺诈白皮书.pdf

    • 5积分
    • 2022/04/13
    • 808
    • 腾讯安全

    2021年移动广告反欺诈白皮书。2021年移动广告请求阶段的异常流量占比为27%,较2020年略微减低。2021年的异常流量占比并未延续2020年9月开始的下降趋势,而是从3月开始上涨,6月达到顶峰,后一直保持在30%左右,整体反欺诈形式依旧严峻。上半年异常流量上升可能与广告主投放需求增加及公安部“净网2020”威慑力逐渐减弱有关。从广告类型来看,插屏和贴片异常流量占比明显比其他广告类型高。插屏异常流量高主要原因是出现大量严重超出用户正常合理频次的流量;而贴片较其他广告类型有更大比例流量来自1)高危设备的流量和2)数据中心且不具备明确用户特征的流量。

    标签: 移动广告 反欺诈 数据安全
  • 秒针系统:2021中国异常流量报告.pdf

    • 6积分
    • 2022/03/29
    • 191
    • 秒针系统

    本报告由秒针系统发布,深入剖析2021年中国数字营销环境中的异常流量现状。报告旨在揭示广告点击欺诈、虚假曝光等异常流量行为的演变趋势及其对行业生态的影响。通过大数据分析,报告详细解读了异常流量的主要类型、来源渠道及隐蔽手段,评估了其对品牌主投放效果及媒体平台收入的损害程度。同时,报告探讨了当前反作弊技术的挑战与机遇,为行业提供应对策略参考,助力构建更健康的数字营销环境。

    标签: 异常流量 互联网营销
  • 中国虚拟数字人影响力指数报告(2021年度).pdf

    • 5积分
    • 2022/02/10
    • 1623
    • 中国传媒大学

    该文档为2021年度中国虚拟数字人影响力指数报告,旨在全面评估和分析当年虚拟数字人行业的发展态势、市场影响力及竞争格局。报告通过构建科学的影响力指数体系,对虚拟数字人领域的关键企业、技术应用、内容生态及市场表现进行了系统性梳理与量化评估。核心价值在于为行业参与者、投资者及相关决策者提供详实的数据支持与趋势洞察,揭示虚拟数字人在人工智能、计算机图形学等前沿技术驱动下的创新应用与商业化进展。报告不仅总结了年度发展亮点,还指出了行业面临的挑战与机遇,为理解数字经济时代下虚实融合的新业态提供了重要参考依据。

    标签: 虚拟数字人
  • MMA:开启元宇宙时代.pdf

    • 7积分
    • 2021/12/24
    • 328
    • MMA

    本文档聚焦于元宇宙(Metaverse)这一前沿数字文娱与科技交叉领域,探讨其作为下一代互联网形态的核心概念、技术架构及发展趋势。MMA在此语境下可能指代特定的元宇宙平台、协议标准或相关技术模块,文档深入分析了该技术在构建沉浸式虚拟世界中的应用。核心价值:解析元宇宙时代的开启路径,梳理虚拟空间与现实世界的交互逻辑,评估相关技术(如VR/AR、区块链、数字孪生)在内容创作、社交互动及商业变现中的潜力,为理解数字文娱产业的未来演进提供前瞻性的视角。

    标签: 元宇宙 MMA
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