电竞椅市场分析报告

  • 来源:云雅智库、卖家精灵
  • 发布时间:2024/06/12
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电竞椅市场分析报告。电竞椅,英文GamingChair,一种适合玩游戏时使用,具有人工工学设计的椅子,用于缓解久坐导致的脊椎、肩颈、腰椎酸痛症状。电竞椅多采用舒适柔软面料制成,透气耐磨、简约美观;在椅背的设计上,配有可调节的颈枕、腰垫、椅背、扶手,满足支撑效果的同时,适应多种休息方式;座椅下方多设置有可翻出的脚蹬,配弹力海绵垫,解放双脚。与传统办公椅相比,在外观、调整角度、腰部支撑效果上更具优势,坐在电脑前,连续玩几个小时的游戏都不会觉得累。电竞椅不仅有越来越多的游戏玩家购买,而且随着直播媒体的兴起,不少主播也非常喜爱电竞椅,热度居高不下。

由云雅智库、卖家精灵发布了《电竞椅市场分析报告》这篇报告。以下是对该报告的简单概括,更多内容请前往原报告进行下载查看。电竞椅,英文 Gaming Chair,一种适合玩游戏时使用,具有人工工学设计的椅子,用于缓解久坐导致的脊椎、肩颈、腰椎酸痛症状。

1. 市场分析

TOP100中月总销量110,073,月均1,100;2023年01月为105,152,月均1,051,同比上升4.68%,市场规模居中,年度市场需求波动不大。 新品平均价格$135.38,与TOP100平均价格$141.72持平,该类目新品销售无低价倾向,商品、品牌集中度不是特别高,没有太大的垄断效应,卖家集中度80%,亚马逊自营占比高,多采用FBM配送方式。 电竞椅的退货率1.2%,新品占比23%,新品较多,退货率不高。

关键词的全年排名波动幅度不大,1万名以内的office chair、computer chair、gaming chair排名落差不超过1,000,1万名以外的ergonomic chair、sillagamer排名落差不超过10,000,全年热度高且稳定。

以月度销售额来看,2020年的11月、12月迎来短暂的消费高峰,随后下降进入供需常态化。年末的高峰或许和黑五网一/圣诞季旺季有关,折扣高,且假期长,游戏成为热门需求。2020年至2023年整体年增长率分别为:120.25%,-57.36%,-46.59%和50.45%,美国电竞椅市场在2020年出现爆发之后,增长乏力,连续两年销量大幅下降,直至2023年出现反弹。 近1年的产品数量保持稳定,一直在600-800直接波动。

综上,2023年电竞椅年销售额接近1.8亿美元,年销量约155万套,销量同 比 上升50.45%。电竞椅的不同 款式销量差别大,有接近一半的中国卖家布局, 由于体积重 量较大、客单价高等因素,配送多以FBM和AMZ(亚马逊自营) 为主。以下是对电竞椅不同 款式的简 要分析: 主流款(游戏座椅):2024年2月月销量/销售额占比、ASIN数、中国卖家数 量、新品 销量、产品 平均销量均为最高,各方面表现突出,本月有上新。 跟进款(游戏摇椅):产品 数量第二,中国卖家占比47.6%,新品 均为中国 卖家布局,新品 销量接近200套,上月有上新。 待观察款(沙发躺椅、其他类):产品 数量少,半年内无上新,单个ASIN平 均销量不超过200套。

2. 产品分析

游戏座椅产品

产品价格带分布:产品$80~$110、$170~$200的价格区间,ASIN占比最多,接近30%,中低价区间的销量表现最好。 新品价格带占比:新品出现在多个区间段,比较集中的是80~$110、$170~$200的价格区间。

从产品来看,游戏座椅的Listing打造水平较高,A+和视频占比分别为93%和63%,卖家需要具备一定的运营能力; 从品牌来看,游戏座椅的TOP品牌市场份额占比落差大,GTPLAYER有22.72%,Ntiibcuy为1.58%,消费者或许对某些品牌有倾向性; 从布局来看,头部品牌销量98%以上都是游戏座椅贡献的,在其他款式布局较少,多考虑在自身的功能、产品体验等方面做提升。

2024年02月,亚马逊电竞椅各款式之间 差异大,从销售数据看,游戏座椅暂时处于主流地位,占 BSR的70%以上产品 ,具体表现为: 2021年-2022年增长乏力,2023年销量触底反弹,该款式年度涨幅125%,达历史新高; 产品 均价长期保持稳定,100美元以上,消费者对价格不敏感,卖家有良好浮动空间 ; 颜色、材质差别不大,现阶段的产品 多在款式和功能上迭代,需要具备一定研发能力; 品 牌层面,GTPLAYER、Homall、Dowinx头部品 牌在该款式销量占比接近40%,表现较为 突出,比较强劲的竞争对手; 关键词PPC竞价普遍在$1以上,产品 定价不是太卷的情况下,有利润空间 可以发展。 综合来说,游戏座椅的作为功能用椅,市场渗透率还不高,发展空间 大,多注重 附加值提升、消费场 景扩容,加强自身品 牌效应、赛事明星效应的带动,增长盈利较为可观。

3. 竞品分析

赠送礼物的场景占比最高,反映该产品主要满足用户重 要节日送礼的需求。 办公与游戏的场景占比较高,保持长时间 坐着时的放松和舒适成为产品成为产品使用的核心点。 腰部与背部的支撑也有一定提及,保持适当的坐姿能让使用者获得更好的体验。

用户对该品类最核心需求是使用感受和质量这两个方面, 其中使用感受方面,近27.4%的用户提到这类问题,主要 是无法满足体型差异或座椅太小、座椅不舒服。 此品类用户好评的关键因素集中在:舒适度、组装简单、 坚固。说明产品的耐用性和舒适性通常是这类产品的核心 差异,其中对舒适度反馈优秀的产品可重点关注。

4. 风险分析

就粗算得出的结果看来,游戏座椅产品建议走海运,快递和空运没毛利,且产品如果做FBA发货模式,定价在 高价格段才有毛利,可以尝试先从FBM海外仓开始。下面以一般产品示例, 注意事项: 1、利润的核算跟产品长、宽、高、重 量有较大关系,以及统计时间 下不同 物流商的物流渠道报价 2、海运费参考标准 10元/Kg,空运费参考标准 33元/Kg,快递费参考标准 48元/Kg,退货率 1.2% 3、仅统计核心费用支出,部分有遗漏的费用可自行加工计算

本次检索作出的结论,不具法律效力,仅作为专利争议风险评估的参考依据, 并不代表能够完全排除以后可能遭遇的专利争议或诉讼。如果是打算长期深耕 该细分类目的卖家,建议在销售前考虑专利申请,若确认要申请专利,请自行 确认市场销售情况。

电竞椅相关产品在美国的专利检索中,专利产品数量较多,卖家需提高警惕, 外观专利在开发产品时需避开其相似点,发明专利需注意在技术上进行避免。 如果是打算长期深耕该细分类目的卖家,建议在销售前考虑专利申请, 若确认 要申请专利,请自行确认市场销售情况,建议专利申请在销售 之前进行。

编辑:999感冒灵
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