2023年传媒行业2024年投资策略报告:AI应用,从1到N

  • 来源:中信建投证券
  • 发布时间:2023/12/06
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传媒行业2024年投资策略报告:AI应用,从1到N.pdf

传媒行业2024年投资策略报告:AI应用,从1到N。一、2023年,AI、XR、数据要素三大主线的产业方向是从0-1,而展望2024年,我们看好上述方向发展更加纵深,向1-N发展。1)AI:模型跃升,应用更垂直更丰富。底层模型能力持续跃升,如QStar代表的模型将具备自我学习和数理推理能力,Pika代表的AI工具将让视频成为用户与AI交互的基础模态,以此为基础,AI应用端将更加垂直、体验更优、落地场景更多。而AIPC、AIPin、学习机等多元AI硬件,也能发挥自身配置及大模型优势,打开AI应用想象空间。关注焦点科技、易点天下、万兴科技、盛天网络、掌趣科技、世纪天鸿、南方传媒、视觉中国、华策影视...

我们前瞻研判2023年三大趋势:AI、XR、数据要素

回顾我们2023年的策略报告《数字经济引领传媒行业:新技术、新使命》我们提出2023年的几大产业主 线,即生成式AI、数据要素、MR。

产业趋势从0到1——AI:大模型横空出世,应用遍地开花

生成式AI:我们在去年策略报告提出,生成式AI经过前期技术积累进入爆发期,随着技术与应用进一 步成熟,有望继决策式AI,打造更为广阔的市场空间。 2023年以来:1)模型能力从0-1,迭代速度提升:随着多模态技术升级,叠加模型调用成本等性能的优 化,GPT及国内外一众模型的持续迭代,实现了理解、交互、生成等能力的不断增强。

应用端:C端、B端多领域百花齐放。越来越多的公司将生成式AI技术,应用在多个领域,一系列爆款 产品出圈,开拓了广阔市场空间,包括C端的办公、娱乐、生活助手、虚拟人、教育等体验升级,以及 B端的游戏、电商营销、专业影像、直播、医疗、金融、工业制造等领域降本增效。

2024年怎么看——AI、XR、数据要素,从1走向N

AI:模型能力跃升(1):模型能力,是应用体验的基础

1)技术端:底层模型不断迭代。多模态能力增强,Q*代表的自训练模型出现,开发门槛降低。

应用端:应用更加垂直,体验更好。AI已经在教育、电商、游戏、办公、创意设计、社交等领域落 地,如多邻国推出AI功能,Q3付费用户数580万,同比增长60%;双十一淘宝商家AI工具调动超15亿 次,明年各公司投入或加大,马云也提及“AI电商时代刚刚开始”;海外Roblox,国内掌趣科技与悠 米等探索AI+UGC。

AI:模型能力跃升(2):数理推理/自我学习,是模型迭代的方向

关注Q Star模型迭代,或突破大模型能力边界。 Q Star是今年初起,由OpenAI首席科学家Ilya牵头研发 的AI 模型,或进一步突破大模型能力边界,甚至引发了OpenAI众多研究员对高度智能AI的担忧。 1)数理推理:当前大模型的数理能力局限在训练时用的数据,凭借直觉答题而非推理,因此针对数学 这类有唯一解的问题不一定能给出正确结果;而Q Star模型可以解决没遇到过的基本数学问题,从而 在未来或运用在前沿科研领域。 2)自我学习:目前Q Star的数学能力还只有小学生的水平,但若该模型能具备推理和抽象概念推理的 能力,则可能在未来不断自我学习、理解,缺乏高质量数据来训练模型的限制或被突破。

AI:模型能力跃升(3):Pika、Heygen爆火,视频模型迎拐点

近期,成立仅6个月的AI视频公司Pika,发布1.0版本产品,以流畅和高质量的文生视频效果获高关注 度,估值超2亿美元。谷歌、Meta、Runway、Heygen等大厂和独角兽,均紧锣密鼓布局AI视频。以制作出“郭德纲说英语相声”的AI视频工具Heygen为例。其基于的模型,为Heygen自研的多模态 内容生成引擎“Surreal Engine”,于2022年7月推出,能在NLP、人脸驱动等成熟技术,以及文字生语 音、图片等生成式AI技术支持下,制作出“郭德纲说英语相声”等视频,在神态、发音、唇形、姿态 上做到高度还原,引发全网传播。

AI:模型能力跃升(4)多模态能力持续增强

其他模态:探索温度、深度、规划等交互。5月,Meta宣布开源了跨6模态的AI模型ImageBind,除了常 规的视觉、文本、音频,还包括了温度(红外热力图像)、深度信息、运动读数(惯性传感器),最 终可以做到6个模态间任意的理解和转换,如基于火车喇叭音频生成火车图像或深度效果图。6月,谷 歌表示在研的全新Gemini模型,将结合AlphaGo和大语言模型,具备全新的规划、解决问题的能力。 我们预计未来,各模态之间的转换会更加顺畅,从而解锁更多应用场景与产品形态。

AI:模型能力跃升(5)国内大模型持续追赶能力

海外模型不断突破自身边界,国内大模型也持续追赶能力。 1)海外:GPT-4 Turbo实现性能升级。11月6日开发者大会上,除了发布GPTs、降低API价格,OpenAI还发 布了GPT-4 Turbo,相比现有的ChatGPT模型,进行了多方面性能升级,如更长上下文长度,使得模型能“ 记住”更多、更长期的对话内容。 2)国内:多个模型看齐ChatGPT。10月17日百度文心大模型4.0开启邀请测试,李彦宏表示,文心4.0综合 水平“与GPT-4相比毫不逊色”;10月24日讯飞星火大模型V3.0发布,实现全面对标ChatGPT;千亿级参数 大模型通义千问2.0发布,在10个权威测评中,其模型综合性能超过GPT-3.5。

AI:模型能力跃升(6)模型调用成本不断降低

中长期来看,模型的调用支出降低、使用便捷度提升 。1)调用模型API的实际支出下降。3月,ChatGPT开放了API模型GPT-3.5-turbo,价格为0.002美元/输 出1000 tokens,比原有的GPT-3.5模型节省90%的成本;11月OpenAI开发者大会上,包括GPT-4 API 在内的调用成本进一步下降,最多下降75%。 2)Llama2等开源模型降低使用门槛。Meta在7月发布最新一代免费开源大模型Llama 2,整体性能与 GPT-3.5相近,相比闭源的GPT-4与PaLM2,性能上虽仍有一定差距,但Llama2降低了开发者门槛。 国内阿里通义千问也在8月开源了免费、可商用的通用模型、对话模型、视觉模型。

XR:苹果革新交互方式,MR生态有望繁荣

苹果MR交互逻辑、操作系统创新,内容开发在一定程度上没有先例可循。Vision Pro创新之处在于, 所有操作界面可以结合头显摄像头捕捉的外界环境,在头显内部显示出来;同时无需手柄,通过眼睛 、双手和声音,即可实现交互。 上述全新的交互体验,为开发者开发针对Vision Pro的应用提出较高要求,无法直接从其他平台进行 迁移,或参考其他平台同类产品的操作方式,需要进行专门的软硬件适配。

XR:看好苹果MR空间视频、生活&办公应用

Phone 15推出空间视频拍摄功能,苹果应用生态打通可期。11月10日,苹果发布iOS17.2 Beta2测 试版,为iPhone 15 Pro和iPhone 15 Pro Max机型新增 Vision Pro空间视频拍摄功能,未来可以通过 Vision Pro观看这些沉浸式的视频。另据WWDC23苹果开发者大会,苹果将推出全新App Store,提 供专为visionOS打造的App,及兼容iPad、iPhone的App;同时Vision Pro将与Mac无线连接,作为 Mac显示屏,支持Excel、Word、Teams等微软应用和常用视频会议应用。

细分赛道:供给储备丰富优质,需求持续回暖

细分板块:供给端持续回暖,需求端注重性价比

供给:关注优质储备驱动行业回暖。传媒内容行业具备鲜明的供给驱动特征,游戏、影视等优质产品 上线是推动行业景气度回暖的关键;同时内容形态创新打开想象空间,开辟出新兴赛道,如小程序游 戏、短剧,具备先发优势的龙头将受益。 需求:以性价比为前提,B端重视投放回报,C端重视服务品质。 对企业:其广告支出要尽可能最大化带动销量,或触达尽可能多的潜在优质消费者,即更高的ROI ,而非粗放式的投放。因此高ROI的线上媒介,以及电梯媒体等宣传效果最好的线下媒介,能获得 广告主预算倾斜; 对消费者:强调少成本实现体验的最优,这就对所消费的商品或服务质量提出了更高要求。内容 服务以视频订阅为例,同样的会员费用下就需要获得尽可能多优质的内容,利好新作储备丰富的 龙头;产品以潮玩为例,作为可选消费,更多元的产品选项则是提高购买欲的关键。

互联网流量:大盘仍有低个位数增长,短视频时长仍增长

整体流量大盘稳定,个位数增长。据QuestMobile,23年9月,国内移动互联网全网来看,月活用户规 模12.24亿,同比增长2.4%;月人均日使用时长为5.26小时,同比下降0.5%,总体流量(DAU*时长) 同比仍有低个位数的增长。 子板块时长:短视频增长,游戏略降。短视频10月的日均时长为18.8亿小时,同比净增0.8亿小时;游 戏时长在10月同比净减0.2亿小时至3.7亿小时,或系疫情居家效应解除;在线视频时长降幅较大,10 月同比净减0.4亿小时3.9亿小时。

短视频:付费生态完善,有望成为平台格局变化的短期因素

微信视频号快速增长,短视频流量格局发生变化:日活:快手3Q23月活6.85亿,日活3.87亿,同增6.4%;抖音9月活7.43亿,同增5.1%,按63%的日 活/月活比例,推算日活4.68亿;22年底视频号日活约3亿,预计当前为4亿,略高于快手。 时长:据QuestMobile,抖音、快手时长从去年9月的108.4、102.3分钟,分别提升6.3%、0.1%至 115.2、102.4分钟;22年底视频号时长约30分钟,预计当前为50分钟。

平台完善站内流量和变现闭环。快手拟切断第三方微短剧小程序的商业推广和投放,专注发展基于快 手小程序和快手内部链路的原生微短剧生态和商业链路;抖音测试视频付费服务,服务不局限于短剧 ,还包括日常、知识、娱乐等短视频,或中长视频,短剧业务在抖音内实现商业闭环。 付费模式开始尝试:以抖音短剧热度榜Top10为例,其中《爱情魔法》有第10集付费,折合约2元 ,后续内容有限免活动;《爱神求我谈恋爱》最后一集需付费,折合约1.43元。 抖音短剧推广同时有资质的限制:据抖音巨量广告,11月23日起,短剧广告主需同时持有三个证 件,并满足投放主体要求。

长视频:弱周期下,会员业务的增长更确定

1H23广告恢复仍缓慢,并不由综艺供给完全决定。从过去5年来看,爱奇艺、芒果的广告收入并不随 综艺的供给数量、播放量增长,更多是随招商环境、广告主预算波动。1H23年,芒果广告收入同比 下降17.2%,爱奇艺略有恢复,1H23同增长16%,但仍未恢复到21年的水平。

会员在弱周期中,确定性更强,爱奇艺会员收入双位数增长。18-22年,爱奇艺及芒果的会员收入持 续增长,今年前三季度,爱奇艺会员收入增速基本约20%,期间内上新《狂飙》等剧集148部,同增 37%,驱动会员数量快速增长;芒果超媒上半年会员收入同比增长5.5%,前三季度上新剧集29部,同 降34%。

游戏:供给稳定,流水稳定增长,但买量成本上行趋势短期预计难改善

行业流水:版号供给稳健,多款重磅上线,我们预计手游大盘明年保持10-15%的增长。据伽马数据 ,2023年1-8月,中国移动游戏市场规模达1516.66亿元,同比增长9.06%。从版号供给看,2023年共 有960款国产游戏(假设11、12月每月发放87款版号)、58款进口游戏,我们预计24年将延续1100- 1200款的供给水平。随着版号发放趋于稳定,叠加大量重磅游戏陆续上线,我们预计2024年中国移 动游戏市场规模同比增速达10-15%。

买量成本:上行趋势短期预计难以改善。从新游供给(版号常态,高品质新游多)、用户增量(主流 游戏玩家增长慢,小游戏增量用户价值低,线下消费挤占线上时长)、其他行业对游戏买量总盘的挤 压(短剧等品类抢占流量)几个方面看:买量成本,预计短期内仍维持高位。

影视院线:暑期恢复超预期,重拾观影习惯

2023年暑期档无论看票房还是观影人次,均达成历史最强暑期档成就。2023年暑期档(6-8月)全国综 合票房达206亿元,首次跨过200亿元大关,超过19年暑期档178亿元的最高记录,成为历史最强暑期 档;观影人次达5.04亿,同样超过19年的5.02亿。因此今年暑期电影市场的强劲复苏,不光是由平均 票价每年随CPI保持同步增长而带动的,更是观影人次的超预期恢复。  23年暑期档(第22-35周)综合票房平均达19年同期的124%,22年同期的285%;观影人次达19 年同期的107%,22年同期的254%。

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编辑:火腿肠
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