2025年传媒行业投资策略:AI与IP相融共生,共驱内容繁荣

行情复盘:盈利驱动传媒板块上涨,AI 赋能打开远期空间

1.1、 盈利驱动 2025 年传媒行业上涨约 24%

AI 突破提振成长预期,盈利驱动 2025 年传媒行业上涨约 24%。2025 年 1-2 月, 或由于国产大模型 DeepSeek 亮眼表现提振国内 AI 应用发展预期,传媒行业上涨近 24%;4 月,关税扰动压低市场风险偏好,传媒指数承压;随 AI 大模型迭代及应用 逐步落地,叠加游戏等子板块业绩释放,传媒指数由 4 月低位上涨近 47%。截至 12 月 24 日,2025 年传媒指数累计上涨约 24%,而 PE(TTM)下降近 26%,业绩释放 为上涨核心驱动力。

1.2、 AI 助传媒板块盈利能力提升,或驱动内容生态繁荣及行业长期成长

2025Q1-3 传媒行业总营收同比增长 6%,总归母净利润同比增长 38%。单 Q3 看, 行业总营收同比增长 10%,归母净利润同比增长 61%,盈利增速显著高于营收,盈 利能力明显提升。我们认为,AI 降本增效举措推进或持续提升传媒板块整体盈利能 力;随 AI 大模型、Agent 继续迭代升级及 AI 端侧硬件设备成熟,AIGC 内容生态 繁荣或持续驱动传媒板块业绩成长。

分板块看,游戏业绩加速提升,情绪消费刚需及新游供给释放或推动高景气延 续。2025Q1-3 游戏行业总营收同比增长 24%,总归母净利润同比增长 89%。单 Q3 看,行业总营收同比增长 29%,归母净利润同比增长 112%。单季度营收近 7 个季度 均同比增长,且同比增速近 5 个季度逐季提升;2025Q3 盈利创 2021Q1 以来季度新 高,且同比增速大幅提升。我们认为,游戏出海及各厂商基于用户洞察开发出热门 头部新游,是行业增长的核心驱动力;展望未来,游戏作为能提供新奇、解压、认 同等情绪需求的重要载体,或持续受益于年轻用户情绪消费刚需,叠加版号宽松背 景下新游丰富的供给,供需共振下,行业有望延续高景气。

营销行业盈利能力回升,“AI 赋能+消费复苏”或驱动业绩持续修复。2025Q1-3 广告营销行业总营收同比增长 6%,总归母净利润同比增长 3%。单 Q3 看,行业总 营收同比增长 8%,归母净利润同比增长 14%。我们认为,广告营销行业 2025H1 增 收不增利主要系宏观经济承压背景下,行业竞争加剧使毛利率承压;Q3 盈利能力回 升,随消费环境企稳向好,AI 持续赋能广告营销公司成本端优化,板块业绩有望持 续修复。

AI:技术飞轮加速,应用生态繁荣可期

2.1、 海内外大模型不断迭代升级,为 AI 应用生态繁荣奠定基础

海内外科技大厂持续迭代大模型,API 调用成本快速下降,为促进 AI 应用生态 繁荣奠定基础。海外,Open AI 发布 GPT-5 及 Sora2 模型,GPT-5 幻觉率较 o3 显著 降低;Sora2 支持音视频同步生成,画面逻辑一致性突出。Google Gemini 3 多模态能 力突出,nano banana pro 在文本编辑、风格融合等方面能力再进一步。Anthropic 持 续强化模型可控及可解释性,Claude Sonnet 4.5 能自主运行 30 小时,生成 1.1 万行 代码。国内,DeepSeek 持续创新架构及机制,以更低成本提供与 SOTA 相媲美的模 型。阿里巴巴打造“AI 时代的安卓”,累计发布超 300 款模型,凭借优异的性能及突 出的性价比替代Open AI 成为Airbnb 主要选择。字节跳动发布 3D 生成大模型Seed3D 1.0,迭代视频生成、图像生成及编辑模型。快手发布可灵 2.5 Turbo,实现更精准的 提示词理解与时序控制,更稳定的高速动态质量,价格比可灵 2.1 同档位便宜 30%。

2.2、 AI+游戏

2.2.1、 游戏行业供需两旺,丰富新游储备或支撑高景气延续

游戏行业供需两旺。供给侧,版号发放数量自 2022 年触底以来稳步回升,2025 年 1-11 月国产游戏发放版号数为 1532 个,同比增长 29%。需求侧,游戏作为情绪 消费的重要赛道,市场规模持续扩容,2025 年中国游戏市场累计收入约 3508 亿元, 同比增长 8%。

核心游戏厂商凭用户洞察推出多款热门新游,借长线运营稳老游戏流水。热门 新游频现,巨人网络《超自然行动组》2025 年 1 月上线后迅速成长为现象级游戏,7 月同时在线人数突破100万,8月内地iOS畅销榜排名最高位列第4。据QuestMobile, 8 月游戏月活达 795 万人。吉比特《杖剑传说》5 月 29 日上线,首月流水约 4.24 亿 元。老游戏运营稳健,心动公司《心动小镇》等持续联动知名 IP、更新优质内容, 畅销榜排名中枢稳定或有所提升。

以世纪华通、神州泰岳为代表,国内厂商积极推动游戏出海,拓展增量业务。 据 SensorTower,《Whiteout Survival》2025 年 1-11 月累计收入或超 20 亿美元。《Tasty Travels: Merge Game》《Kingshot》表现亮眼,《Kingshot》自 2025 年 2 月在海外上线 以来,iOS 游戏畅销榜排名迅速攀升,美区排名最高达第 3,据 SensorTower,截至 11 月累计收入已超过 6.4 亿美元;《Tasty Travels: Merge Game》7 月首登 SensorTower 出海手游收入榜,排名第 29,7/8/9/10/11 月收入环比增长 52%/30%/26%/15%/10%, 11 月收入榜排名攀升至第 17。《Age of Origins》《War and Order》作为运营超 6 年的 游戏,畅销榜排名亦韧性十足。

游戏上市公司优质新游储备丰富,后续上线或进一步贡献增量。储备新游覆盖 MMORPG、SLG、ARPG、开放世界等众多高景气赛道,包含《仙境传说 RO》《斗 罗大陆》等知名 IP 授权产品,以及《异环》等创新题材品类。

2.2.2、 AI 重构开发流程并创新交互体验,或为行业锦上添花

AI 逐步赋能游戏开发全流程,从早期的美术资源生成、代码辅助编写等辅助性工作,逐步向玩法设计、剧情架构等核心创意领域渗透,有望持续提升游戏研发效 率。据腾讯内部统计,AI 赋能下,光子工作室的角色动画制作周期缩短了 40%,部 分项目组角色技能原型验证时间从 2 周压缩至 3 天。

谷歌、恺英网络等国内外科技、游戏大厂积极布局。谷歌 Genie3 已具备通过单 个文本提示词创建可交互环境的能力,恺英网络联合孵化的《SOON》平台凭借对多 模态大模型能力的深度整合,实现了从美术资产生成到代码部署全流程的自动化操 作。

叙事类游戏或率先受益于 AI 玩法革新。AI 驱动的动态剧情生成系统能够根据 玩家实时决策,自动生成后续剧情,打破线性叙事局限,提升游戏可玩性。恺英网 络投资企业自然选择旗下《EVE》融合情感对话大模型 Vibe 和记忆大模型 Echo, 全方位实现语言、视觉与情感的个性化沉浸式体验。巨人网络《太空杀》联合国内 三大模型,推出“残局对决”等 AI 原生玩法,相关模式累计参与玩家达数百万,对 局量数千万。我们认为,开放世界 RPG 游戏能容纳海量 AI 玩法,有望深度受益于 AI 游戏发展。

2.3、 AI+影视

2.3.1、 “广电二十一条”出台,选秀重返荧幕,长剧及综艺拐点或至

“广电二十一条”出台,政策支持或驱动长剧回暖。8 月,国家广播电视总局 下发《进一步丰富电视大屏内容 促进广电视听内容供给的若干举措》的通知(简称 “广电 21 条”),一方面支持海外优质内容引进,放宽海外 IP 本土化改编及古装剧 播出限制,丰富长剧内容;一方面优化审查机制,试行“边审边播”等,疏通发行 障碍。我们认为,系列举措有助于长剧题材内容更加丰富、品质口碑进一步提升, 从而有望推动剧集价格、用户付费及广告植入收入重新迎来上行期。

2.3.2、 国内供需共振,出海创造增量,短剧高景气或延续

据《2025 快手短剧白皮书》,2024 年中国短剧市场规模达 504 亿,且预计在 2027 年突破千亿。供需共振下,短剧高景气或延续。 需求侧,据《第 56 次中国互联网发展状况统计报告》,截至 2025 年 6 月,我国 微短剧用户规模已达 6.26 亿人,占网民整体的 55.8%。短剧用户粘性提升,快手短 剧重度用户占日活比例由 35%提升至 49%。艾媒咨询调查显示,超七成用户形成短 剧观看习惯,短剧已成为用户的刚性娱乐消费。 供给侧,短剧内容及创作者数量高增,截至 2025 年 2 月,快手短剧内容消费业 务中心累计上传新剧数量已超过 5.3 万部,快手短剧 IAP+IAA 累计作者同比提升 61 倍。内容高质量发展,题材经历了由霸总甜宠,向现实主义、都市情感等更丰富的 题材延伸的过程,节奏内核逐渐摆脱“无脑爽点”的单一叙事,成为映射现实、反 映亲密关系、呈现不同世界观的内容载体。

2.3.3、 AI 视频工具提升影视生产力,AI 漫剧市场快速扩张

海内外视频生成模型高速迭代,推动影像制作生产力不断提升。海外方面,10 月,Open AI、谷歌相继更新视频生成模型,Sora2 支持音频、视频同步生成,免去 后续配音工作,视频画面逻辑一致性提升显著;Veo3.1 通过扩展功能可生成 148 秒 视频,时长延长可容纳更多内容。国内方面,视频生成模型“百花齐放”,在快手内 部的多项胜负率评测中,对比同期模型 Veo2/Sora,可灵 2.0 胜负比分别为 205%/367%。 我们认为,视频制作门槛下降,或推动视频内容供给大幅增加,具备 IP 粉丝流量基 础的内容更易脱颖而出,IP 储备丰富的公司或充分受益。

AI 打破供给瓶颈,释放漫剧潜力。漫剧指对网文、平面漫画或原创剧本等图文 故事的视频化再创作,其结合短剧的精悍爽感和动漫天马行空的世界观,内容引人 入胜。据广电家,传统制作方式需 90 天方可完成的动态漫,通过引入 AI 可将制作 周期压缩至 10-13 天,单部成本可控制在 10-30 万元(据 Tech 星球,单分钟平均制 作成本不足传统动画的 1/10),且有望随技术成熟进一步下降。 漫剧市场快速扩张。据巨量引擎及广电家,2025 年上半年漫剧供给量以 83%的 复合增长率持续扩容,上线作品数超 3000 部,流水规模增长 12 倍;全年市场规模 预计突破 200 亿元量级,相关企业数量预计将突破数十万家。我们认为随短剧版权 方、传统动画制作方等新老玩家持续下场,叠加平台及 IP 方扶持政策,漫剧市场有 望持续高速增长;拥有流量优势的头部漫剧平台、头部 IP 厂商及领先的 AIGC 视频 工具提供商或充分受益于产业发展。


(本文仅供参考,不代表我们的任何投资建议。如需使用相关信息,请参阅报告原文。)

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