心理健康服务定义及分类
心理服务定义: 狭义定义:指以心理学的理论和方法为主导来维护与促进人们的心理健康活动; 广义定义:指利用一定的原则、手段和方法解决人们的心理和行为问题。 心理服务分类:按照心理健康服务对于服务提供者的专业程度要求分类,心理健康服务可以划分为心理治疗、心理咨询以及泛心 理健康服务三类。
心理健康服务产业链
心理健康服务行业上游主要为相关药物研发生产机构、数字疗法开发机构以及SaaS软件开发机构,中游主要为各级精神卫生专业 机构、有资质的社会心理健康服务组织、政府设置的社会心理服务机构、学校企事业单位设置的心理援助部门,以及数字化心理 健康服务平台等,分别覆盖终端患者按精神障碍程度对应的治疗需求以及消费者按各自心理需求所对应的各类心理健康服务。
心理健康发展历程
缓慢发展期:自1951年新中国第一所心理研宄机枃被批准设立后,心理学科逐步被纳入教育体系,并于2000年被确定为国家一级 学科,学科建设和人才储备发展均较为缓慢。
初步探索期:2006年心理政策首次被写进中央报告,心理健康进入国家规划。随者精神卫生法颁布《“健康中国2030”规划纲要》 审议通过,心理健康、精神障碍进入法律视野并受到国家战略关注。
创新发展期:2020年新冠肺炎疫情爆发,医护人员与居民的心理健康均受到政策关注,公众的心理疾病自助性提高体验新科技意 愿增强。2021年,国家心理健康和精神卫生防治中心正式设立,进行宣传行业咨询、提供教育培训等,促进全面心理健康和精神, 卫生防治体系不断健全。
新冠疫情加剧全球焦虑及抑郁,影响或持续10-20年
疫情影响下,全球焦虑以及抑郁患病率显著提升。根据柳叶刀数据,2020年全球抑郁症和焦虑障碍病例分别增加了28%和 26%。疫情期间,全球新增超过7000万抑郁症患者,9000万焦虑症患者,数亿人出现睡眠障碍等问题;国内疫情期间,焦虑 障碍12个月内患病率达到4.98%。疫情使得大众对心理健康的关注度以及投入显著提升。
新冠疫情加剧全球焦虑及抑郁,影响或将长期存在
参考以往经验,新冠疫情在心理层面影响或较为持久。根据《柳叶刀·精神病学》杂志,约有15%的SARS/MERS住院患 者在离开医院后的3年内遭受精神问题困扰。Ziyad Al-Aly领衔的研究团队在《英国医学杂志》研究结果进一步表明,与 对照组相比,新冠组精神健康事件诊断或处方的风险增加60%。具体来看,新冠组发生焦虑症的风险增加35%、抑郁症 的风险增加39%、压力和适应障碍风险增加38%,使用抗抑郁药的风险增加55%。中科院院士陆林表示,疫情对精神健 康的影响至少持续二十年。
社会压力加剧,引发心理问题
当下青年和低收入群体为抑郁和焦 虑高风险人群。我国教育竞争激烈, 学生群体压力大。青少年群体长期 面临较大的学业压力,分别有89% 和77%的中学和高等学校在读生感 受到明显的学业压力。长期以来的 “普职分流” 政策和对职业教育的 普遍质疑进一步加剧了这一情况。 此外,在宏观经济承压的大环境下, 我国就业竞争异常激烈,青年失业 率约20%。根据研究发现,在成年 人群中,18岁以下以及18-30岁人 群/失业人群/低收入人群为抑郁的 高风险群体。
职场竞争激烈,工作压力较大,加剧抑郁问题。根据中国科学院心理研究所研究发现,工作时间变动(更少或更多的工作 时间)会显著增加抑郁的风险。其中,工作倦怠对抑郁风险的影响更为突出,严重工作倦怠的组别中,抑郁风险检出率 超过40%,远高于存在工作倦怠但程度不严重的组别以及不存在工作倦怠的组别。互联网、文教等行业通常高度竞争、 工作变化大,面临重重的创新和变革压力,从业者更可能因工作相关的挑战而面临心理问题。
亲密关系缺失,导致心理问题
家人以及朋友的支持,对心理健康具有显著的积极影响。随着生活节奏加快,线下人际互动频率降低、关系疏离,城 市年轻群体面临较为强烈的友情缺失和人际淡漠问题,缺乏情感寄托,具有强烈的孤独感。研究发现,当缺乏朋友支 持的时候,抑郁风险检出率(32.3%)远高于平均水平(10.6%)。此外,良好的亲密关系对于心理健康也有一定的保 护作用。研究发现,未婚无对象群体的抑郁风险最高,抑郁风险检出率(23.6%)远高于已婚群体(5.7%)。
心理健康服务市场快速发展,潜力巨大
心理需求普遍存在,市场潜力大。据世界卫生组织统计,2021年全球抑郁症患者超过3.5亿人,且目前抑郁症患者人群还在 快速增长中。2022年国民心理健康状况调查结果,我国抑郁风险检出率为10.6%,焦虑风险检出率为15.8%,但是受传统观 念影响,国内对心理疾病的干预仍不足,根据柳叶刀数据,国内抑郁症患者的治疗率仅为9.5%,相比于高收入国家(50%) 差距极大。最新的流行病学调查数据估算,目前我国有心理问题的人数在2-3亿,其中超5400万人患有抑郁症,泛心理问题 人数高达9500万。随着消费者对心理健康意识的不断增强,以及在线泛心理健康服务平台蓬勃发展,预计心理健康服务市 场将实现快速发展,沙利文预计,2025年中国泛心理健康服务市场规模将达到104.1亿元,2020-2025年CAGR为27%。
专业心理治疗资源紧缺,供需发展不平衡问题长期存在
国内医院精神床位数/医师数严重紧缺,距离发达国家仍有较大缺口。据国家卫计委数据,截至2021年中国医院的精神病床位数 为75.4万张,2016-2021年床位数CAGR为15.4%,中国每十万人精神病床位数为54张(Nature相关研究认为,每十万人60张精 神病床位被认为是最佳情况),2021年中国精神病医院执业医师仅为4.57万人,执业助理医师仅为5.14万人,每十万人精神病医 师仅为7人,与美国的12.7人,日本的11.9人仍有很大差距。中国的心理健康服务处于高速发展期,抑郁症患者门诊量每年增长 20%,但目前国内80%的综合医院没有精神科,供需发展不平衡的问题仍然长期存在。
心理咨询及泛心理健康逐步受到认可,有望实现快速发展
在社会压力普遍较大的情况下,未来心理咨询及泛心理健康服务市场将持续快速发展。专业心理治疗资源紧缺,但心理咨询与泛 心理健康服务近年来逐渐受到社会认可,已经成为专业心理诊疗之外的重要辅助手段之一。目前我国每百万人口仅有20人能提供 心理健康服务,而美国是1000人,差距甚远,仍有较大提升空间。目前,我国泛心理服务行业尚处于发展阶段,行业准入门槛较 低,规范化管理还未成熟,除了心理咨询专业人员之外,IT、互联网、金融、快消房地产等行业人员面临“35岁”职场危机,正 逐步转行进入心理咨询行业。
水晶疗愈功能丰富,关注热度持续上升
水晶疗愈影响力提升,需求量持续增加。水晶疗法是将水晶作为能量治疗的工具,通过人体的能量场互动,影响身体和 情绪的状态。使用了多种不同类型的水晶,每种水晶都有其特定的颜色、形态和能量特性,可以疗愈人体的不同能量中 心。近年来,随着社会压力的增长,年轻人渴望找到能够解释命运、指引未来的力量。水晶疗法作为一种辅助医学的养 生方法,在海外新闻媒体和社交平台宣传的影响下,用户越来越多,带动了水晶疗愈产品需求不断增加。
正念冥想、禅修兴起,助力修身养性
冥想/禅修兴起,提升身心健康。正念冥想起源于东方禅修,是原始佛教中的核心禅法,经过西方整合发展后回到东 方。后疫情时代下,现代人面临日趋严重的生存压力,睡眠问题日益突出,目前主要方式还是以药物治疗为主,正念 冥想仍处在初步探索期,作为一种无副作用的治疗方式,有望逐步得到认可。目前全球冥想市场预计将在2023年2030年以18.5%的CAGR增长,市场规模将从2022年的62.51亿美元增加至231.92亿美元。此外,随着生活水平提高, 人们注重身心健康和修养,追求内心的平静和放松,也进一步推动了禅修旅游的发展。
AI陪伴类产品加速落地,商业化可期
AI技术快速迭代,AI陪伴类应用涌现。随着AI大模型能力快速提升,可以提供互动体验/情感连接的AI应用兴 起,比如交流更具个性化/人格化/情感化的AI陪伴类产品Character AI、Talkie等,相比于传统聊天机器人, AI陪伴类产品更能针对性地满足用户的情感需求和娱乐需求。伴随技术逐步成熟,AI陪伴类产品渗透率有望进 一步提升,加速推动商业化进程。
Character.AI更加个性化,有望成为AI时代UGC社交平台
角色深度个性化:Character.AI赋予了用户根据个人偏好定制AI角色的能力,每个角色会记住所有的聊天历史,保 持性格的连贯性和持续塑造性,进而与人们建立真正的关系,拥有更大的想象空间和更多的使用场景。 个性化推荐:Character.AI角色与用户一对一聊天,互动反馈机制更直接,且与用户建立了情感联系,广告推荐更 精准化、个性化,进而提升了广告投放的转化效果。 UGC全民社交平台:Character.AI里已经存在创建聊天室,邀请多个AI角色聊天的玩法,AI和AI之间交互也会碰撞 新的观点,随着用户渗透率逐步提升,有望成为AI时代全民UGC社交平台。
对标Roblox,Character.AI商业化潜力巨大
用户UGC+社区的模式与 Roblox 非常相似,参考Roblox 的商业化模式:营收方式主要包括会员订阅、付费游戏购 买、游戏内虚拟物品销售和广告业务。
订阅付费-Pro会员费:采取To C增值订阅模式,向用户收取会员费,对标 Replika、Roblox 及 Discord Nitro。若 Character.AI Pro 定价为每月9.99美元,月活用户付费率达到 3%(参考Discord),中期月活达到千万量级,该部分年收入 能达到 3500 万美元;之后达到亿级月活,该部分年收入能达到 3.5 亿美元。
订阅付费 -“AI Character+”模式:类似 Roblox 的付费游戏、 Discord 付费 bot 模式,Character.AI社区拥有大量用户 的AI角色,采用角色订阅模式,平台与创作者分成。由于Character.AI更为轻量化,可对标Discord Midjourney bot, Character.AI生态中具有工具属性(如教育、心理),且有创作壁垒(如创作者自身的专业能力,独有的数据集)的AI角色 则有机会发展成的月付模式。以娱乐性质为主的Bot需要有独一无二的背景故事和人设,采取抽成方式,假设日活用户的 10%至少为1个AI bot付费,延续月活用户数量到达千万量级的假设,该部分业务的年收入能达到1.2亿美元;达到1亿月活 后,该部分年收入将达到12亿美元。



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