发展历程
公司创立与初期探索(2011 年 - 2014年)2011年,群核科技创立。2013年 :正式推出“酷家乐”平台。 产品迭代与市场拓展(2014 年 - 2017年)2014年公司推出全景图像功能,利用算法自动生成户型布局方案,提升设计效率;2015年推出五金 装饰解决方案,累计10百万次以上渲染,采用订阅模型;2017年推出整合CAM/MES的API,累计100万次以上渲染,并启动国际化战略。 技术深化与行业赋能(2017年 - 2021年)2018年发布“AI智能设计”功能,结合机器学习优化设计方案,并推出“酷家乐商学院”赋能设计 师;2019年 推出工程图纸功能,拓展至建筑与装修施工领域; 生态布局与全球化(2021-至今)2021年群核推出商业以及工业智能解决方案,2023年以来公司推出首个带有空间设计的AI3D模型,品牌升级 为“群核科技”,旗下涵盖酷家乐、COOHOM(国际版)、美间(软装设计)等产品线,形成全链路数字化解决方案。
创始人与重要股东
公司创始人与核心管理层平均年龄约为41岁,毕业于浙大、清华、美国UIUC等院校;曾供职于英伟达、谷歌、亚马逊等顶尖互联网公司,均具 备丰富的管理与行业经验。
研发投入保驾护航,多功能突破促用户持续增长
收入持续增长,规模持续扩张。2023/2024Q1-Q3 公司收入分别同比增长10.5%/13.8%,收入增速爬 坡提升得益于大客户订阅收入贡献的增加及客户群的 扩大。基于上述规模扩张,2024Q1-Q3公司经调整 净亏损缩减至0.94亿元,可以预见未来随着公司规模 效应的持续爬坡释放,利润会愈来愈好;拆分收入结 构: 公司绝大部分收入来自订阅服务,专业服务收入占比 低个位数(2024Q1-Q3占比1.7%),用户群体拆分 看,公司收入80%以上来自于企业客户的订阅( 2024Q1-Q3占比84%); 区域结构看,公司收入大部分来自中国内地市场贡献, 2024Q1-Q3 海 外 市 场 收 入 增 速 较 快, 同 比 增 长 46.4%。
公司三项费用开支相对刚性,收入持续增长的同时,费率 逐步回落。销售费用率从 2023 年的 18% 降至 2024 年 Q1 - Q3 的 14%,管理费用率从 2023 年的 12% 微降 至 2024 年 Q1 - Q3 的 11%,研发费用率虽从 2023 年 的 73% 降至 2024 年 Q1 - Q3 的 48%,但仍维持较高 水平; 公司自成立以来一直采用产品主导增长(PLG)策略,研 发的持续高投入为新品迭代优化及功能突破保驾护航。截 至 2024 年 9 月 30 日,公司员工总数为 1,388 人,其 中研发人员达 615 人,占比 44.3%,凸显公司高度研发 导向,同时销售及营销人员 492 人,占比 35.5%,运营 149 人,占比 10.7%,一般及行政人员 132 人,占比 9.5%。 对比行业领先公司Autodesk,在商业模式成熟后研发费 率可以稳定在30%左右,可以预见未来随着公司发展阶 段的变迁,费率也会下降至合理水平。
技术壁垒:自建GPU集群驱动多场景应用,构筑渲染与算力底座
群核科技构建了专属GPU集群,通过并行处理与任务分配优化计算资源,显著提升渲染效率与图像处理性能。根据36kr提供的信息,截 至2024年末,群核科技已自建了5400台GPU服务器,每天可以处理710万次计算,目前其已然可通过自建万卡GPU算力集群,将复杂场 景的2K图像渲染时间从53秒缩短至1.2秒。这种算力集群优势,保障了实时渲染效率的同时,也为其AI模型训练提供自主权。 该GPU架构结合通用云基础设施,实现更强的可用性、可扩展性和成本控制,单张2K图像渲染成本显著低于行业平均水平。 此外,通过利用集体计算能力以及量身定制的运算分布,公司的基础设施可以在平面设计、AI训练推理、科学计算等各个领域表现出色。
技术壁垒:启真引擎—实现真实感渲染突破
启真引擎作为酷家乐核心渲染技术之一,基于深度学习与物理渲染模型,突破了传统引擎在有机材质真实还原方面的技术瓶颈。该引擎能够精准 模拟物理世界中超过99%的材质纹理,如金属、玻璃、织物、皮革、木质等复杂材质,实现高保真度的视觉还原效果。主要功能:①智能AI,效果图一键写实增强,与不同渲染器材质互通;②即时交互式渲染:边创作边渲染,渲染反馈时间压缩至0.5s,该功能自 推出以来,日均即时渲染激增,由2024年3月的90万个增至2024年12月的3.1百万个;③光线追踪,真实还原物理世界,渲染效果实现「实拍 级」;端云互通,实现更低成本。(除了传统的家装,还可以应用于电商等领域);④多样渲染交付,可生成视频,根据弗若斯特沙利文资料, 公司于2021年在中国空间设计行业推出首个视频渲染解决方案。
技术壁垒:AI与AIGC协同赋能,打造空间设计新范式
大规模训练数据资产支撑模型升级:拥有超过3.6亿个3D模型及空间设计元素和8600万月度活跃访问者,形成持续不断的训练素材流入;支 持AI能力迭代升级,如空间感知、图像理解、智能推荐等。打造数据—技术—产品的AI正向循环:AI反哺产品平台 SpatialVerse,不断加入 多模态交互、智能推荐等功能;构建“数据 → AI → 产品”闭环,推动AI能力产品化、系统化落地。 开源模型SpatialLM:进一步推动AIGC功能落地:SpatialLM 是群核自研3D 大型语言模型。能够识别墙壁、门窗等建筑元素及其位置与类 别。它支持多种数据来源(如视频、RGBD 图像和激光雷达),将杂乱的几何数据转化为结构化的3D场景信息。该模型提升了空间理解和推 理能力,适用于机器人导航、自动驾驶等复杂3D场景分析任务。
与竞品对比:酷家乐渲染效果与效率双领先,性能优势显著
酷家乐通过自建算力与AI渲染能力实现高效闭环。酷家乐(群核科技)凭借强大的模型库与领先的AI渲染技术,在设计效率和智能化能力上表 现突出,形成了“设计-渲染-图纸-报价”一体化的高效闭环,渲染速度仅1.2秒,领先业内。酷家乐采用自建GPU渲染集群,具备自主可控的 算力体系,支持高并发、低延迟渲染任务,显著提升效率并降低成本。相比之下,三维家依赖私有或混合云部署,算力分散;居然设计家和 Autodesk主要依赖外部引擎或公有云服务,成本和响应速度受限。酷家乐在算力架构上的整合能力构建了平台级的技术优势。
盈利模式:SaaS订阅服务,客户分层与价值挖掘
公司通过提供多级订阅来满足客户需要,价格按账户数及使用量而定:(1)对于个人客户,提供具有入门级功能的免费版产品+针对专业设计师 且带有高级功能的各种付费高级版本;(2)针对企业客户,提供企业级、行业专用软件包括设计、可视化等综合功能,同时也会提供专业服务 及定制化以将公司的产品整合至客户的自有业务程序及系统; 公司采用的免费增值模式转化效果明显,2023年公司个人/企业客户数量分别同比+25.5%/24.2%,2024Q1-Q3,大约47%的新企业客户在成 为客户之前,最开始使用的都是免费或个人版本。
盈利模式:SaaS订阅服务,客户分层与价值挖掘
群核科技构建了覆盖个人与企业客户的多元化盈利模式,核心依托产品版本订阅及定制化服务实现收益。针对个人客户提供差异化功能,用 户根据产品功能深度,选择按月、季度、半年或年度固定费率订阅付费。面向企业客户,推出企业版产品及解决方案,聚焦企业独特用例与 行业需求,提供专用软件解决方案,最终形成 “个人订阅 + 企业定制” 双轮驱动的盈利体系。
销售模式:直销为主,第三方代理为辅
群核科技采用 "直销为主、第三方代理为辅" 的销售模式,通过分层运营与全球化布局构建竞争优势。 全球化直销网络:直销模式通过分层管理与技术辅助,有效利用资源,兼顾不同规模客户需求,同时通过广泛布局与呼叫中心拓展市场覆盖范 围,保障了直销订阅收入的稳定占比,是核心收入来源方式。 第三方代理:通过佣金或分销商模式与第三方代理合作增销(截至2024年9月30日合作方达131家),属补充销售方式,对总收益贡献较小。
空间设计软件行业:赛道扩容趋势下的技术赋能与场景创新机遇
当前应用空间广阔:中国空间设计软件行业 2023 年市场规模达 30 亿元,全球市场规模 180 亿元,行业处于快速扩容阶段。 未来发展前景向好:行业增长预期强劲,中国市场 2023-2028 年复合年增长率 17.7%,全球市场同期复合增长 15.7%。
家居设计:大户型高定及下沉市场设计需求增长明显
当下家居改善型需求增长明显。从市场层级看,近3年三线及以下城市 新增方案量逆势增长,2024年同比提升1.2%;从区域结构看,中西部 区域近3年家居设计方案量有所提升,其中西北区域表现更为明显, 2024年同比提升10.1%;户型结构看,110㎡以上改善型户型占比呈 现上升趋势,大户型中高定户型占比显著高于整体市场平均水平。
未来应用场景:3D 可视化市场激增,Autodesk 驱动渲染革新
根据图示数据,全球3D产品可视化平台市场正呈现出强劲增长态势,预计从2024年的约3.6亿美元持续扩大至2033年的超过11亿美元,年 均复合增长率(CAGR)达25.47%。这一趋势反映出数字化、可视化在产品展示、设计与销售场景中的重要性持续提升,尤其是在家装、电 商、工业设计等领域,3D平台正成为推动产业效率与用户体验革新的关键技术基础。 Autodesk 的 3D 渲染解决方案在影视、建筑、工业设计等领域展现了强大的技术整合能力。其核心竞争力在于工具链的深度协同,使用 Maya和Mudbox进行建模,Arnold进行渲染,在Maya中完成全部布局工作,然后切换到Houdini来处理灯光和特效。未来 3D 渲染将深度 融入多领域,在游戏开发中打造更逼真沉浸的画面,影视制作里构建高度逼真场景与特效。



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