美国手游市场洞察
- 来源:Sensor Tower
- 发布时间:2024/04/01
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美国手游市场洞察.pdf
本文件聚焦美国手游市场的深度洞察,旨在解析该区域移动游戏行业的市场格局、用户行为特征及竞争态势。文档核心内容涵盖美国移动游戏市场的规模与增长趋势,分析主要细分品类(如角色扮演、策略、休闲等)的市场表现与用户偏好。同时,探讨头部游戏产品的成功要素、发行策略及商业化模式,评估市场进入壁垒与潜在机遇。通过对美国手游生态的全面梳理,为相关企业提供数据支持与战略参考,助力其在国际化布局中优化产品定位与运营策略,把握跨境出海或市场拓展的关键机遇。
由Sensor Tower发布了《美国手游市场洞察》这篇报告。以下是对该报告的简单概括,更多内容请前往原报告进行下载查看。本报告主要介绍了美国手游市场整体收入趋势, 不同类型手游收入与增长率,头部手游近期表现,以及出海 美国市场的热门手游收入排名。
1.美国手游市场总览
随着疫情的结束,2022年美国市场手游收入有所回 落,2023年上半年保持相对平稳态势。 2023年Q3美国手游收入环比增长5.7%,重回上升通 道。2023年Q4继续增长3.8%,2023年收入达到233亿 美元。 预计2024年第一季度收入将再度增长4.2%,同比提 升15%,突破64亿美元,超过2021年Q2疫情期间的 最高值,达到历史新高。
休闲与混合休闲手游收入的增长,成为美国手游市 场回暖的重要动力。其中休闲游戏在美国手游市场 依旧占据主要地位,2023年内购收入达到139亿美 元,占总收入的60%。2023年Q3至2024年Q1期间, 美国市场休闲手游内购收入持续增长,预计2024年 Q1将达到40亿美元,比2023年同期增长21%。 近年来以《Last War:Survival Game》为代表的混合 休闲手游内购收入一路攀升,预计2024年Q1将同比 上涨65%,达到3.4亿美元。

随着Scopely旗下大富翁IP手游《MONOPOLY GO!》的强 势增长,近半年来,美国棋牌手游内购收入环比提升 26%至34亿美元,超越解谜游戏成为该市场收入最高 的手游品类。 以《Royal Match》为代表的解谜手游依然深受美国玩 家喜爱,近半年内购收入环比增长10%,达到29亿美 元。策略手游收入同样上涨7%至19亿美元。
2.案例分析: Last War:Survival Game
从2023年11月开始,《Last War:Survival Game》下载量和收入进入高速增长 通道。2023年11月至2024年2月,《Last War》月收入涨幅连续高达188%、 390%、170%和67%,截至2024年2月全球累计吸金超过1.8亿美元。
韩国和美国是《Last War:Survival Game》收入最高的两大市场,分别贡献 了30%和28%的收入。2024年1月,该游戏荣登美国策略手游下载榜榜首。 2024年2月,《Last War》问鼎韩国手游下载榜,并跻身收入榜第3名。
Sensor Tower数字广告平台Pathmatics数据显示,2023年11月开始《Last War:Survival Game》在美国市场广告支出激增12倍,2024年1月达到峰值。 其中TikTok和Facebook是主要投放平台,费用占比达到38%和30%。《Last War》在韩国市场同样进行了大量的广告投放,根据Sensor Tower广告 情报数据,2024年1月《Last War》同时成为TikTok、Admob和YouTube等平台 广告SOV份额最高的移动应用。

同热门4X策略手游《Whiteout Survival》和《Top War》类似,《Last War:Survival Game》有近60%的 下载量来自付费下载。 值得注意的是,休闲玩法的引入和相关热门素材的 投放,使得《Last War》下载量快速增长,2024年1 月下载量达到2023年11月的7倍,用户获取效率显著 高于头部竞品。
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