2026年传媒行业投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏
- 来源:西南证券
- 发布时间:2026/01/27
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传媒行业2026年投资策略:AI应用全面开花,游戏电影持续复苏。AI应用:AI应用生态持续繁荣,AI+游戏、漫剧、陪伴、广告、教育、医疗持续迭代升级。各大厂商加快布局步伐,多模态交互、视频生成等技术加速演进。蚂蚁灵光、腾讯混元游戏2.0、快手可灵、易点天下AdsGo.ai等产品推动AI在内容创作、游戏、视频创作、营销等场景加速渗透。重点关注用户增长、技术迭代与商业化进展。游戏:2025年游戏市场呈现稳健增长态势,优质内容和IP驱动行业发展。政策鼓励态度明显,版号供给保持充裕态势,全年共计发放1772个版号,创近年来新高,为行业注入持续活力。产品侧亮点频现,玩法创新成为重要驱动力,“...
传媒行业2025年市场表现回顾
2025年传媒行业复盘-涨跌幅方面: 截至2025年12月31日,传媒行业指数上涨27.17%,跑赢沪深300指数9.51pp。年初以来,传媒行业涨幅最大的子行业是游戏,上涨约74.09%;出版 指数下跌-3.90%。
2025年传媒行业复盘-估值方面: 横向看,2025年传媒板块各子行业上半年市盈率整体呈现逐渐下降趋势,下半年平缓;其中,出版行业市盈率(16倍)相对较低,影视院线行业 市盈率(38倍)相对较高。 纵向看,当前传媒行业PE(TTM)为43倍左右,位于历史估值中枢上方。
2025年传媒行业复盘:从个股涨跌幅来看 截至2025年12月31日,传媒行业分化明显,有45只股票涨跌幅为负,95只股票涨幅小于整体传媒行业涨幅,有34只股票涨幅大于整体行业平均涨 幅。 巨人网络、世纪华通、幸福蓝海、欢瑞世纪、吉比特涨幅较大,为行业涨幅前五名。
“AI新科技+文化”板块-游戏
宏观视角
1)中国游戏市场:根据伽马数据显示,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模6.83亿,同比增长1.35%。 同为历史新高点。市场收入与用户规模同步增长原因有:一是移动游戏品质提升,新品市场表现出色;二是多款头部长青游戏创新玩法、优化运 营;三是小程序游戏增长强劲;四是产品多端互通,玩家数量得以扩张。 2)政策鼓励态度明显:5月,广东省发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》。措施提出,对文化传播力和社会影响力俱 佳的优质项目,给予最高500万元的一次性扶持奖励。6月19日,北京市印发《关于促进北京市游戏电竞行业高质量发展的支持办法(暂行)》。 其中提出,加强精品创作扶持,给予游戏研发企业、游戏运营企业最高不超过500万元奖励。浙江省商务厅等17部门印发《关于支持游戏出海的若 干措施》。其中提出,在完善游戏出海生态服务方面,要优化游戏产品审批流程、依法依规探索游戏领域出口管理制度创新、提升游戏国际合规 水平、加强游戏出海知识产权保护。在2025年度中国游戏产业年会期间,上海正式宣布将推出支持游戏电竞产业发展十条举措(简称“游戏沪十 条”),以每年5000万元专项扶持资金为牵引,围绕企业培育、集群建设、国际合作、IP创新、电竞升级等关键领域出台系统性支持政策。
供给侧:版号常态化发放,新科技赋能产业
2025年12月发放144款国产网络游戏版号,3款进口版号。25年共发放国产网络游戏版号1676个,进口网络游戏版号96个,总计逾1772个版号获批 ,供给相对充裕,版号数量保持高位,创下近年来新高。优质内容和IP强驱动,赋能游戏产业稳健发展。25年以来国内游戏市场增速显著改善, 在新品压力降低以及较低基数背景下,游戏行业有望实现量利双升。
产品侧:轻度休闲化玩法趋势已现
玩法品类方面:品类多样化保持,同时传统的中重度付费游戏休闲化,例如SLG+模拟经营/三消等轻度休闲化元素进步明显;以世纪华通点点互动 为例,全球SLG市场出现休闲化SLG融合玩法,即轻度买量获客衔接中度付费模型,核心玩法仍是COK-like,休闲化副玩法或带来用户层次更加多 元,例如《Whiteout Survival》(国内版《无尽冬日》)、《Kingshot》(国内版《奔奔王国》)等。
产品侧:“搜打撤”玩法火爆
融合玩法以及“搜打撤”玩法亦表现突出,“搜打撤”玩法即搜寻物资、战斗交火、带着战利品撤离,例如腾讯《三角洲行动》(硬核射击向)、 巨人网络欢乐恐怖游戏《超自然行动组》(打击感弱化)等。《超自然行动组》在2025年成为爆款游戏,其融入对年轻人具有吸引力和创新性的 设计,将“搜打撤”、“角色技能”、“社交互动”等多维元素进行融合,结合中式微恐背景设计,经济系统成熟,关注春节档商业化表现。
产品侧:玩法不断创新
“搜打撤”玩法不断有产品探索创新方式,近期热门的《生存33天》将“搜打撤”的玩法引入了小游戏领域,通过搜物资、打怪物、撤往安全点 营造刺激的氛围。这款游戏现居微信小游戏人气榜第8。吉比特的日式幻想题材手游《杖剑传说》表现超预期,该游戏基于放置框架做玩法叠加, 融入MMO核心体验,5月底上线中国大陆,后进入海外市场,2025年前三季度总流水逾16亿元。
AI应用持续繁荣,关注技术迭代和商业化进展
AI 助手-灵光APP
灵光APP是蚂蚁集团 AGI 战略核心落地产品,与阿里千问形成互补,共同构建阿里系 AI 矩阵,目标是成为 “全代码生成多模态内容” 的国民 级普惠 AI 助手。基于蚂蚁自研百灵大模型,融合全模态理解与生成能力,覆盖文本、图像、语音、3D 等多模态交互。其中三大核心功能模块为 -灵光对话、灵光闪应用、灵光开眼。2025 年 11 月 18 日正式上线,由支付宝(杭州)数字服务技术有限公司研发运营,上线 6 天下载量超 200 万,曾跻身 App Store 中国区免费应用榜第六。
AI游戏-混元游戏2.0
9月5日,"混元游戏"(腾讯混元游戏视觉生成平台)发布全新2.0版本,新增游戏图生视频、自定义模型训练、角色一键精修等能力,并大幅提升 游戏2D生图模型能力,图生视频和文生图模型在游戏场景达到行业SOTA水平。自定义模型训练则大幅降低了生图模型精调门槛,让个人用户也可 以通过少量图片微调自己专属的LoRA模型,解决游戏项目风格统一难题,尤其适合独立工作室打造IP化美术资产。AI 2D美术灵感、AI实时文生图、 AI实时画布等功能下,混元游戏官网均提供了预设风格,包括欧卡、二次元、写实CG等。同时,混元游戏支持用户使用个人数据集训练专属LoRA 风格模型或者角色模型。
全托管 AI 营销-AdsGo.ai
易点天下于2025 年 7 月发布,全球首个多渠道全托管式 AI 营销工具,面向中小企业出海。 基于 Agentic AI 与自研 MCP Server 中枢,将繁琐的营销工作流封装为7×24小时智能化操作系统,用户只需输入营销目标,AdsGo AI即可自动 生成并执行完整的多平台广告策略,包括创意、预算分配等,迅速启动全球广告投放,覆盖 Google、Meta 等渠道。
影视板块
电影市场:电影票房规模综述
截止2025年12月31日,总票房达到518.18亿元,同比增长21.9%,恢复到2019年最高点的80.8%。
从单月票房来看,2025一季度表现优异,主要系2月春节档优质国产片票房表现亮眼,《哪吒之魔童闹海》登顶中国影史票房榜。总体来看,国内 电影市场受电影题材以及持续性的优质影片影响明显,静待26年优质产品供给释放。
2025年含服务费票房总榜TOP10
2025年电影市场复苏,头部引领与档期均衡成关键。2025年电影市场在头部作品的强力带动下实现显著复苏,票房结构与档期分布均呈现积极变 化。头部影片《哪吒之魔童闹海》以154亿元的票房强势领跑,成为近两年首部百亿量级的爆款,有效带动市场热度与观影情绪。与此同时,10- 40亿之间的腰部作品数量明显回升,形成较为扎实的票房中坚层,推动大盘整体回暖。 从档期分布来看,春节档仍贡献了多部头部作品,包括《哪吒之魔童闹海》《唐探1900》《封神第二部:战火西岐》等,但不同于2024年票房过 度集中于春节档的情况,2025年暑期、国庆、贺岁等档期均有较强表现。如暑期上映的《南京照相馆》《浪浪山小妖怪》,9月上映的《731》以 及贺岁档的《疯狂动物城2》《阿凡达3》等均进入年度前十,显示出优质影片在档期分布上更为均衡,逐步形成“档期接力”,推动市场热度在 全年多个时段得以延续。
报告节选:



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