2025年互联网传媒行业分析:AI内容标识办法施行,腾讯发布混元3D世界模型
- 来源:广发证券
- 发布时间:2025/09/11
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互联网传媒行业分析:AI内容标识办法施行,腾讯发布混元3D世界模型.pdf
互联网传媒行业分析:AI内容标识办法施行,腾讯发布混元3D世界模型。互联网板块:(1)长视频:近期广电总局发文部署促进广电视听内容供给工作,有望在后续推动内容制作到审核周期的缩短,释放创作势能,提升排播稳定性,资金使用效率提升,带动长视频平台商业模式的优化,我们认为有望在未来1-2个季度逐步见到成效,建议关注底部位置爱奇艺、芒果超媒投资机会。(2)建议关注潮玩+IP赛道:景气度持续增强,首选泡泡玛特,25-26年业绩持续受产品力,出海加速上拓。阅文IP业务持续拓宽到潮玩品类,关注后续搪胶毛绒产品的推出。大麦娱乐受益于演出+IP双景气度赛道。(3)音乐流媒体:中报均超预期,通过运维带动会员规模和...
一、传媒周观点
互联网传媒周观点:AI内容标识办法施行,腾讯发布混元3D世界模型
本周(9月1日-9月5日)中信传媒指数下跌0.66%,跑赢上证指数0.52个百分点。建 议坚定把握景气度+AI应用两大主线;景气度方向以游戏方向+IP衍生品(泡泡玛特) 最突出,强调游戏板块目前仍在上行趋势中;此外关注音乐流媒体以及长视频(新 政落地,有望迎来景气度)。AI细分应用落地方向中快手、美图、粉笔等具有较好的 商业化进展;腾讯、阿里等互联网巨头则为格局稳定+AI基建布局标的。
互联网:根据网信办,9月1日,《人工智能生成合成内容标识办法》正式施行,规 定明确AI生成的文字、图片、音频、视频等内容需添加显式标识(如“AI生成”标签) 和隐式标识(嵌入元数据)。随即,腾讯、抖音、快手、B站、DeepSeek等平台同 步上线AI内容标识功能。 游戏:把握高景气度周期。根据伽马游戏,2025年上半年,中国游戏市场表现强劲, 实际销售收入达1680亿元,创历史新高,行业景气度显著提升。同时,截至8月31日, A股公司中报发布完毕,游戏公司同样具备出色表现,上半年A股游戏公司营业收入 同比增长24.33%至539.53亿元,二季度营业收入同比增长24.6%,环比增长5.77% 至277.33亿元。利润方面,上半年游戏板块业绩合计约79亿元,同比提升67.58%; 25Q2游戏板块归母净利润45.43亿元,环比增长35.08%。
AI:本周AI基础大模型方面,Kimi发布Kimi K2-0905模型,在编程能力、上下文长度 (上下文长度从128K扩展到256K)和创意写作能力上有所增强;通义实验室推出新 一代智能体开发框架AgentScope 1.0,解决智能体构建、运行和管理中的难题,提 供覆盖“开发、部署、监控”全生命周期的生产级解决方案。多模态大模型方面,腾讯 发布混元3D世界模型HunyuanWorld-Voyager,是业界首个支持原生 3D 重建的超 长漫游世界模型,能生成长距离、世界一致的漫游场景并直接导出3D格式;即梦AI 正式上线火山引擎,面向企业开放API服务,服务内容涵盖图片生成、视频生成、数 字人生成三大类,提供多款即梦AI同源前沿模型,帮助企业快速构建属于自己的“创 意生产线”。下游应用方面,亚马逊推出AI购物新功能 Lens Live,是现有视觉搜索 工具Amazon Lens的升级版本,支持用户通过手机镜头实时对准实物,屏幕底部同 步显示匹配产品,可点击物品聚焦、添加购物车或收藏。
二、传媒互联网行业一周数据
(一)电影市场
1.周总票房
艺恩数据APP显示,2025年8月31日到2025年9月6日票房累计4.86亿元,环比减少 49.29%。 票房明细:《捕风追影》票房1.63亿元,位列第1名;《浪浪山小妖怪》票房 9915.8万元,位列第2名;《南京照相馆》票房5853.5万元,位列第3名;《死神来 了:血脉诅咒》票房2937.7万元,位列第4名;《罗小黑战记2》票房1621.9万元, 位列第5名。

2.新建银幕
艺恩网数据显示,2025年8月31日到2025年9月6日,全国新建银幕12块。(统计时 间截至2025年9月6日15:30,可能存在时间误差)
3.即将上映
根据猫眼APP统计,下周(2025年9月7日-2025年9月13日)新上映电影11部。苑 世超导演的《我们终将要和世界握手言和》,刘贵伟导演的《开货车的小镇青 年》,张国栋导演的《洛桑的家事》,朱迅导演的《午夜怪谈2》,林见捷导演的 《家庭简史》,马兰花导演的《别把作文当回事儿》,阿比盖尔·利斯导演的《地 球脉动:万物有道》,周铨导演的《轻于鸿毛》,庄潇导演的《熊孩子·探险雄 兵》,姜大伟、姜小伟导演的《奇幻之家》,帕塔诗·蓬西里导演的《逃离抢线 镇》。
(二)电视剧市场
电视剧播映指数:根据艺恩数据APP上2025年9月6日统计,由中央电视台、爱奇 艺出品的《生万物》平均播映指数为82.2,排名第1;由腾讯科技、柠萌影视出品 的《子夜归》平均播映指数为80.2,排名第2;由优酷、酷娱文化、奔兔影业出品 的《献鱼》平均播映指数为77.8,排名第3;由爱奇艺、承皓影视出品的《目之所 及》平均播映指数为77.1,排名第4;由爱奇艺出品的《与晋长安》平均播映指数 为76.8,排名第5。
(三)综艺市场
综艺播映指数:根据艺恩数据APP上2025年9月6日统计,由腾讯视频出品的《地 球超新鲜》平均播映指数为77.6,排名第1;由腾讯视频出品的《心动的信号第八 季》平均播映指数为77.2,排名第2;由湖南快乐阳光互动娱乐传媒有限公司出品 的《花儿与少年同心季》平均播映指数为77,排名第3;由浙江广播电视集团、九 紫影业出品的《王牌对王牌第九季》平均播映指数为75,排名第4;由腾讯视频出 品的《一饭封神》平均播映指数为72.7,排名第5。
(四)游戏动态
手游排行:根据七麦数据,由腾讯游戏发行的《王者荣耀》排名第1;由腾讯游戏 发行的《穿越火线-枪战王者》排名第2;由腾讯游戏发行的《和平精英》排名第 3;由鹰角网络发行的《明日方舟》排名第4;由腾讯游戏发行的《金铲铲之战》排 名第5。
三、每周 VC/PE 数据总结
根据IT桔子数据,本周(9月1日~9月5日)共有4项VC/PE投资信息。以投资产业分 类,本地生活2项,教育1项,文娱传媒1项。以投资轮次分类,天使轮2项,Pre-A轮 2项。

四、公司公告一周回顾
1.【游族网络】发布关于游族转债摘牌的公告。根据中登公司提供的数据,截至赎 回登记日(2025年8月27日)收市后,“游族转债”尚有5,292张未转股,本次赎回 “游族转债”的数量为5,292张,赎回价格为101.8575元/张(含当期应计利息,当期 年利率为2%,且当期利息含税)。扣税后的赎回价格以中登公司核准的价格为 准,本次赎回共计支付赎回款539,029.89元(不含赎回手续费)。本次赎回为全部 赎回,赎回完成后,将无“游族转债”继续流通或交易,“游族转债”不再具备上市条 件而需摘牌。自2025年 9月8 日起,公司发行的“游族转债”将在深圳证券交易所摘牌。
2.【华凯易佰】发布2024 年限制性股票激励计划(草案修订稿)摘要。计划拟向 114名激励对象授予总计1,672.2001万股限制性股票,约占公司总股本的5.78%, 股票来源为公司从二级市场回购的A股普通股。授予价格为9.82元/股,有效期自授 予登记完成之日起最长不超过48个月,设12个月、24个月、36个月三个限售期, 分三期按35%、35%、30%的比例解除限售。激励对象包括董事、高级管理人员、 中层管理人员及核心技术(业务)人员,不含独立董事、监事及外籍员工。公司层 面以2023年为基数,分别考核2024至2026年营业收入或净利润的增长率;个人层 面则根据年度绩效考核结果确定解除限售比例。计划还规定了在资本公积转增股 本、派息等情形下对授予数量和价格的调整方法,以及公司在激励对象离职、退 休、身故等异动情况下的处理方式。所有操作均严格遵循相关法律法规及公司章程 的规定。
3.【上海电影】发布关于财务总监辞职暨总经理代行财务总监职责的公告。上海电 影股份有限公司近日收到财务总监邬鹤萍女士申请辞去公司财务总监职务的书面辞 职报告,其离任后将不再担任公司任何职务,辞职报告自送达公司董事会之日起正 式生效。为确保公司财务管理工作的顺利开展,经公司董事会审计委员会同意,在 公司聘任新的财务总监前,由总经理代行财务总监职责,公司将按相关规定尽快完 成财务总监聘任工作。
4.【华策影视】发布关于减少注册资本暨通知债权人的公告。公司回购专用证券账 户部分股份注销完成后,公司总股本将由1,899,585,581股减少至1,888,270,981 股,注册资本将由人民币1,899,585,581元减少至1,888,270,981元。债权人自本公 告之日起45日内,有权要求公司清偿债务或者提供相应的担保。
5.【恺英网络】发布关于公司股份回购完成暨股份变动的公告。公司实际回购的时 间区间为2025年9月1日至2025年9月3日,截至2025年9月3日,公司通过回购专用 证券账户以集中竞价交易方式回购股份完成,累计回购股份数量8,952,800股,占 公司总股本的0.42%,其中,最高成交价为23.73元/股,最低成交价为21.38元/ 股,成交总金额为199,963,337.44元(不含交易费用)。公司本次回购股份数量为8,952,800股,公司总股本未发生变化,如前述回购股份全部用于实施股权激励计 划、员工持股计划并全部锁定。
五、行业新闻一周回顾
【影视娱乐动漫】
1.2025年暑期档电影票房为119.66亿元
国家电影局9月1日发布数据,6月1日至8月31日,我国2025年暑期档电影票房为 119.66亿元,观影人次为3.21亿,同比分别增长2.76%和12.75%,国产影片票房占 比为76.21%。其中,《南京照相馆》以28.9亿元的票房成绩领跑,《浪浪山小妖 怪》《捕风追影》《长安的荔枝》《侏罗纪世界:重生》《罗小黑战记2》位列票 房榜2至6位。今年暑期档共有100多部影片上映,涵盖历史、动画、喜剧、动作、 悬疑等多种题材类型,影片供给充足,较好满足了观众多元化的观影需求。(国家 电影局)
2.抖音集团征集非遗民俗题材:最高保底激励150万,最低80万
抖音集团对外发布,其短剧版权中心设立“万象短剧”,将长期发布各类主题短剧征 集活动,第一期是非遗民俗专场。活动项目评级分为A+、S、S+,对应的保底激励 分别是80万、100万、150万。非遗民俗故事更需要制作团队的创意和风险意识, 虽然更能满足观众们的猎奇心理,但是设计严肃文化部分要足够严谨、小众题材风 险更高等原因,部分公司及导演还处在观望阶段。(新腕儿)
3.红果自制实行“演员分账制”
9月5日,红果确定推出“演员分账制”,在此之后,从成熟演员到潜力新人,均可以 跟红果合作的经纪机构签约,而经纪公司将负责为这些演员承接短剧项目,如此一 来,演员将深度参与到短剧项目中。红果推出的“演员分账制”,于整个短剧行业而 言,都具备利好意义。从演员来讲,之前演员的工作仅仅只是演戏,一部剧最终效 果如何,演员本身不会做太多的关注。而「演员分账制」的出现,让演员深度参与 到行业中。“演员分账制”于演员行业的另一项利好则是开放性,制度推出后,推出 后,红果合作的经纪公司就可以面向全社会选拔签约潜力人才和想要转型拍短剧的 专业演员,为社会提供更多就业岗位的同时,短剧行业也更为多元化。(新腕儿)
4.即梦 AI 上线火山引擎,面向企业开放 API 服务
火山引擎、即梦 AI 在9月3日宣布,即梦 AI 正式上线火山引擎,面向企业开放 API 服务,涵盖图片生成、视频生成、数字人生成三大类多款即梦 AI 同源前沿模 型。即梦 AI 系列模型,是即梦 AI 基于 Seedream、Seedance 等字节跳动自研 模型,针对产品内不同应用场景和用户多样化需求,持续调优开发而来。目前,这 些模型已经在即梦 AI 产品上得到大规模验证,能够适配故事短片创作、营销物料制作、游戏素材设计、多媒体课件制作、自媒体玩法拓展等多种应用场景,助力创 意高效落地。(IT之家)
5.2025年1-7月剧综市场盘点:两大趋势推动行业月活用户飙至8.15亿,头部四家 激烈厮杀,独播趋势攀升
QuestMobile数据显示,受政策松绑影响,内容创新化和精品化趋势持续加速,视 频行业头部平台持续发力,截止到2025年7月,在线视频APP行业活跃用户规模达 到8.15亿,头部四大玩家腾讯视频、爱奇艺、芒果TV、优酷视频月度活跃用户规模 分别为3.65亿、3.58亿、2.84亿、2.02亿。纵观2025年的剧综市场,两大发展趋势 不容忽视,一方面,内容精品化,核心是平台深度参与定制剧、优化运营策略,表 现则是“独播攀升”,1-7月份,四大平台共上新了157部剧集,同比增长了12.9%, 其中,爱奇艺、腾讯视频、优酷视频、芒果TV等平台独播剧占比分别为78.8%、 78.5%、87.5%、71.4%,均远超去年二十个百分点以上;另一方面,内容创新 化,核心表现是“长剧向短”,1至40集为核心,在爱情、罪案、职场类仍为主流的 前提下,以更密集的信息量、更高效的呈现方式,如多题材融合、多元素融合,进 而提高平台的核心用户群体黏性。(QuestMobile公众号)
【互联网游戏】
1.阿里发布Qwen3-Max-Preview
阿里发布Qwen3-Max-Preview,相较于2.5系列,新版本在中英文理解、复杂指令 遵循、工具调用等维度实现了显著增强,同时大幅减少了知识幻觉,让模型更智 能、更可靠。据官方介绍,其参数量达到 1T,并在衡量复杂挑战能力的 ArenaHard v2 基准测试中“领跑榜单”,在考验推理能力的 AIME25 基准测试中也获得了 80.6 分,展现其强大的逻辑思维。该模型将在处理复杂工作流、进行高质量开放 式对话等方面“都将带来全新的体验”。(通义大模型公众号)
2.美团发布并开源 LongCat-Flash-Chat 大模型:总参数 560B,AI 智能体任务 表现突出
美团在9月1日正式发布 LongCat-Flash-Chat,并同步开源。LongCat-Flash 采用 创新性混合专家模型(Mixture-of-Experts,MoE)架构,总参数 560B,激活参数 18.6B~31.3B(平均 27B),实现了计算效率与性能的双重优化。LongCat-Flash 模型在架构层面引入“零计算专家(Zero-Computation Experts)”机制,总参数量 560B,每个 token 依据上下文需求仅激活 18.6B~31.3 B 参数,实现算力按需分 配和高效利用。为控制总算力消耗,训练过程采用 PID 控制器实时微调专家偏 置,将单 token 平均激活量稳定在约 27B。根据多项基准测试综合评估,作为一 款非思考型基础模型,LongCat-Flash-Chat 在仅激活少量参数的前提下,性能比 肩当下领先的主流模型,尤其在智能体任务中具备突出优势。并且,因为面向推理 效率的设计和创新,LongCat-Flash-Chat 具有明显更快的推理速度,更适合于耗 时较长的复杂智能体应用。(IT之家)
3.腾讯智能体框架Youtu-Agent正式开源
今天,腾讯优图实验室宣布智能体框架Youtu-Agent正式开源,不需要额外训练模 型、不依赖昂贵的海外闭源大模型API,就能在真实场景中展现出优异成果,真正 做到“开箱即用”。该模型性能强大,准确率刷新开源模型新纪录,设计极简且完全 开源,支持二次开发与定制化应用。(腾讯公众号)
4.阿里通义实验室推出开源智能体开发框架 AgentScope 1.0
阿里通义实验室9.2日宣布推出新一代智能体开发框架 ——AgentScope 1.0。 AgentScope 1.0 是一款以开发者为核心,专注于多智能体开发的开源框架。该框 架包含三层技术架构:核心框架负责智能体构建与应用编排,Runtime 提供安全运 行环境,Studio 提供可视化监控工具。三部分可独立使用,其中 Runtime 和 Studio 兼容 LangGraph、AutoGen 等主流框架。在功能上,AgentScope 1.0 框 架强化了三大能力,包括:(1)实时介入控制:支持任务中断与恢复,允许动态 调整流程;(2)智能记忆管理:通过短期记忆压缩与跨会话长期记忆协同解决信 息丢失问题;(3)工具调用优化:提供工具注册接口并支持并行调用。(IT之 家)
5.腾讯混元 Voyager3D 世界模型发布,可生成长距离、世界一致的漫游场景
9月2日,腾讯混元 3D 世界模型系列最新成员 ——HunyuanWorld-Voyager(简 称混元 Voyager)正式发布,这也是业界首个支持原生 3D 重建的超长漫游世界 模型。该模型聚焦于 AI 在空间智能领域的应用扩展,将为虚拟现实、物理仿真、 游戏开发等领域提供高保真的 3D 场景漫游能力。混元 Voyager 框架创新性地将 场景深度预测引入视频生成过程,融合了视频生成与 3D 建模优势,基于相机可 控的视频生成技术,从初始场景视图和用户指定相机轨迹中,合成可自由控制视 角、空间连贯的 RGB-D 视频。(IT之家)
6. 蚂蚁国际推出 AI 智能体支付解决方案,可识别用户支付意图、全流程追溯询 证
蚂蚁国际旗下品牌 Antom(安通环球)在9月5日携手 Visa、万事达卡,发布了 AI 智能体支付解决方案,可接入信用卡、电子钱包及银行转账等支付方式。最传 统的线上支付流程往往需要多次点击才能完成支付,到了 AI 智能体支付场景,智 能体虽然能按照用户意图行动,但仍需通过多轮自然语言对话确认。Antom 首创 了支付意图授权模型和支付安全管理技术,建立了全新的授权和可追溯模式,让智 能体的代理行为更加精准,不会篡改用户的支付意图。同时还首创了意图分析与授 权智能模型,可将关键交易与意图证据关联生成可验证凭证,实现端到端溯源、询 证。(IT之家)
7. 瑞士加入全球 AI 竞赛,推出国家级开源大语言模型 Apertus
9月2日,全球 AI 竞赛再添新参与者,这次是一整个国家。瑞士正式发布了国家级 开源大语言模型(LLM)Apertus,希望其能成为 OpenAI 等企业所提供模型的替 代选择。瑞士研发团队将 Apertus 设计为完全开源模式,用户可查看其训练过程 的各个环节。除模型本身外,团队还同步公开了训练过程的完整文档、源代码,以 及所使用的数据集。Apertus 向所有用户开放使用:科研人员、AI 爱好者,乃至 企业均可基于该模型进行二次开发,根据自身需求定制功能。目前,Apertus 提供 两种参数规模的版本,分别为 80 亿参数与 700 亿参数。用户可通过瑞士电信 (Swisscom,瑞士信息通信技术企业)或 AI 平台 Hugging Face 获取该模型。 (IT之家)
8. 腾讯混元游戏 2.0 发布:图片秒变动画 / CG,全面开放使用
腾讯9月5日官宣,“混元游戏”(腾讯混元游戏视觉生成平台)发布全新 2.0 版本, 新增游戏图生视频、自定义模型训练、角色一键精修等能力,并大幅提升游戏 2D 生图模型能力,图生视频和文生图模型在游戏场景达到行业 SOTA 水平。这次升 级进一步解决了游戏美术设计与宣发中的动态内容生成、风格定制化、细节优化等 痛点,在更多场景下帮助游戏美术设计师进一步提高效率。本次能力升级的同时, “混元游戏”平台也宣布面向所有用户开放。(IT之家)
9. 月之暗面 Kimi K2 宣布更新:上下文长度扩展至 256K,带来更快的 API
月之暗面官方今日宣布推出 Kimi K2 模型的最新版本(0905),进一步提升其在 真实编程任务中的表现:Agentic Coding 能力提升,在公开基准测试和真实的编 程任务中均展现出更好的性能;前端编程体验升级,提升了前端代码的美观度和实 用性;扩展上下文长度,从 128K 升级到 256K,为复杂长线任务提供更好的支 持;提供高速版 API,支持高达 60-100 Token / s 的输出速度。(月之暗面公众 号)
10.华纳兄弟探索起诉 Midjourney,指控其 AI 侵犯蝙蝠侠、超人、兔八哥等角 色版权
华纳兄弟探索公司(Warner Bros Discovery)于当地时间周四在美国洛杉矶联邦 法院起诉 Midjourney,指控其擅自使用超人、蝙蝠侠、神奇女侠、兔八哥、史酷 比等角色版权以用于训练 AI 并生成相关图像和视频。根据诉状,华纳兄弟称 Midjourney 利用华纳旗下角色(含 DC 漫画、汉纳巴伯拉动画等子公司作品)训 练 AI 模型,向订阅用户提供“任意场景”的高清可下载图片。华纳兄弟还表示, Midjourney 曾经限制用户通过部分侵权图像生成视频,但在上月取消了这一措 施,并将其称为“改进”。该公司请求法院判令 Midjourney 停止进一步侵权,并要 求赔偿未指明金额的损失及相关利润返还。(The Verge)
【体育&教育】
1.携手聚力启新程,全面合作向未来——“共建中国国家男子曲棍球队”签约仪式圆 满举行
2025年9月5日,国家体育总局手曲棒垒球运动管理中心与内蒙古自治区体育局在 北京举行“共建中国国家男子曲棍球队”签约仪式。本次签约仪式,双方签署了《中 国国家男子曲棍球队共建合作协议》和《共同推动内蒙古曲棍球项目发展合作备忘 录》,标志着手曲棒垒球中心与内蒙古自治区体育局将进一步整合资源、形成合 力,在国家队建设、青训、竞赛、项目推广与普及等多个领域展开深度合作,共同 扭转我国男子曲棍球运动长期落后的局面,全力以赴冲击2028年洛杉矶奥运会参赛 资格,推动我国及内蒙古曲棍球运动的长远发展。(体育总局)
2. 十五运会开幕式进展:全部节目已创作完成
第十五届全国运动会开幕式准备工作9月1日迎来新进展,首批演员进入广东奥林匹 克体育中心排练,顺利完成从场外排练转向场内的关键一步。作为全国首个由粤港 澳三地联合承办的大型综合性运动会,十五运会开幕式定于今年11月9日举行,届 时广州、香港、澳门将同步升国旗、唱国歌。目前,全部节目已创作完成,排练工 作正分阶段有序推进。九月、十月将开展多轮排练全要素演练,全力以赴向世界呈 现一场具有国际水准、中国气派、岭南风韵、湾区魅力的开幕式。(中国新闻网)
3. 第十届“长城杯”国际青少年邀请赛:绿茵聚友助推交流互鉴
由北京市足球运动协会主办的第十届“长城杯”国际青少年邀请赛日前落幕。本届赛 事作为其创办十届的重要里程碑,汇集了来自欧洲和亚洲的八支顶尖青训队伍参 赛,以足球为纽带,搭建起交流的友好平台。走过十年,“长城杯”已成为北京乃至 中国青少年体育的一张国际名片。它以足球为桥梁,深化了共建“一带一路”国家青 年间的友谊与理解,生动诠释了体育在推动文化交融与文明互鉴中的独特作用。 (中国新闻网)
4. 教育部启动第二期尊师惠师公益行动
在第41个教师节来临之际,教育部启动第二期尊师惠师公益行动,由中国教育装备 行业协会联合多家社会爱心企业,聚焦教师实际需求,提供专属优惠服务,并于近 日在京举行签约仪式。第二期共18家企业参与签署合作框架协议,在办公学习软 件、汽车、住房、日用商品、影音、餐饮及出行等多个领域,为教师群体提供实实 在在的优惠服务,大力营造尊师重教良好社会风尚,切实增强教师的职业荣誉感与 幸福感,推动形成优秀人才争相从教、教师尽展其才、好老师不断涌现的良好局 面。(光明网)
5.山东推出中小学人工智能教育“十大行动”
山东省教育厅等六部门联合推出《中小学人工智能教育“十大行动”的实施意见》, 计划经过3至5年努力,中小学人工智能教育主要实现五大突破:课程体系全面贯 通,中小学人工智能教育通识课程开设率达到100%;教学形态深度变革,教师生成式AI工具掌握率达到100%,功能特色鲜明的AI实验室全域覆盖;资源供给普惠 共享,动态更新省级精品课程1000课时以上,布局100个左右区域性AI教育体验中 心,乡村学校100%共享优质资源;人才素养显著提升,培养省级人工智能卓越教 师100名左右、骨干教师2000名左右,省市县三级人工智能教育专家库全面建立; 治理机制安全可信,校园AI安全防护与数据保护科学有效,建成200所左右中小学 人工智能应用领航校。(光明网)
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