2025年互联网传媒行业投资策略:情绪消费,内容复兴

  • 来源:光大证券
  • 发布时间:2025/01/13
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互联网传媒行业2025年投资策略:情绪消费,内容复兴。在国民经济正逐步走出低谷、迈进结构性复苏的重要背景下,随着消费观念与行为的变化,居民在支出方面更加侧重于情绪消费,虚拟经济增长有望快于实物经济,为互联网传媒板块提供广阔的市场空间和发展机遇。同时,在内需市场的竞争格局中,平台企业处于相对有利的位势,维持互联网传媒行业“买入”评级,看好以下几个板块:互联网:流量放缓下本地生活潜力大,消费整体复苏偏弱下互联网平台竞争力强,后续将在平台利润优化中寻找超预期。互联网流量大盘存量阶段,关注高线城市&高龄网民部分用户结构性增长。消费互联网中,本地生活&旅游场景消费...

1、互联网:本地生活潜力仍大,寻找超预期平台利润优化

高线城市&高龄网民是流量增长停滞下的亮点

互联网行业步入成熟期,流量增长放缓,已达瓶颈阶段。根据CNNIC数据,截至24M6我国互联网用户规模11亿, 较23M12增长0.68%;尽管用户规模仍在持续小幅扩大,但互联网用户月人均单日的使用次数承压,24M9较23M9 同比下降2.7%。根据Quest Mobile数据,24M6全网月人均使用时长同比增加2.9%,但同时全网月人均使用次数同 比减少1.2%,全网月人均使用APP个数基本持平,全网触网程度基本不变。 年龄结构上,网民向中老年群体扩散的趋势仍在持续。24M6我国50岁及以上网民占比同比增加3.4pct。中老年群体 拥有较强的购买力, “银发经济”有望成为变现抓手,据Quest Mobile数据显示,24M9银发人群在移动购物行业 活跃渗透率较23M9同比增长3pcts。 城市群结构上,伴随城市化进程,用户向高线级的城市聚集。现阶段互联网用户增量主要驱动力来源于一线城市的 人群增长。24M6一线城市用户数量占比同比增长1.0pct,四线城市用户占比同比增长0.4pct,其余等级城市用户均 呈下降趋势。

消费互联网中,本地生活&旅游场景消费粘性高

用户对生活服务的需求深度和粘性稳步加深。相较于社交网络、短视频、电商等线上属性更强的行业,本地生活仍具 备较大的用户拓展空间,有望伴随着线下地推、平台基建的持续完善而保持较快的流量增速。根据Quest Mobile数据, 截至24M6,生活服务行业活跃用户规模达到8.65亿,yoy+4.5%;月人均使用时长yoy+4.8%。24M6本地生活活跃用 户规模yoy+11.1%,电影演出行业活跃用户规模yoy+22.7%,相较于其他领域尤为突出。 内容平台探索本地生活内容生产及变现,和本地生活服务平台的用户交集持续扩大。大众点评&抖音重合用户规模达 7980万,yoy+9.6%;大众点评&小红书重合用户规模5389万,yoy+17.6%。因内容平台独特性,重合用户仍具备鲜 明差异,大众点评&小红书女性用户占比远超男性。内容平台推动影旅融合、 “文博热” ,与旅游消费需求持续共振。外出需求释放,促进旅游出行APP行业增长, 24M6行业MAU 10.67亿。爆款游戏、电视剧结合内容平台推广,将城市塑造为新兴热门旅游地,有效激活地方经济。

实物消费偏弱背景下,直播电商&货架电商增势均有放缓

社零整体数据增势不旺,但线上增速显著好于社零总额,跨境电商表现仍强劲。24Q1-Q3,全国网上零售额10.9万 亿元,同比增长8.6%。其中,实物商品网上零售额9.1万亿元,增长7.9%,占社会消费品零售总额的比重为25.7%。 24Q1-Q3全国农村网络零售额同比增长8.3%,农产品网络零售额同比增长18.3%,跨境电商进出口1.88万亿元,同 比增长11.5%。

电商板块流量&粘性亦增势放缓,平台积极主动地进行变革以“释放用户活力” 。根据Quest Mobile,24M6移动购 物APP行业MAU达10.8亿(yoy+3.5%),月人均使用时长10.35小时(yoy+1.9%)。24年“618”期间,各个电商 平台大幅简化复杂的参与规则,摒弃预售环节。天猫将正式的售卖时间提前到5月20日,延长消费者的购物决策周 期,更早地激发市场的消费增量。24年“618”电商成交增速有所回暖, “618”全周期综合电商大盘GMV同比增 长11.2%,天猫“618”全周期淘宝APP的DAU同比增长23.4%。

2、游戏:把握玩家体验需求趋势,多方向仍具良机

优质新品挖掘存量用户的消费需求,催化行业较快增长

23年中国游戏市场收入同比较快增长并创历史新高,24Q3游戏行业同比增速在新品催化下有所改善。根据伽马数据, 2023年中国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口;24Q1中国游戏市场实际 销售收入726.38亿元,同比增长7.6%;24Q2中国游戏市场实际销售收入746.29亿元,同比下降2.77%;24Q3中国游戏 市场实际销售收入917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%,主要系《地下城与勇士》等新手游上线带来较高流 水增量,以及买断制单机、主机游戏《黑神话:悟空》销量提振促进。

国内游戏行业在24Q3等部分季度增长主要系:1)运营活动集中,老产品内容玩法及商业化更新,驱动长青游戏玩家活 跃度提升。如24Q3《王者荣耀》在传统节日推出七夕节活动,与《狐妖小红娘》联动推出限定皮肤,通过延续故事增加 用户的情感投射。2)优质新品密集供给,针对性服务玩家,创造内容消费需求增量。《黑神话:悟空》上线,在产品 质量符合预期的情况下,中国用户愿意为国产3A大作支付和海外优质产品相近的价格。24年手游厂商产品大年, 《地 下城与勇士:起源》、 《绝区零》、《三国:谋定天下》等新品均收获较高热度及流水贡献。

情感体验唤起女性玩家消费潜力,小游戏带动下沉市场

24Q1两款国产乙游精品创新突出质量升级,上线获高热度&流水。根据手游数据观察员数据,《恋与深空》首月国服 流水达5.09亿元,在女性向品类中高居首月流水榜榜首,24M9《恋与深空》流水测算3.28亿元,居9月手游流水排行 榜第11名。

游戏内容消费者此前多为男性玩家,但游戏厂商围绕女性需求针对性开发产品,有望激发女性消费潜力。叠纸游戏推 出的3D新游《恋与深空》在战斗系统和3D建模上有显著提升。网易推出了注重故事和人物细节的“无限流言情手游” 《世界之外》。升级后的女性向游戏对世界观、角色设定及人物内核的精耕要求更高,女性玩家更看重情感体验。

伴随着微信小游戏等女性玩家喜爱的游戏品类增长,市场对于女性玩家的服务有望持续扩展。根据24M7微信小游戏 开发者大会数据,微信小游戏中女性玩家数量占比高于传统APP游戏。根据DataEye数据,女性玩家比较喜欢的模拟 经营类游戏,自23M9至24M7在微信小游戏市场的占比已从7%升至12%。

3、IP衍生品:景气度向上,产业链龙头地位稳固

潮玩规模稳步提升,新兴赛道具备潜力

从IP的形态来看,可以分为网文、游戏、影视、实体产品(如盲盒、手办、人偶、毛绒玩具、卡牌、积木等)等。IP可以原 生于其中任何一个形态,并进一步向其他形态衍生,形成环状的产业链。在IP的各种形态中,衍生品是最具备变现价值的IP 形态:根据Wikipedia,全世界最赚钱的5个IP如宝可梦等,截至24年8月总收入均达450亿美元以上,其中大部分收入来源 于IP衍生品。2024年IP衍生品景气度上行,看好传统潮玩赛道以及新兴赛道的卡牌和积木。

根据弗若斯特沙利文的报告,中国潮流玩具零售市场规 模由2017年108亿元增长至2021年345亿元,复合年增 长率为33.69%。受中国潮玩受欢迎程度的不断上升所推 动,潮玩零售市场规模预期于2024年将达764亿元。 2024年泡泡玛特、米哈游等店铺的盲盒、手办等潮玩频 登天猫热销榜。随着国民对于“悦己消费”与“情绪价 值”的进一步追求,预计2025年中国潮玩市场规模有望 进一步增长至926亿元(yoy+21%)。

情绪价值引导年轻态消费,利好IP衍生品发展

消费者购买决策时更注重“自我愉悦”与“情绪价值” 。根据小红书《后疫情消费心理调研报告》,2023年消费者出于“犒劳自己/愉悦心情”的动机进行购物的比例较2021年增长 9pct达42%。购买决策时会考虑商品带来的情绪价值,以及为了犒劳自己产生的消费行为,都表明了“悦己消费”正逐步成 为消费新趋势。随着精神消费的兴起和情感经济的蔓延,预计将有更多的消费者出于“悦己”的需要购买潮玩产品,出于功 能需要或交易投资需要而购买潮玩产品的动机将进一步减弱。 消费者年龄结构趋于年轻化。 根据巨量算数从抖音渠道统计的数据,从2021H1-2024H1,31岁及以上的泛娱乐消费者占比由53%降低至38%,30岁以下 的人群逐渐成为泛娱乐消费的主力军。在性别结构方面,泛娱乐消费者的男女构成比例呈现一定波动性,无明显的性别倾向 趋势。

4、影视:当前预期足够悲观,关注后续供给侧改善

爆款匮乏导致大盘下挫,影片备案数同比恢复明显

截至9月30日,2024年内地电影总票房累计347.71亿元,同比下 降24%。头部影片供应不足,10亿以上影片仅6部,较去年12部 仍有一定差距。 2024年上半年累计备案影片数量1565部,影片市场供给恢复至疫 情前水平。2023年备案立项数量增多,但影片本身制作周期为2- 3年,预计该部分影片有望于2025年起陆续进入释放周期。

年末院线行情回暖,优质影片储备充足

对比历年沪深300指数与SW传媒指数、SW影视院线指数,年末SW影视院线走势普遍较为强势,院线行情回暖,主要系 圣诞档、跨年档、春节档多个热档期带动票房上升,预计2024年行业整体走势有望延续这一强势表现。 后续仍有《酱园弄》《哪吒之魔童闹海》《封神第二部》等多部高期待值影片待映,2025年春节档待映的《唐探 1900》《蛟龙行动》等热度颇高,优质影片储备充足,题材多样。

5、在线音乐:竞争格局稳定,行业步入量价齐升

行业仍有增长,付费率提升为核心驱动力

2018-2023年两大平台在线音乐订阅收入规模持续增加,合计收入从22年117.4亿元提升至23年157.5亿元,同比增 速达34.20%,说明行业订阅仍有增长;腾讯音乐/网易云音乐增速分别为39%/20%,订阅收入增长主要系两大平台 不断挖掘用户潜力,付费率提升为核心驱动。2021年-2023年,云音乐付费用户净增数有所放缓,付费率由21年的 15.8%提升5.6pct至23年的21.4%。相比之下,腾讯音乐付费用户净增数于22年有所下降,但23年稳步抬升,付费 率由21年的11.0%提升6.1pct至23年的17.1% 。

平台变相提价,订阅ARPU提升可期

2021年-2023年,网易云音乐的ARPU值总体较为平缓。对 比网易云音乐,腾讯音乐的ARPU值在1Q22迎来拐点,且在 1Q22-4Q23期间快速增长,于1H24期间保持稳定水平。主 要系QQ音乐于1Q22推出了更高收费标准、享受更多权益的 “超级会员” ,且于23年7月起提高了“豪华绿钻”存量会 员的价格,进一步抬高了ARPU值。

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编辑:火腿肠
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