-
2026年度中国电影电视技术学会科技进步奖深度解读.pdf
- 2积分
- 2026/08/08
- 27
- 中国电影电视技术学会
本文档深度解读2026年度中国电影电视技术学会科技进步奖,聚焦于广播电视与电影行业的技术创新成果。内容涵盖获奖项目的技术原理、应用价值及行业影响,重点分析超高清视频、智能制作、虚拟现实等前沿技术在影视传媒领域的落地情况。通过对获奖案例的剖析,揭示当前数字文娱产业的技术发展趋势与竞争格局,为相关企业技术研发方向提供参考,同时评估技术进步对影视内容生产效率和用户体验的提升作用。
标签: 影视技术 数字影音 -
2026H1网文出海投放趋势报告.pdf
- 3积分
- 2026/08/08
- 65
- 其他
本报告聚焦2026年上半年网络文学出海市场的投放趋势,深入分析中国网文平台及内容在海外市场的营销策略与流量获取路径。报告核心涵盖海外用户画像洞察、主流投放渠道效果评估、素材创意方向演变以及ROI优化策略。通过解析头部网文应用在北美、东南亚等关键区域的营销打法,揭示从单纯买量向品牌化运营转型的行业动向。旨在为数字文娱企业、出海营销团队提供关于网文内容国际化传播、精准获客及本地化营销的实战参考与数据支持,助力提升海外市场份额与用户粘性。
标签: 网文 数字营销 -
艾瑞咨询-直播平台行业:2026美加墨世界杯直播报告.pdf
- 5积分
- 2026/08/05
- 98
- 艾瑞咨询
研究背景与主题本报告由艾瑞咨询出品,聚焦2026年美加墨世界杯直播市场,分析直播平台在重大体育赛事中的运营策略、用户行为及商业价值。报告涵盖世界杯赛事直播的技术实现、版权布局、平台竞争格局及商业化模式等核心议题。核心价值报告深入探讨了体育直播赛道的发展趋势,为直播平台、品牌广告主及行业从业者提供赛事直播运营参考,助力把握体育营销与流量变现的关键机会。
标签: 直播 世界杯 体育赛事 -
顺网科技-电竞行业:2025_2026年中国电竞实体消费场景发展报告.pdf
- 3积分
- 2026/08/05
- 87
- 顺网科技
中国电竞实体消费场景正经历从规模扩张向质量升级的结构性转变。2025年全国电竞实体场所达12.26万家,营收突破1016.8亿元,二线城市成为增长主力,广东、河南、四川位列省份前三,产业资源加速向高消费力核心城市群收敛。用户结构呈现年轻化与高知化双重特征18-30岁Z世代占比77.8%,大专及本科以上学历超63.1%,学生与自由职业者构成核心群体,收入呈"橄榄型"分布。用户行为数据显示高频消费习惯已成型,61.3%每周到店1-2次,单终端日均上网时长2026年上半年峰值达8.9小时,付费意愿突破"低消费"刻板印象,单次50元以上网费消费达30.74%。消费驱动从硬件转向氛围与社交42.7%用户...
标签: 电竞 实体消费场景 游戏 -
高盛-中国游戏和娱乐行业:2026年二季度业绩期来临之际的讨论要点——游戏业务呈现韧性、AI投资与效益的叙事转变以及估值触底 (摘要).pdf
- 4积分
- 2026/08/05
- 75
- 高盛
中国游戏娱乐板块估值已接近五年区间底部,部分头部企业甚至低于历史第十百分位,股东回报正成为支撑股价的关键力量。核心发现2026年上半年全行业实现同比增长,PC平台增速显著领先移动端,海外市场扩张更为强劲。跨平台发行成为新趋势,多款作品采用多端策略。然而,部分新游表现不及预期,用户反馈呈现分化,机制复杂度和移动端优化成为主要痛点。AI叙事转变市场焦点从"AI颠覆"转向"受益于AI"。随着技术成本下降和开源模型普及,AI应用层公司迎来效率提升和体验优化机遇。AI生成内容渗透率快速提升,在游戏资产、音乐创作、影视制作等领域产出占比扩大。主要讨论已转向AI经济效益与变现潜力。重点公司动态头部游戏厂商长...
标签: 游戏 数字娱乐 AI投资 -
人民数据:2026数智赋能·文娱新生中国大文娱产业人工智能应用发展研究报告.pdf
- 7积分
- 2026/08/04
- 63
- 人民数据
生成式大模型正深刻重塑中国大文娱产业的内容生产与消费模式。在政策层面,"十五五"规划将"新大众文艺"写入五年规划,文化"新三样"出海成为国家战略,为AI赋能文化产业提供制度红利。在技术层面,多模态大模型、智能语音、数字人与智能体等核心技术正从单点工具向全链路赋能演进,推动产业从"通用泛化"走向"垂直深耕"。应用场景层面报告系统梳理了AI在语音、视频、音乐、写作、数字人五大领域的典型实践:语音领域实现从"机械复述"到"情感演绎"的跨越,视频领域探索物理高保真模拟与长视频连贯生成,音乐领域走向多模态输入与可反复打磨的创作工作流,写作领域形成人机协同的网文创作模式,数字人领域则向实时交互与实体化定制...
标签: 大文娱产业 人工智能应用 数智赋能 -
云合数据:2026H1动漫头部网播、商业化表现与IP价值观察报告.pdf
- 3积分
- 2026/08/04
- 52
- 云合数据
中国网络动漫市场正经历从规模扩张向质量深耕的转型期,头部内容的竞争愈发聚焦于IP的长线运营能力与跨形态开发深度。2026年上半年的市场数据揭示了这一趋势的典型特征。核心发现一:头部流量结构性调整全网动漫TOP20累计正片有效播放同比与环比均呈下降态势,其中国漫降幅相对温和,日漫则出现较大幅度下滑。这一分化反映出国内受众对本土内容的偏好持续强化,同时也提示内容供给方需更加精准地把握用户需求变化。核心发现二:平台生态差异化成型腾讯视频以年番矩阵和IP系列化开发巩固领先地位;爱奇艺、优酷加速半年番向年番升级,以更长周期锁定用户;B站聚焦新IP开发,在原创领域形成差异化补充。三大路径并行,推动国漫生态...
标签: 动漫 网播 IP运营 -
2026年东南亚数字广告市场报告-SensorTower.pdf
- 6积分
- 2026/08/04
- 59
- SensorTower
东南亚数字广告市场2026年整体规模突破关键节点,印尼、越南、泰国、菲律宾、马来西亚、新加坡六国呈现差异化发展。SensorTower与Pathmatics联合报告显示,移动端占比持续提升,Meta系与TikTok形成双寡头格局,YouTube稳居视频广告首位。核心发现区域市场增长动能分化:印尼以绝对规模领跑,同比增长率居区域前列;越南增速紧随其后,胡志明市与河内集中超七成资源;泰国受宋干节等驱动季节性波动显著;菲律宾社交媒体渗透率全球领先;马来西亚、新加坡成熟度较高,金融科技类广告占比突出。平台竞争格局演变:Meta保持整体领先但份额承压,TikTok凭借电商闭环能力增速显著,YouTube...
标签: 数字广告 东南亚市场 数字营销 -
2026H1全球手游广告变现报告-TopOnTaku.pdf
- 6积分
- 2026/08/03
- 68
- TopOnTaku
本报告聚焦2026年上半年全球手游广告变现市场,系统分析手游广告变现模式、收益趋势、区域市场差异及平台生态格局。核心内容报告涵盖全球手游广告变现收入规模、eCPM价格走势、主流广告形式(激励视频、插屏广告、Banner等)表现对比,以及不同游戏品类(休闲、中重度、超休闲等)的变现策略差异。同时分析TopOn、Taku等广告聚合平台的市场角色,为手游开发者和发行商提供广告变现优化参考。
标签: 手游 广告变现 移动游戏 -
奥美-Z世代2026:打造矛盾,奥美的Pulse首份报告.pdf
- 3积分
- 2026/08/03
- 81
- 奥美
本报告为奥美旗下Pulse团队发布的首份研究成果,聚焦Z世代(1995-2009年出生群体)的消费心理与行为特征。核心发现报告提出"打造矛盾"这一核心洞察,揭示Z世代在消费决策中呈现出的多元矛盾特质:既追求个性化表达又渴望群体归属,既注重性价比又愿为价值观买单,既热衷数字生活又重视线下真实体验。报告深入分析了这一世代在品牌认知、社交媒体使用、消费场景偏好等方面的独特模式,为品牌如何与Z世代建立有效连接提供策略指引。研究价值作为全球知名广告传播集团奥美的专项研究,该报告基于大量消费者调研数据,系统梳理了Z世代从"被标签化"到"自我定义"的演变路径,对理解未来消费主力群体的行为逻辑具有重要参考价值...
标签: Z世代 品牌营销 消费者洞察 -
DataEye&慧动创想-2026上半年国内AI剧漫剧行业数据报告.pdf
- 5积分
- 2026/07/30
- 916
- DataEye
研究背景与目的DataEye研究院联合慧动创想发布本报告,旨在通过抖音、红果等核心平台数据,全面呈现2026上半年国内AI剧漫剧行业发展态势,为行业参与者提供数据参考与趋势判断。核心数据2026年国内AI剧漫剧市场规模预估达400亿元,上半年前5个月达220亿元;用户规模从2025年约1.2亿突破至6亿,预计2027年初达7亿;AI剧漫剧相关从业者超50万;抖音端上半年新剧超22万部,累计播放超5000亿;红果平台上半年热度累计超800亿,上榜漫剧超1800部。核心结论市场处于高速成长期但监管趋严,下半年向海外延伸;AI仿真人剧与3D漫剧成为双主线,内容结构从2D漫、沙雕漫主导快速迭代;平台算...
标签: AI剧漫 短剧 数字文娱 -
2026越南直播电商调查报告.pdf
- 5积分
- 2026/07/30
- 81
- 其他
研究背景与目的本报告由AsiaPlusInc.旗下Q&Me于2026年4月执行,基于对越南胡志明市和河内245名直播电商买家的定量调查,旨在明确直播电商的用户群体及其使用动机,对比ShopeeLive与抖音Shop两个独立购物生态系统,按主要品类在常规电商中的占比进行指数化评估,并为品牌提供渠道布局策略建议。核心发现直播购物已成为越南电商主导渠道,活跃用户在线消费总额占比约67%。22%用户为每周一次或更高频率的重度使用者,60%的周度在线购物者同时为周度直播电商用户,表明直播电商已实质性替代传统电商模式。品类渗透极不均衡:时尚(71%)、美妆(67%)、个人护理(58%)渗透率最高;健康补充...
标签: 直播电商 跨境电商 短视频 -
2026年上半年海外短剧及AI剧数据报告-DataEye.pdf
- 4积分
- 2026/07/30
- 293
- DataEye
研究目的与核心数据DataEye研究院发布《2026年上半年海外短剧/AI剧数据报告》,基于APP端内购收入、下载量、广告投放、TikTok分账及内容消费等多维度数据,系统追踪海外微短剧市场在AI技术驱动下的结构性变革。市场规模与用户增长2026年海外微短剧市场规模预计达60亿美元,较此前50亿美元预测上调,其中APP端超30亿美元、社媒端超18亿美元、网页端超10亿美元。海外微短剧月活预计从2025年末约1亿增至2026年末3.89亿,渗透率由5.56%升至20.9%,年中跨越行业增长奇点。APP端核心数据上半年APP双端内购收入约12.7亿美元,同比增长13%;下载量14.41亿次,同比激...
标签: 短剧 AI剧 海外短剧 -
2026年1-7月短剧漫剧市场研究报告-封易.pdf
- 3积分
- 2026/07/30
- 101
- 封易
研究背景与目的本报告基于中研普华、DataEye、快手研究院、中国传媒大学等机构公开数据,对2026年1-7月中国短剧与漫剧市场进行系统分析,重点关注漫剧方向与题材选择策略,为内容创作者与平台提供决策参考。核心数据2026年国内微短剧市场规模逼近800亿元,同比增长22%以上,月活用户7.18亿,人均单日使用时长129分钟。AI生成短剧占全网上线量95%以上,真人短剧数量较峰值锐减90%以上。漫剧市场规模从2025年168亿元增至2026年预计243.6亿元,涨幅45%,与短剧付费用户重合度仅38%,带来62%增量用户。海外短剧应用2025年收入23.29亿美元,同比增长133%,2026年全...
标签: 短剧 漫剧 数字文娱 -
2026中国IP授权行业消费趋势-数字100.pdf
- 3积分
- 2026/07/30
- 104
- 数字100
研究背景与目的本白皮书由全球授权展·上海站(LEC)联合数字100洞察与智能决策研究院于2026年7月联合发布,基于2040份消费者定量调研及2025Q1至2026Q1五大行业季度监测数据,旨在解析中国IP授权行业消费趋势演变,为IP方、品牌方及授权从业者提供决策参考。核心客群与消费特征18-35岁人群占比71%,一线及新一线城市集中度达72.9%。代际品类偏好显著分化:18岁以下重玩具文具的趣味陪伴,18-25岁重食品饮料与服饰的潮流社交,26-30岁重数码文旅的审美科技,31-35岁重家庭日常,36岁以上重经典怀旧。购买逻辑从单一情感驱动转向情感价值、产品价值与营销触达的复合驱动,IP喜爱...
标签: IP授权 数字营销 IP运营
- 为你推荐
- 最新发布
- 贝恩公司-游戏行业:2026年游戏报告.pdf 157 3积分
- 尼尔森-2025年及2026年的欧洲零售行业:欧洲关键零售指标研究.pdf 158 3积分
- 小金属行业:钼,欲穷千里“钼”,更上一层楼.pdf 161 6积分
- 国防军工行业:Spacex宣布建设最大发射场,关注商业航天投资机会.pdf 152 3积分
- 2026W35房地产行业周报:40年房贷落地,预售时代渐次谢幕.pdf 151 3积分
- 世界银行-马达加斯加蓝色经济发展的挑战与机遇.pdf 168 5积分
- 国防军工行业:深空通讯打开航天发展新空间,重燃国产化及维护后市场提速.pdf 165 3积分
- 交通运输行业商业航天:可回收技术破局,航天运力开启成本革命——火箭篇.pdf 157 5积分
- 农林牧渔行业农产品专题:本轮厄尔尼诺强度有概率创历史新高,或催化新一轮农产品上涨周期.pdf 192 4积分
- 电力设备行业跟踪周报:锂电储能需求向好、AIDC及材料潜力可期.pdf 174 5积分
- 数据中心800V直流供配电系统解决方案技术白皮书.pdf 2026年08月31日 21:48 8积分
- 贝恩公司-游戏行业:2026年游戏报告.pdf 2026年08月31日 16:38 3积分
- 宏和科技-603256-首次覆盖报告:特种布量价齐升,高端突围进入收获期.pdf 2026年08月31日 16:36 4积分
- 联合国-水足迹核算与虚拟水流量评估.pdf 2026年08月31日 16:34 4积分
- 金融债分析手册系列之十八:策略维度看二永,从“赚价差”到“赚票息”.pdf 2026年08月31日 16:32 3积分
- 中证工业有色金属主题指数投资价值分析:供需重塑,战略资源新定价.pdf 2026年08月31日 16:30 3积分
- 尼尔森-2025年及2026年的欧洲零售行业:欧洲关键零售指标研究.pdf 2026年08月31日 16:28 3积分
- 小米-小米2025年环境、社会及管治报告(执行摘要).pdf 2026年08月31日 16:26 4积分
- 基金研究:险资投资范围扩容,内地险资可借沪深港通布局香港ETF——基金产品周报.pdf 2026年08月31日 16:24 3积分
- 优利德-688628-高端仪器不断迭代,进军光通信测试领域.pdf 2026年08月31日 16:22 4积分
- 相关标签
- 相关专题
- 本年热门
- 本季热门
- 本月热门
- DataEye&慧动创想-2026上半年国内AI剧漫剧行业数据报告.pdf 916 5积分
- 2026小红书商业产品全景手册.pdf 556 10积分
- 2025小宇宙年度播客趋势报告.pdf 511 8积分
- 2025抖音AIGC创作年度报告:掀起想象力世界的浪潮.pdf 485 5积分
- 2025年人力资源市场趋势分析报告-智联招聘.pdf 481 3积分
- 2025年微短剧行业数据报告.pdf 476 4积分
- DataEye&慧动创想-2026上半年国内AI剧漫剧行业数据报告.pdf 916 5积分
- 清华大学:2026算法推动下新大众文艺发展研究报告.pdf 353 5积分
- 微播易CAAC:2026年AI重构下的社交媒体营销趋势报告.pdf 304 6积分
- 2026年上半年海外短剧及AI剧数据报告-DataEye.pdf 293 4积分
- 2026上半年中国电影市场研究报告-拓普数据.pdf 283 4积分
- 腾讯研究院-AI行业:AI破晓,生成式AI时代文化产业的重塑、跃迁与守望.pdf 229 12积分
- 清华大学:2026算法推动下新大众文艺发展研究报告.pdf 353 5积分
- 贝恩公司-游戏行业:2026年游戏报告.pdf 155 3积分
- 清华大学-算法推动下新大众文艺发展研究报告.pdf 136 4积分
- 飞书游戏:2026H1全球手游市场洞察报告.pdf 118 6积分
- 短剧专题(六):平台主导,供给逐步出清,迈向精品化、出海与新内容.pdf 107 4积分
- 硕远咨询-2026年中国老年文娱消费行业研究报告.pdf 102 3积分
