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2024游戏安全白皮书.pdf
- 8积分
- 2025/05/27
- 549
- 腾讯游戏安全
2024游戏安全白皮书。在全球数字经济与游戏产业深度融合的进程中,中国游戏行业持续释放创新活力,跨平台技术革新与全球化战略的推进为产业发展注入新动能,根据《2024年中国游戏产业报告》,2024年,中国游戏市场实际销售收入为3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,为历史新高点。然而,产业繁荣的背后,游戏安全威胁正以更专业而隐匿的形态侵蚀生态根基--从传统外挂黑产的持续进化,到内容安全的跨境挑战,多维度的风险交织对行业提出前所未有的考验,面对复杂的安全态势,防御体系正经历从被动响应到主动治理的范式升级。在这个全新的游戏产业发展大环境下,在广东省游戏产...
标签: 游戏 网络安全 -
腾讯游戏安全ACE全球最佳实践及解决方案.pdf
- 4积分
- 2025/05/21
- 147
- 腾讯云
该文档深入探讨了腾讯游戏安全ACE(Anti-CheatExpert)体系在全球范围内的最佳实践与解决方案。ACE作为腾讯自主研发的底层反作弊系统,旨在为游戏产业提供从内核驱动到云端协同的全方位安全防护,有效应对外挂、篡改、作弊等安全威胁。文档详细阐述了ACE的技术架构、核心功能模块以及在复杂网络环境下的部署策略,展示了其在保障游戏公平性、维护用户权益及提升游戏生命周期方面的核心价值。通过对腾讯游戏安全实践的分析,为游戏行业及更广泛的数字文娱领域提供了可借鉴的安全防护范式与技术参考。
标签: 游戏安全 网络安全 -
王杰:腾讯游戏SRE在复杂异构业务中的云原生服务实践.pdf
- 4积分
- 2025/05/06
- 153
- 王杰
本文档聚焦于腾讯游戏在复杂异构业务场景下的云原生服务实践,核心围绕站点可靠性工程(SRE)体系的构建与落地展开。研究主题:文档深入探讨了在海量游戏业务中,如何利用云原生技术提升系统的稳定性、可用性及运维效率。针对游戏业务高并发、低延迟及架构复杂的特点,分析了传统运维模式面临的挑战,并提出了基于云原生的SRE解决方案。核心价值:通过分享腾讯游戏在异构环境下的实战经验,文档展示了云原生技术(如容器化、微服务、自动化运维等)在保障业务连续性、优化资源利用率及实现故障快速恢复方面的具体应用。内容对于互联网企业、游戏公司及相关技术团队在构建高可用架构、推进运维自动化及深化云原生转型方面具有重要的参考价值...
标签: 云原生 SRE 游戏 -
2024年上半年网易易盾游戏安全指南.pdf
- 免费
- 2024/09/18
- 319
- 网易
本文件为网易易盾发布的2024年上半年游戏安全指南,主要聚焦于网络游戏行业的网络安全防护与技术应对。内容涵盖游戏安全领域的最新威胁态势、常见攻击手段分析及相应的防护策略。文档核心价值在于为游戏企业提供系统化的安全解决方案,涵盖反作弊、数据保护、账号安全及业务风控等关键环节,帮助行业参与者提升安全防护能力,应对日益复杂的安全挑战。
标签: 游戏安全 网络安全 -
2023年度游戏安全观察与实践报告.pdf
- 6积分
- 2024/02/02
- 358
- 广东省游戏产业协会
2023年度游戏安全观察与实践报告。伴随着国内外游戏产业的高速发展,游戏安全问题正在成为影响玩家留存和活跃的关键因素之一。游戏安全问题涉及诸多方面,比如影响游戏产品口碑与收入的游戏对战作弊与黑产工作室问题,影响游戏正常运营的未成年人治理、隐私合规以及内容安全问题等。具体来说,游戏玩家为取得游戏内的竞争优势使用胜利借助作弊工具取巧。黑灰产工作室借助脚本工具疯狂掠夺游戏资源,破坏游戏经济生态,更有部分玩家以游戏为平台散播违规内容、拉人拉新等。我们深知,游戏开发与运营者对建立游戏公平、绿色、健康向上生态的渴望。为此,网易易盾一直致力于保护全球游戏开发者与运营者免受黑灰产工作室侵扰,保障游戏玩家享受公...
标签: 游戏安全 -
数字广告数据要素流通保障技术研究报告(2023年) .pdf
- 6积分
- 2023/11/30
- 309
- 中国信通院
数字广告数据要素流通保障技术研究报告(2023年)2022年12月19日,中共中央、国务院《关于构建数据基础制度更好发挥数据要素作用的意见》对外发布(简称“数据二十条”)。“数据二十条”指出,以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入贯彻党的二十大精神,完整、准确、全面贯彻新发展理念,加快构建新发展格局,坚持改革创新、系统谋划,以维护国家数据安全、保护个人信息和商业秘密为前提,以促进数据合规高效流通使用、赋能实体经济为主线,以数据产权、流通交易、收益分配、安全治理为重点,深入参与国际高标准数字规则制定,构建适应数据特征、符合数字经济发展规律、...
标签: 数字广告 数据要素 数据安全 -
数字风控行业系列白皮书:2022泛娱乐出海内容安全指南.pdf
- 9积分
- 2023/11/13
- 474
- 数美
数字风控行业系列白皮书:2022泛娱乐出海内容安全指南。据GSMA数据显示,2021年,全球移动互联网订阅用户已达到42亿。尽管全球宽带覆盖缺口已经从人口数的1/3减少至仅有6%,但使用缺口人数仍有32亿,占了全球总人口41%。2022年3月发布的第49次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2021年12月,我国网民规模达10.32亿,较2020年12月增长4296万,互联网普及率达73.0%,增长率逐年放缓,从2021年6月起,手机网民占网民总数比例已达到99.6%。整体来看,国内移动互联网增长见顶,海外仍有大量新兴市场和成熟市场亟待开拓。本文在第一部分,分析全球人口和经济状况、互联网...
标签: 数字风控 内容安全 泛娱乐 -
2022游戏安全白皮书.pdf
- 4积分
- 2022/12/27
- 411
- 腾讯游戏安全
《2022游戏安全白皮书》聚焦于网络游戏及数字娱乐领域的安全防护体系与治理现状。该文档深入分析了当前游戏产业面临的主要安全挑战,包括但不限于外挂作弊、DDoS攻击、数据泄露、账号盗用以及内容合规风险等。白皮书系统梳理了游戏安全的行业生态,探讨了从技术防护到运营管理的综合解决方案。内容涵盖安全基础设施建设、威胁情报共享机制、反作弊技术演进以及法律法规合规性要求。通过回顾2022年的行业大事与安全事件,文档为游戏企业提供了关于风险识别、应急响应及长期安全战略制定的参考依据,旨在推动构建更加健康、公平、安全的数字游戏环境。
标签: 游戏安全 -
2021年移动广告反欺诈白皮书.pdf
- 5积分
- 2022/04/13
- 808
- 腾讯安全
2021年移动广告反欺诈白皮书。2021年移动广告请求阶段的异常流量占比为27%,较2020年略微减低。2021年的异常流量占比并未延续2020年9月开始的下降趋势,而是从3月开始上涨,6月达到顶峰,后一直保持在30%左右,整体反欺诈形式依旧严峻。上半年异常流量上升可能与广告主投放需求增加及公安部“净网2020”威慑力逐渐减弱有关。从广告类型来看,插屏和贴片异常流量占比明显比其他广告类型高。插屏异常流量高主要原因是出现大量严重超出用户正常合理频次的流量;而贴片较其他广告类型有更大比例流量来自1)高危设备的流量和2)数据中心且不具备明确用户特征的流量。
标签: 移动广告 反欺诈 数据安全 -
秒针系统:2021中国异常流量报告.pdf
- 6积分
- 2022/03/29
- 191
- 秒针系统
本报告由秒针系统发布,深入剖析2021年中国数字营销环境中的异常流量现状。报告旨在揭示广告点击欺诈、虚假曝光等异常流量行为的演变趋势及其对行业生态的影响。通过大数据分析,报告详细解读了异常流量的主要类型、来源渠道及隐蔽手段,评估了其对品牌主投放效果及媒体平台收入的损害程度。同时,报告探讨了当前反作弊技术的挑战与机遇,为行业提供应对策略参考,助力构建更健康的数字营销环境。
标签: 异常流量 互联网营销 -
Akamai-游戏行业:无法独享安全报告(英文).pdf
- 7积分
- 2020/10/18
- 674
- Akamai
本报告由Akamai发布,聚焦于游戏行业的网络安全现状与挑战。报告深入分析了游戏企业在数字化进程中面临的安全威胁,包括DDoS攻击、数据泄露及账号盗用等风险。报告指出,随着云游戏和在线交互的普及,游戏基础设施的安全防护变得至关重要。Akamai基于其全球网络数据,揭示了游戏行业特有的攻击趋势和防御难点,强调了无法独享安全环境的现实情况。核心价值在于为游戏企业提供行业基准数据和安全最佳实践参考,帮助企业在复杂的安全环境中构建更稳健的防御体系,保障用户数据安全和业务连续性。
标签: 网络安全 游戏行业
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